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2007 设计(论文)

题 目 虚拟形象在VI设计中的应用及消费者 心理分析 英文题目 Virtual image in VI design the application and the consumer psychology analysis 说明书 1 页 图 纸 张

学生姓名 班级学号 指导教师

2011 年 月 日

学位论文和毕业创作(设计)的独创性声明

本人郑重声明:所呈交的论文《虚拟形象在VI设计中的应用及消费者心理分析》是本人在北京服装学院工作和学习期间在导师指导下为教学和科研需要而创作的作品。本人系本作品的唯一作者(第一作者),即著作权人。论文中除了特别加以标注引用和致谢的部分外,不包含其他人已经发表或撰写的研究成果,不包含他人为获得北京服装学院及其他教育机构学位所撰写的研究成果。与我一同工作的同学对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。

学生签名: 日期:

关于毕业论文和毕业创作(设计)使用授权说明

本人完全了解xxxx有关保留、使用学位论文及毕业创作/设计的规定,即:学校有权保留送交论文印刷本及毕业创作/设计作品的电子版图片资料,允许论文被查阅和借阅;允许毕业创作/设计作品以画册形式出版。学校可以公布论文/毕业创作(设计)作品的全部或部分内容,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文和毕业创作(设计)作品。

(保密的论文在解密后应遵守此规定)

学生签名: 导师签名: 日期:

毕 业 设 计、论 文 任 务 书(艺 术 类)

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专业(方向) 老师签发

1.设计作品题目:

《双子座》 装

订 线

2.设计作品要求:(包括对设计说明书的要求)

表达对双子座的一些了解。双子座,本就是一个矛盾体的集合,而且多很多事情都很好奇。在画面上,我们可以看到,一个是长头发,一个是短头发,连表情都不一样,表明两个截然不同的个体!也可以看到,周边有很多关于生活以及其他事物的具体形象,主要表现双子座对什么事情都很好奇

3.论文题目:

《虚拟形象在VI设计中的应用及消费者心理分析》 4.参阅文献资料:

[1] 林之达.《传播心理学新探》.北京大学出版社.2000年.56-90 [2] 张家平.《说服的艺术-广告心理解析》.海辞书出版社.2004年.1-15 [3] 王怀明.《广告心理学》.中南大学出版社.2005年.146-201

[4] 刘京林.《大众传播心理学》.中国传媒大学出版社.2000年.251-298 [5] 大卫·奥格威.《奥格威谈广告》.机械工业出版社.2001年.13-95 [6] 张印平.《电视广告创作基础》.暨南大学出版社.2006年.195-219 [7] 黄升民,黄京华,王冰.《广告调查》.中国物价出版社.2008年.54-99 [8]Christopher Butter《POSTMODERNISM》.OXFORD.2000年.174-194

[9] 刘棋芳.《卡通虚拟形象代言在商业推广中的应用》.湖北师范大学.2007年.1-19

5.设计作品完成时间要求:自2010年12月14日至 2011年 5月20日

论文完成时间要求: 自2011年04月15日至 2011年 6月 3日

学 生

指导教师

注:请将此页装订在论文或设计报告的封面内第一页

摘要:虚拟形象的发展是一个漫长的过程,随着数字技术的发展和传播业的繁荣,虚拟形象这一概念也慢慢成形并且逐渐深入人心。从单纯的艺术形象到大众娱乐的焦点再到设计中的各个领域,虚拟形象已经渗入到了人们生活的各个角落。虚拟形象慢慢的走出了传统的应用领域,慢慢的渗透到各行各业的商业应用之中。

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VI即(Visual Identity),通译为视觉识别系统,是CIS系统最具传播力和感染力的部分。是将CI的非可视内容转化为静态的视觉识别符号,以无比丰富的多样的应用形式,在最为广泛的层面上,进行最直接的传播。设计到位、实施科学的视觉识别系统,是传播企业经营理念、建立企业知名度、塑造企业形象的快速便捷之途。

论文的重点是虚拟形象在VI设计中的应用和消费者心理分析,其中又以消费者心理分析为最重。心理分析部分从审美心理、变异心理、童真心理、崇拜心理、认识心理五部分展开论述,说明了虚拟形象在VI设计中区别于其他元素的特殊作用。并阐述了如何将虚拟形象,恰当的,经济的,实用的使用到设计领域的各个环节。 关键词:虚拟形象;VI设计;消费者心里分析

ABSTRACT

ABSTRACT:The development of the virtual image is a long process, with the development of digital technology and ChuanBoYe prosperity, virtual image this concept also slowly forming and gradually thorough popular feeling. From the pure artistic image into mass entertainment again to design the focus of the various fields, virtual image has permeate every corner of our life. Virtual image slowly out of the traditional application domain, slowly infused into commercial applications in all walks of life. VI namely (Visual Identity), counterparts for Visual Identity system, the CIS system propagation force and the most appealing part. Is the CI will be transformed into non-static visual elements of visual identification symbols, with extremely abundant variety of application forms, in the most extensive level, the most direct communication. Design in place, the implementation of scientific visual identity system, the

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