2016-2022年中国网络游戏产业发展现状及发展前景报告 联系客服

发布时间 : 星期四 文章2016-2022年中国网络游戏产业发展现状及发展前景报告更新完毕开始阅读04e7bfcf6c175f0e7dd1374d

2)网页游戏支付系统 3)网页游戏广告环节 4)网页游戏终端环节 (3)网页游戏盈利存在的问题 1)盈利模式单一 2)同质化竞争激烈 3)风险投资乏力

(4)网页游戏行业盈利对策 1)模式创新势在必行 2)多种模式相互整合 3)增强产业链的延伸 (5)网页游戏行业盈利前景 1)免费模式市场稳定 2)内置广告有待开发 3)社区化运营前景看好 4)手机终端“蓝海”空间

2.3.3 网页游戏行业营销模式分析 (1)网页游戏厂商渠道争夺 (2)网页游戏主要营销手段 1)CPS:按照用户消费情况分成 2)CPT(包括垂直门户)

3)CPC:点击付费 4)CPM:弹窗 5)SEM:搜索引擎广告 6)其它新型营销手段 (3)网页游戏营销主要问题 (4)《七雄争霸》营销创新案例 (5)网页游戏行业营销建议 1)充分重视开测前的预热 2)充分重视开测时的炒作 3)选择有实力的网络广告联盟 4)争取知名媒介的联运渠道合作 5)游戏活动炒作,人推人模式 6)保持网页游戏更新频率 2.3.4 网页游戏几大成功案例解析 (1)“开心农场”成功解析 1)游戏主要特色 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏运营模式 5)游戏盈利模式 6)游戏营销模式

(2)“摩尔庄园”成功解析 1)游戏主要特色 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏运营模式 5)游戏盈利模式 6)游戏营销模式 (3)“热血三国”成功解析 1)游戏主要特色 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏运营模式 5)游戏盈利模式 6)游戏营销模式 (4)“商业大亨”成功解析 1)游戏主要特色 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏运营模式 5)游戏盈利模式 6)游戏营销模式

2.4 移动游戏行业商业模式创新与案例分析 2.4.1 移动游戏运营模式分析 (1)移动游戏联合运营模式 1)移动游戏联合运营现状分析 2)移动游戏联合运营存在问题 3)联合运营模式的突破 (2)移动游戏独立运营分析 1)独立运营条件与要求 2)独立运营现状与厂商 3)独立运营未来趋势

2.4.2 移动游戏盈利模式与创新 (1)移动游戏盈利模式变革 1)下载收费

2)购买游戏时间(点卡) 3)套餐收费 4)游戏内付费 5)道具收费 6)内置广告 7)周边产品

(2)移动游戏支付模式发展 1)电信运营商短信计费