屠菁-《操作系统》实验指导书(2016) 联系客服

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《操作系统》实验指导书

return(0) ; }

static DWORD WINAPI DecThreadProc(LPVOID lpParam) {

// 将参数解释为 ?this? 指针 CCountUpDown* pThis =

reinterpret_cast (lpParam) ; // 调用对象的减少方法并返回一个值 pThis -> DOCount(-1) ; return(0) ; }

protected:

HANDLE m_hThreadInc; HANDLE m_hThreadDec;

HANDLE m_hMutexValue; int m_nValue; int m_nAccess ;

} ;

void main() {

CCountUpDown ud(50) ; ud.WaitForCompletion() ; }

步骤8:单击“Build”菜单中的“Compile 4-2.cpp”命令,并单击“是”按钮确认。系统对4-2.cpp进行编译。

步骤9:编译完成后,单击“Build”菜单中的“Build 4-2.exe”命令,建立4-2.exe可执行文件。

操作能否正常进行?如果不行,则可能的原因是什么?

____________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ 步骤10:在工具栏单击“Execute Program”按钮,执行4-2.exe程序。

分析程序4-2的运行结果,可以看到线程 (加和减线程) 的交替执行 (因为Sleep() API允许Windows切换线程) 。在每次运行之后,数值应该返回初始值 (0) ,因为在每次运行之后写入线程在等待队列中变成最后一个,内核保证它在其他线程工作时不会再运行。

1) 请描述运行结果 (如果运行不成功,则可能的原因是什么?) :

____________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________

2) 根据运行输出结果,对照分析4-2程序,可以看出程序运行的流程吗?请简单描述: ____________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________

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《操作系统》实验指导书

实验三 存储管理

[1]Windows 2000内存结构

背景知识

Windows 2000是32位的操作系统,它使计算机CPU可以用32位地址对32位内存块进行操作。内存中的每一个字节都可以用一个32位的指针来寻址。这样,最大的存储空间就是232字节或4000兆字节 (4GB) 。这样,在Windows下运行的每一个应用程序都认为能独占可能的4GB大小的空间

而另一方面,实际上没有几台机器的RAM能达到4GB,更不必说让每个进程都独享4GB内存了。Windows在幕后将虚拟内存 (virtual memory,VM) 地址映射到了各进程的物理内存地址上。而所谓物理内存是指计算机的RAM和由Windows分配到用户驱动器根目录上的换页文件。物理内存完全由系统管理。 实验目的

1) 通过实验了解windows2000内存的使用,学习如何在应用程序中管理内存、体会

Windows应用程序内存的简单性和自我防护能力。

2) 了解windows2000的内存结构和虚拟内存的管理,进而了解进程堆和windows为使

用内存而提供的一些扩展功能。 工具/准备工作

您需要做以下准备:

一台运行Windows 2000 Professional操作系统的计算机 计算机中需安装Visual C++ 6.0专业版或企业版 实验内容与步骤

Windows提供了一个API即GetSystemInfo() ,以便用户能检查系统中虚拟内存的一些特性。程序5-1显示了如何调用该函数以及显示系统中当前内存的参数。

步骤1:登录进入Windows 2000 Professional。

步骤2:在“开始”菜单中单击“程序”-“Microsoft Visual Studio 6.0”–“Microsoft Visual C++ 6.0”命令,进入Visual C++窗口。

步骤3:在工具栏单击“打开”按钮,在“打开”对话框中找到并打开实验源程序5-1.cpp。 程序5-1:获取有关系统的内存设置的信息 // 工程vmeminfo #include #include #include #include

#pragma comment(lib, \

void main() {

// 首先,让我们获得系统信息 SYSTEM_INFO si;

:: ZeroMemory(&si, sizeof(si) ) ; :: GetSystemInfo(&si) ;

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// 使用外壳辅助程序对一些尺寸进行格式化 TCHAR szPageSize[MAX_PATH];

::StrFormatByteSize(si.dwPageSize, szPageSize, MAX_PATH) ;

DWORD dwMemSize = (DWORD)si.lpMaximumApplicationAddress - (DWORD) si.lpMinimumApplicationAddress; TCHAR szMemSize [MAX_PATH] ;

:: StrFormatByteSize(dwMemSize, szMemSize, MAX_PATH) ;

// 将内存信息显示出来

std :: cout << \

std :: cout.fill ('0') ;

std :: cout << \ << std :: hex << std :: setw(8)

<< (DWORD) si.lpMinimumApplicationAddress << std :: endl;

std :: cout << \ << std :: hex << std :: setw(8)

<< (DWORD) si.lpMaximumApplicationAddress << std :: endl;

std :: cout << \ << szMemSize << std :: endl ; }

步骤4:单击“Build”菜单中的“Compile 5-1.cpp”命令,并单击“是”按钮确认。系统对4-1.cpp进行编译。

步骤5:编译完成后,单击“Build”菜单中的“Build 5-1.exe”命令,建立5-1.exe可执行文件。

操作能否正常进行?如果不行,则可能的原因是什么?

____________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ 步骤6:在工具栏单击“Execute Program” (执行程序) 按钮,执行5-1.exe程序。 运行结果 (分行书写。如果运行不成功,则可能的原因是什么?) :

1) 虚拟内存每页容量为: 2) 最小应用地址: 3) 最大应用地址为: 4) 当前可供应用程序使用的内存空间为: 5) 当前计算机的实际内存大小为: 阅读和分析程序5-1,请回答问题:

1) 理论上每个windows应用程序可以独占的最大存储空间是:________

2) 在程序5-1中,用于检索系统中虚拟内存特性的API函数是:

提示:可供应用程序使用的内存空间实际上已经减去了开头与结尾两个64KB的保护区。虚拟内存空间中的64KB保护区是防止编程错误的一种Windows方式。任何对内存中这一区域的访问 (读、写、执行) 都将引发一个错误陷井,从而导致错误并终止程序的执行。也就是说,假如用户有一个NULL指针 (地址为0) ,但仍试图在此之前很近的地址处使用另一个指针,这将因为试图从更低的保留区域读写数据,从而产生意外错误并终止程序的执行。

[2]Windows 2000虚拟内存

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背景知识

在Windows 2000环境下,4GB的虚拟地址空间被划分成两个部分:低端2GB提供给进程使用,高端2GB提供给系统使用。这意味着用户的应用程序代码,包括DLL以及进程使用的各种数据等,都装在用户进程地址空间内 (低端2GB) 。用户过程的虚拟地址空间也被分成三部分:

1)虚拟内存的已调配区 (committed) :具有备用的物理内存,根据该区域设定的访问权限,用户可以进行写、读或在其中执行程序等操作。

2)虚拟内存的保留区 (reserved) :没有备用的物理内存,但有一定的访问权限。 3)虚拟内存的自由区 (free) :不限定其用途,有相应的PAGE_NOACCESS权限。 与虚拟内存区相关的访问权限告知系统进程可在内存中进行何种类型的操作。例如,用户不能在只有PAGE_READONLY权限的区域上进行写操作或执行程序;也不能在只有PAGE_EXECUTE权限的区域里进行读、写操作。而具有PAGE_ NOACCESS权限的特殊区域,则意味着不允许进程对其地址进行任何操作。

在进程装入之前,整个虚拟内存的地址空间都被设置为只有PAGE_NOACCESS权限的自由区域。当系统装入进程代码和数据后,才将内存地址的空间标记为已调配区或保留区,并将诸如EXECUTE、READWRITE和READONLY的权限与这些区域相关联。

如表3-2所示,给出了MEMORY_BASIC_INFORMAITON的结构,此数据描述了进程虚拟内存空间中的一组虚拟内存页面的当前状态,期中State项表明这些区域是否为自由区、已调配区或保留区;Protect项则包含了windows系统为这些区域添加了何种访问保护;type项则表明这些区域是课执行图像、内存映射文件还是简单的私有内存。VirsualQueryEX() API能让用户在指定的进程中,对虚拟内存地址的大小和属性进行检测。

Windows还提供了一整套能使用户精确控制应用程序的虚拟地址空间的虚拟内存API。一些用于虚拟内存操作及检测的API如表3-2所示。

表3-1 MEMORY_BASIC_INFORMAITON结构的成员 成员名称 PVOID BaseAddress PVOID AllocationBase 虚拟内存区域开始处的指针 如果这个特定的区域为子分配区的话,则为虚拟内存外面区域的指针;否则此值与BaseAddress相同 虚拟内存最初分配区域的保护属性。其可能值包括: DWORD AllocationProtect PAGE_NOACCESS,PAGE_READONLY,PAGE_READWRITEPAGE_EXECUTE_READ DWORD RegionSize DWORD State DWORD Protect DWORD Type 虚拟内存区域的字节数 区域的当前分配状态。其可能值为MEM_COMMIT,MEM_PREE和MEM_RESERVE 虚拟内存当前的保护属性。可能值与AllocationProtect成员的相同 虚拟内存区域中出现的页面类型。可能值为MEM_IMAGE,MEM_MAPPED和MEM_PRIVATE 表3-2 虚拟内存的API API名称 VisualQueryEX() VisualAlloc() VirsualFree() VirsualProtect() VirsualLock() 描述 通过填充MEMORY_BASIC_INFORMATION结构检测进程内虚拟内存的区域 保留或调配进程的部分虚拟内存,设置分配和保护标志 释放或收回应用程序使用的部分虚拟地址 改变虚拟内存区域保护规范 防止系统将虚拟内存区域通过系统交换到页面文件中 34

和目的