教师档案管理系统毕业设计论文 联系客服

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中北大学2014届毕业设计说明书

2.需求分析

2.1需求调研

在项目的开始是需求调研,并且走访了一些高校,经过一系列的调查与谈话中发现,现行的教职工管理工作还是存在着很多不足之处,手工记录的方式不易保存,容易丢失,同样也不利于数据的查询和统计分析。根据教职工的实际情况及调查结果,发现实现教职工管理的网络化、信息化是十分有必要的,因此设计了本套教师档案管理系统。 2.2可行性分析

开发任何一个系统,都会受到时间和资源上的限制。因此,在每一个项目开发之前,都要进行可行性分析,可以减少项目的开发风险,避免人力、物力和财力的浪费。下面就技术、经济、操作和法律四个方面来介绍。 2.2.1技术的可行性

本系统开发工具是MyEclipse和SqlServer数据库,开发语言是Java,主要使用了J2EE的技术,java是一种面向对象编程语言,简单易学而且灵活方便。大三时就学习了java课程,大四期间也系统的了解了J2EE的知识,教师档案管理系统总体上开发难度不高,数据库的设计和操作是本系统设计的核心。在大学期间学习过软件工程,软件测试,UML统一建模语言等课程,每个学期也会完成对应的课程设计,具备一定的系统分析、设计和测试能力,因此,完成系统实现在技术上完全具有可行性。 2.2.2经济的可行性

如今是信息化时代,信息化管理可以使教职工管理工作更加系统化、快速化、全面化。这样可以为企业带来较高的工作效益和经济效益,在提高工作效率的基础上,可以考虑减少教职工管理人员的数量,本系统对计算机配置的要求不高,机房更换下来的低配置电脑都可以完全满足需要。所以在经济上具有完全的可行性。 2.2.3操作可行性

本系统操作简单,输入信息页面大多数都是下拉框的选择形式,在某些页面,信息可以自动生成,无需输入,时间的输入也是用的日历控件,操作简便,对操作人员的要求很低,只需对WINDOWS操作熟练,加之对本系统的操作稍加培训即可工作,而且本系统可视性非常好,所以在技术上不会有很大难度。

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2.2.4法律的可行性

本教师档案管理系统是自行开发的管理系统,是很有实际意义的系统,开发环境软件和使用的数据库都是开源代码,开发这个系统不同于开发普通的系统软件,不存在侵权等问题,即法律上是可行的。

综上所述,开发一个教师档案管理系统与人工记录的方式相比具有速度更快,操作更准确,节省开支等有利之处,因此,建立一个教师档案管理系统是必要可行的。 2.3系统用户用例图 2.3.1管理员用例图

管理员是系统的核心用户,涉及到七大功能模块,管理员对系统的所有模块有着操作的权限,能够及时动态的掌握教职工的各项情况。

图2.1 管理员用例图

2.4功能模块需求分析

本系统最大的特点是使用操作简单、友好的提示信息。本系统将实现以下基本功能: (1)系统具有简洁大方的页面,使用简便,友好的错误操作提示

(2)管理员用户具有教职工信息管理、数据备份导出excel、教师信息统计,工资管理管理、工资统计功能

(3)具有较强的安全性,避免用户的恶意操作系统的功能结构图,如功能图2.2所示:

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图2.2 管理员用户功能模块图

2.5设计的基本思想

设计思想遵循以下几点:

1. 采用B/S模式进行开发,其优点是后台与前台处理层次分明,而且符合众多已经习惯网页方式的用户。

2. 采用面向对象的开发与设计理念。运用面向对象技术的前提是对整体系统的高度和准确抽象,通过它可以保证系统良好的框架,进而带来产品较强的稳定性和运行效率。

3. 采用模块化设计。模块化设计要求将整个系统划分成基于小的模块,有利于代码的重载,简化设计和实现过程。

4. 简单方便的系统界面。设计简单友好的系统界面,方便用户较快的适应系统的操作。

5.速度优先原则。由于此工具最重要的评测标准就是速度,因此在设计过程中,具体过程尽量做到资源占用少,速度快。

6.设计既要突出重点,又要细致周到。要符合设计需求,在有可能改进的地方进行扩充,使系统更适应用户的需要。 2.6性能需求 2.6.1系统的安全性

教师档案管理系统在管理权限上要严格进行控制,具体要求如下:

1.想登陆教师档案管理系统进行操作,必须有某些操作权限,没有权限的用户不能通过任何方式登录系统查看系统的任何信息和数据,以确保系统的严密性和安全性。

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2.6.2数据的完整性

1.各种记录信息的完整性,信息记录内容不能为空

2.各种数据间相互联系的正确性 3.相同数据在不同记录中的一致性 2.7界面需求

界面设计目前已经成为评价软件质量的一条重要指标,一个好的用户界面可以增加用户使用系统的信心和兴趣,提高工作效率,JSP技术是用JAVA语言作为脚本语言的,JSP网页为整个服务器端的JAVA库单元提供了一个接口来服务于HTTP的应用程序。 创建动态页面非常方便。用户界面是指软件系统与用户交互的接口,通常包括输出、输入、人-机对话的界面格式等。

1.输出设计

输出是由计算机对输入的原始信息进行加工处理,形成高质量的有效信息,并使之具有一定的格式,提供管理者使用,这是输出设计的主要职责和目标。

系统设计的过程正好和实施过程相反,并不是从输入设计到输出设计,而是从输出设计到输入设计,这是因为输出表格直接与使用者相联系,设计的出发点应当是保证输出表格方便地为使用者服务,正确及时反映和组成用于各部门的有用信息。输出设计的原则是考虑既要全面反映不同管理层的各项需要,又要言简意赅,不要将用户需要和不需要的都提供给用户。

2.输入设计

输入数据的收集和录入是比较费事的,需要大量的人力和一定设备,并且容易出错。如果输入系统的数据有错误,则处理后的输出将扩大这些错误,因此输入数据的正确性对于整个系统质量的好坏是具有决定性意义的。

输入设计的原则有如下几点:

1)输入量应保持在能满足处理要求的最低限度。设计中可采用设置字段初值,下拉式数据窗口等方式尽量减少用户键盘输入量。输入量越少,错误率就越少,数据准备时间也减少。

2)输入的准备及输入过程应尽量容易进行,从而减少错误的发生。

3)应尽量早对输入数据进行检查(尽量接近原数据发生点),以便使错误及时得到更正。

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