发布时间 : 星期一 文章sketchup模型无损导入arcscene by MZ - 图文更新完毕开始阅读0427cdc2bb4cf7ec4afed01e
3D模型无损导入Arcscene MZ
两种方法导出的最终结果
方法一:
方法二:
方法一:把sketchup3D模型作为做点符号导入arcscene
(1) 在sketchup中创建一个模型,导出成skp的文件(最好是skp6),导出时文件名字最好为英文,并在导出文件时导出的文件存放路径要和贴面文件以及模型文件在同一路径
下;
(2) 打开符号管理器,ArcScene——〉tools——〉styles——〉styles manager,弹出
如下图1对话框:
(3) 点击对话框右侧的“styles”按钮,选择“create new”项,创建你自己的符号库,保存在
一定的路径下。创建好的符号库在图1对话框左侧列表中将显示出来。
(4)在图1对话框左侧列表上点击刚创建的符号库名称,展开里边包括多个文件夹,在
“Marker Symbols”文件夹上点击,此时对话框右边显示空白。
(5)在图1对话框右边空白处点击鼠标右键显示“new”功能,点击将弹出下图2对话框:
(6) 点击对话框上的“properties”栏中的“type”下拉菜单,选择“3D Marker Symbol”项,将弹出打开对话框,此时将你创建好的*3ds模型打开,点击“OK”,创建完成。若有多个模型,
用这种方法一一添加,就可以完成你自己的符号库。
(7)在arcmap中创建个点要素,添加到arcscene中(注意只能是点要素才能导3D模型),然后替换符号为自己定义的符号