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别用来控制进程的优先级别,分Idle、Normal、High、Real_time四个类别。

lpEnviroment指向环境变量块,环境变量可以被子进程继承。

lpCurrentDirectory指向表示当前目录的字符串,当前目录可以继承。

lpStartupInfo指向StartupInfo结构,控制进程的主窗口的出现方式。

lpProcessInformation指向PROCESS_INFORMATION结构,用来存储返回的进程信息。

从其参数可以看出创建一个新的进程需要指定什么信息。 从上面的解释可以看出,一个进程包含了很多信息。若进程创建成功的话,返回一个进程信息结构类型的指针。进程信息结构如下:

typedef struct _PROCESS_INFORMATION { HANDLE hProcess; HANDLE hThread; DWORD dwProcessId; DWORD dwThreadId; }PROCESS_INFORMATION;

进程信息结构包括进程句柄,主线程句柄,进程ID,主线程ID。 2. 进程的终止

进程在以下情况下终止:

? ? ? ? ?

调用ExitProcess结束进程;

进程的主线程返回,隐含地调用ExitProcess导致进程结束; 进程的最后一个线程终止;

调用TerminateProcess终止进程。 当要结束一个GDI进程时,发送WM_QUIT消息给主窗口,当然也可以从它的任一线程调用ExitProcess。

1. Win32的线程

1. 线程的创建

使用CreateThread函数创建线程,CreateThread的原型如下: HANDLE CreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize,

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter,

DWORD dwCreationFlags, // creation flags LPDWORD lpThreadId ); 其中:

lpThreadAttributes表示创建线程的安全属性,NT下有用。 dwStackSize指定线程栈的尺寸,如果为0则与进程主线程栈相同。 lpStartAddress指定线程开始运行的地址。 lpParameter表示传递给线程的32位的参数。

dwCreateFlages表示是否创建后挂起线程(取值CREATE_SUSPEND),挂起后调用ResumeThread继续执行。

lpThreadId用来存放返回的线程ID。

?

线程的优先级别

进程的每个优先级类包含了五个线程的优先级水平。在进程的优先级类确定之后,可以改变线程的优先级水平。用SetPriorityClass设置进程优先级类,用SetThreadPriority设置线程优先级水平。

Normal级的线程可以被除了Idle级以外的任意线程抢占。

1. 线程的终止

以下情况终止一个线程:

? ? ? ? ?

调用了ExitThread函数; 线程函数返回:主线程返回导致ExitProcess被调用,其他线程返回导致ExitThread被调用;

调用ExitProcess导致进程的所有线程终止; 调用TerminateThread终止一个线程;

调用TerminateProcess终止一个进程时,导致其所有线程的终止。

当用TerminateProcess或者TerminateThread终止进程或线程时,DLL的入口函数DllMain不会被执行(如果有DLL的话)。

1. 线程局部存储

如果希望每个线程都可以有线程局部(Thread local)的静态存储数据,可以使用TLS线程局部存储技术。TLS为进程分配一个TLS索引,进程的每个线程通过这个索引存取自己的数据变量的拷贝。

TLS对DLL是非常有用的。当一个新的进程使用DLL时,在DLL入口函数DllMain中使用TlsAlloc分配TLS索引,TLS索引就作为进程私有的全局变量被保存;以后,当该进程的新的线程使用DLL时(Attahced to DLL),DllMain给它分配动态内存并且使用TlsSetValue把线程私有的数据按索引保存。DLL函数可以使用TlsGetValue按索引读取调用线程的私有数据。 TLS函数如下:

?

DWORD TlsAlloc()

在进程或DLL初始化时调用,并且把返回值(索引值)作为全局变量保存。

?

BOOL TlsSetValue(

DWORD dwTlsIndex, //TLS index to set value for LPVOID lpTlsValue //value to be stored

); 其中:

dwTlsIndex是TlsAlloc分配的索引。

lpTlsValue是线程在TLS槽中存放的数据指针,指针指向线程要保存的数据。 线程首先分配动态内存并保存数据到此内存中,然后调用TlsSetValue保存内存指针到TLS槽。

?

LPVOID TlsGetValue(

DWORD dwTlsIndex // TLS index to retrieve value for ); 其中:

dwTlsIndex是TlsAlloc分配的索引。

当要存取保存的数据时,使用索引得到数据指针。

?

BOOL TlsFree(

DWORD dwTlsIndex // TLS index to free ); 其中:

dwTlsIndex是TlsAlloc分配的索引。

当每一个线程都不再使用局部存储数据时,线程释放它分配的动态内存。在TLS索引不再需要时,使用TlsFree释放索引。

1. 线程同步

同步可以保证在一个时间内只有一个线程对某个资源(如操作系统资源等共享资源)有控制权。共享资源包括全局变量、公共数据成员或者句柄等。同步还可以使得有关联交互作用的代码按一定的顺序执行。

Win32提供了一组对象用来实现多线程的同步。

这些对象有两种状态:获得信号(Signaled)或者没有或则信号(Not signaled)。线程通过Win32 API提供的同步等待函数(Wait functions)来使用同步对象。一个同步对象在同步等待函数调用时被指定,调用同步函数地线程被阻塞(blocked),直到同步对象获得信号。被阻塞的线程不占用CPU时间。

1. 同步对象

同步对象有:Critical_section(关键段),Event(事件),Mutex(互斥对象),Semaphores(信号量)。

下面,解释怎么使用这些同步对象。