三阶魔方高级玩法教程整理版 联系客服

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46、(r U2)(R' U' R U R' U')(R U' r') 47、B' (R' U' R U)2 B L系列 48、r' U2(R U R' U')(R U R' U) r 49、F(R U R' U')2 F' 50、R' F R2 B' R'2 F' R2 B R' 51、R B' R'2 F R2 B R'2 F' R

52、(R2 U R' B')(R U' R'2 U)(R B R') 53、(R U R' U')(R U' R' F') U' (F R U R') L+2点系列 54、(R' U R U'2 R' U') y (L' U L U F) 55、(R U' R' U2 R U) y (R U' R' U' F') 56、(R U R' U)(R U' R' U')(R' F R F')

57、(R' U' R U')(R' U R U)(R B' R' B)

4.PLL公式(21个)

在学习PLL21个公式的过程中,可参考PLL帮助学习页面来练习,效果会更好一些,更多的经验交流尽在魔方乐园论坛。

三棱换 或 三角换 (11步) (11步) (09步) (10步)

三棱换 且 三角换 (12步) (13步) (12步) (12步) (14步) 邻角换 且 邻棱换 (13步) (14步) (14步) 05、(R'2 u' R U' R)(U R' u)(R2 f R' f') 06、(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2) 07、(R2 u)(R' U R' U')(R u') (R2' F' U F) 08、(R' d' F) (R2 u) (R' U) (R U' R u' R'2)

09、(R U R' F')(R U R' U')(R' F R2 U' R' U') 10、z (U' R D') (R2 U R' U' R2 U) z' (R U') 11、(R' U2)(R U2')(R' F)(R U R' U')(R' F' R2 U') 12、(R U'2 R' U2) (R B' R' U') (R U R B R'2 U) 和 x'(R2 u' R' u)R2 x' y'(R' U R' U')R2 (14步) (17步) (19步) 13、(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F') 14、F(R U' R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F') 15、z (U' R D') (R2 U R' U')z'( R U R')z (R2 U R')z' (R U') 01、(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R') 02、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) 03、(l U' R)D2(R' U R)D2 R2 04、x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R') (15步) (17步) (18步) 平行线 (15步) (18步) 16、L U' R U'2 r' F r R' U' R U'2 r' F R' F

17、(U R' U')(R U' R)(U R U')(R' U R U)(R2 U')(R' U) 18、(R' U R' U') y x2 (R' U R' U' R2) y x (R' U' R U R) 19、 L x' (R U R')(D R U')(r' R' F) r D' r' F' 和 (R' U R' U')B' D B' D' B2 R' (B' R B R) 20、U'(R' U R U') R'2 F' z R' F R D z' x (U R' U' R2)

21、M'2 U' M'2 U2 M'2 U' M'2 四棱交换 (07步)

F2L的两个基本规律

F2L 意思是对底层的角块、中层的棱块一次性还原。F2L 有 41 种基本手法,如果您掌握其精神,不背下来也能做到“立即还原”,当然,这要建立在大量的炼习的基础上,否则,速度就难以上去了。

从底角与中棱一步法中的公式规律来看,其基本方法是将相关的棱块与角块组合在一起,形成 1×1×2 的组合块,再一并归位还原。因此,找到两者相连的捷径是关键。

底角与中棱没有连成一体,不外乎三类情况,我们可以分别用下列三种方式还原:

1、切位相连法:当底角与中棱处于同一层面,色面相错,旋转 90°可使这两个魔方块色面相连,形成 1×1×2 的组合块,再将组合块转至应归位的对应位置,见图 1、2 。

2、同向相连法:当底角与中棱处于同一层面,且色面同向时,调整位置使之相连,形成 1×1×2 的组合块,再将组合块转至应归位的对应位置,见图 3、4。

图1

图2 图3 图4 3、底色切位法:当底角块的底面色朝上时,有下图 5-8 四种典型情形。这四个公式虽有不同,但还原的思路是一样的:首先,对准棱块侧面颜色的位置,并将该棱块旋转至中层;再旋转顶层的底角使之与中层的棱块形成 1×1×2 的组合块,并将组合块旋转归位;最后调整还原被转乱了的其他方块。可见,底色切位法实际上是切位相连法衍生出来的方法。

图5

图6 图7 图8 因此,只要掌握了“切位相连法”、“同向相连法”,你就掌握了F2L法的精神实质,你就能轻易完成它。但显然,底角与中棱的组合远不止上述所列情形。如,图 9、10,1×1×2 的非顺色的组合块,这种情形还有多种方位的组合。而还原这种组合块,首先要考虑折开非顺色的组合块,最好是重新构造如切位相连法的状态。这样可以用较少的步骤完成还原。

图9 图10 充分利用空角的技巧

首先感谢Gan的整理,当完成十字时,由于四个角都还没有完成,这时完全可以利用它们空的角先完成一两个角的,总之时间能省就省...

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R2 u R2 u' R2 (R2 B')(R' U)(B R') u2 R U2 R' u2 E2 R U R' u2

u2 R' U2 l d R U' r2 R2 u' R2 u R' F U' F' R F R' U R F'

最常用的11个非标态f2l转标态

41个标准态的f2l,目标角棱,只会出现在顶层或目标位置(要插入的空当)上,而有一种情况是更常见的,就是目标角棱一个在顶层,另外一个在非目标的前两层空当中,(我称之为最几非标f2l,以下称为情况一)为了获取最少步数解法,通常是让目标角棱转变为以下的标准f2l 。

因为这四种情况是所有f2l中步数最少的(3步)(我称之为最简f2l,以下称之为情况二),而从情况一转变为情况二只需3~4步,然后调整目标位置和目标角棱的位置以达到情况二,平均1步,然后最后3步解情况二,平均7~8步。 下面提供这10种最几非标f2l(每种情况因顶角棱一共有4种情况,所以一共10×4=40种情况) 顶角\\棱的位置,从图示开始的位置顺时针依次称为位置1,2,3,4。

原 图