flash动画测试题 联系客服

发布时间 : 星期三 文章flash动画测试题更新完毕开始阅读041462106bd97f192279e92c

一、单项选择题

1、flash文件可以修改的文件扩展名是( )A、.swf B、.flv C、.fla D、.asf 2、在flash中,保存文件的组合键是( )。测试整个影片的快捷键是( )

A、Ctrl+S B、 Ctrl+N C、 Ctrl+P D、 Ctrl+ ENTER 3、 Flash中,“窗口”---“工具栏”子菜单中不包含的选项是( D )。

A、主工具栏 B、编辑栏 C、控制器 D、时间轴 3、 Flash文档属性中“帧频”为12fps的含义是( )。

A、flash中默认的帧频为12fps B、flash影片每秒只能播放12帧

C、flash影片每秒播放帧数必须大于12帧 D、flash中固定的帧频为12fps 4、要改变线条或者填充区域的形状,可以使用下列工具中的( )完成。

A、选择工具 B、 部分选取工具 C、任意变形工具 D、墨水瓶工具 5、在FLASH 中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成()。

A、 墨水瓶工具 B、 颜料桶工具 C、刷子工具 D、钢笔工具 6、 flash中颜料桶工具的选项中不包含的功能模式是()。

A、 不封闭空隙 B、 封闭小空隙 C、封闭大空隙 D、封闭多个空隙 7、对flash中的舞台最大可以放大多少倍(D)。

A、5 B、10 C、15 D、20

8、 在颜色处理时,下面哪个可以对文本进行填充( )。

A、纯色 B、位图 C、矢量图 D、渐变色 9、 下列具有密码类型属性的文本类型是( )。

A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本 10、在默认情况下,如果要输出一个1分钟的动画作品,那么需要()帧。

A、360 B、7200 C、720 D、72 11、动态文本没有的类型是()。

A、单行 B、多行 C、自动换行 D、密码 12、 ( )在动画中是不能被用户或程序改变的。

A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本 13、 关于缩放工具的说法不正确的是(B )

A、要放大舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具 B、要缩小舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具

C、要缩小舞台上特定元素时,要先按住Alt键再单击工具箱的缩放工具 D、按住alt键,可在放大与缩小之间切换 14、 下列说法中错误的是(D )。

A、使用矩形工具时按住shift键可绘制正方形 B、使用椭圆工具时按住shift键可绘制圆

C、使用圆角矩形工具时按shift键可绘制圆角正方形 D、使用铅笔工具时按住shift键仍可绘制平滑曲线

15、下列不属于铅笔工具绘画模式的是()A、锐化 B、伸直 C、平滑 D、墨水 16、 使用钢笔工具结束一条开放路径的绘制时,下列做法不正确的是(B )

A、在最后一个节点位置双击鼠标 B、任意位置双击鼠标都可以完成 C、单击工具箱中的钢笔工具按钮 D、按住ctrl键在路径外的任意位置单击 17、关于选择工具下列说法不正确的是(D)

A、若要选择笔触、填充、组、实例或文本块,可直接单击对象将其选种 B、若要选择填充的形状及其笔触轮廓,可使用鼠标左键双击该形状填充

C、若选择矩形区域内的对象,可使用该工具在要选取的一个或多个对象周围拖动,绘制一个选择框

D、若要选择多个对象,可按住ctrl键盘逐个单击

18、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户不可以创建( ) A、横排文本(从左到右) B、横排文本(从右到左)

C、静态竖排文本(从左到右) D、静态的竖排文本(从右到左) 19、在( )模式下,橡皮擦工具只能擦除线条而不影响填充物。

A、擦除填充物 B、擦除所选填充 C、擦除线条 D、内部擦除 20、 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择擦除所选填充,这意味着(C)。 A、只擦除填充区域,不影响线段和文字

B、只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响 C、只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响 D、只擦除线条,填充区域和文字不受影响

21、 下面关于使用填充变形工具调整渐变填充的说法错误的是(C)。 A、要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可 B、要改变渐变填充的宽度和高度,拖动外框上的正方形编辑手柄即可

C、不能使填充对象发生旋转

D、要使填充对象发生偏移,可以拖动中间的手柄

22、使用铅笔工具时,使用(A)绘图模式之后,无论绘制什么形状,Flash 都将自动进行平整处理,即转换为最接近的三角形、椭圆、矩形等几何形状。

A、伸直 B、平滑 C、墨水瓶 D、其它模式

23、在flash中,使用橡皮工具进行擦除时,只有在选定区域中的填充被擦除,且不影响笔触,使用()擦除模式。

A、标准擦除 B、擦除填色 C、内部填充 D、擦除所选填充 24、 “滴管”工具

可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被提

取的对象属性是( )。

A、填充区域的颜色 B、线条的颜色 C、组合对象的颜色 D、线条的宽度 25、FLASH中的遮罩功能可以使指定的()具有局部隐藏的效果。 A、场景 B、图层 C、时间轴 D、关键帧 26、 FLASH《新长征路上的摇滚》的作者是()。 A、阿桂 B、小小 C、老蒋 D、卜桦 27、在flash中未直接提供以下()工具.

A、矩形工具 B、正方工具 C、钢笔工具 D、椭圆工具 28、套索工具的选项中不包含下列().

A、魔术棒 B、自由模式 C、魔术棒属性 D、多边形模式

29、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的缩放工具,在其上单击一下,则对象将以()的比例显示在工作区中。

A、50% B、100% C、200% D、400% 30、 下列关于形状补间的描述正确的是( )。 A、Flash 可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度

B、如果一次补间多个形状,则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上 C、对于存在形状补间的图层无法使用遮罩效果 D、以上描述均正确

31、下列关于元件的正确解释是( )。

A、元件与实例是同一个概念 B、一个元件可以在动画文档中多次使用 C、元件不能在多个文档中使用 D、上面三种解释都正确

32、 下列不属于元件的是( )。

A、影片剪辑 B、按钮 C、图形 D、声音

33、 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例( )。

A、颜色也变为#FF000,但大小不变 B、大小也变为原来的200%,但颜色不变 C、颜色变为#FF000,大小变为原来的200% D、没有变化 34、下列名词中不是FLASH中的概念的是( )。

A、形状补间 B、引导层 C、遮罩层 D、翻转平面

35、下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是( ),下列在编辑区中不可以预览,并且独立于场景时间轴的元件是( )。。

A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音

36、下列不支持行为的元件是( ),下列不支持声音的元件是( )。 A、图形 B、影片剪辑 C、按钮 D、声音

37、将舞台上的对象转换为元件的快捷键是( ),打开库面板的快捷键是( )。。 38、在按钮元件的四个帧中,表示按钮默认热区范围的是( ),表示指针经过按钮时状态的是( ),表示指针原始状态的是( ),其内容不会出现在影片中的是( )。

A、弹起 B、指针经过 C、按下 D、点击 39、下列关于逐帧动画和补间动画的描述正确的是()。 A、两种动画模式中,Flash都必须记录各帧的完整顺序 B、前者必须记录各帧的完整信息,而后者不用

C、前者不必记录各帧的完整信息,而后 者必须记录各帧的完整信息 D、以上说法均有误

40、当需要让影片在播放过程中自动停止,可以将动作脚本绑定到()。 A、图形 B、帧 C、按钮 D、声音

41、简单地制作音效,在声音开始播放阶段,让声音逐渐变大,这种效果称为()。

A、淡入 B、右声道 C、淡出 D、从左到右淡出 42、在对有很多字符的文本进行分离后( )

A、每个文本块中只包含一个字符 B、每个文本块中只包含二个字符 C、每个文本块中只包含三个字符 D、每个文本块中只包含四个字符 43、在对文本使用分离命令,把文本分成单个字符时,下列说法正确的是( )