Adobe Flash认证考试题目及答案 联系客服

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29、不能在图形元件的动画序列中使用的是:AC A.交互式控件 B.电影剪辑 C.声音 D.字体

30、以下关于电影剪辑特点的叙述中,正确的是:ABCD

A.可以嵌套其他的电影剪辑实例 B.可以包含交互式控件、声音 C.可以用来创建动态按钮 D.拥有自己独立的时间轴

4、元件库的使用及管理

31、某电影中,只有一个图层1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行分离(Ctrl+B),然后用鼠标右键单击执行分散到图层,那么:D

A.这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3

B.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层1将消失 C.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层维持不变 D.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层1成为空层 32、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?D

A.颜色也变为#FF0000,但大小不变 B.大小也变为原来的200%,但颜色不变

C.颜色变为#FF0000,大小变为原来的200% D.没有变化

33、要查看电影剪辑的动画和交互性,可行的操作是:D A.单击 控制>测试影片 B.单击控制>测试场景 C.单击控制>播放 D.A和B均可

34、舞台上有图形元件元件1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中,正确的是:D A.另外的2个实例也会变为电影剪辑实例

B.图形元件元件 1将会变成电影剪辑元件元件 1

C.被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值 D.另外2个实例将不受上述操作的任何影响

35、现将某个图形实例的播放方式选项设定为单帧。请问以下各种叙述中,正确的是:D

A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧 C.该实例中的动画序列将会被循环播放

D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧

36、当前文件中包含一个名为元件1和一个名为元件1 副本的元件,而导入的元件中也有一个名为元件1的元件。在出现解决库冲突对话框时选择了不替换现有项目的方式。那么,请问新元件的名字将会是什么?A

A.元件1 B.元件1 副本 C.元件1 副本1 D.元件1 副本2 37、以下各项中,哪些是使用元件的好处?ABCD

A.使电影的编辑简单化 B.使文件大小显著地缩减 C.使电影的播放速度提高 D.使电影的下载速度提高 38、元件中的内容可以是:ABC

A.声音 B.位图 C.其他元件的实例 D.所有元件的实例 39、以下哪些操作可以复制指定的元件?ABC

A.使用鼠标右键单击元件,然后从关联菜单中选择复制 B.从库面板的选项菜单中选择复制 C.单击修改>元件>直接复制元件

D.按住Ctrl键后,使用鼠标左键拖动复制

5、元件与场景场景的编辑

40、以下关于元件复制的叙述,正确的是:D

A.使用鼠标右键单击库中的元件,然后从关联菜单中选择复制 B.单击库中的元件,然后从库面板的 选项菜单中选择复制

C.使用鼠标右键单击舞台上的元件实例,然后从关联菜单中选择复制 D.以上皆是

41、下面关于元件实例的叙述,错误的是:A

A.电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身 B.修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响 C.如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新 D.创建元件之后,用户就可以使用元件的实例

42、执行以下哪些操作后,可以退出元件编辑模式?D A.单击位于舞台顶端的信息栏左面的返回按钮 B.单击编辑>编辑元件

C.单击位于舞台顶端的信息栏左面的场景名 D.以上均可

43、以下操作不能使Flash退出元件编辑模式的是:B A.单击 编辑>编辑元件

B.单击绘图工具箱上的任意一个工具

C.单击位于舞台顶端的信息栏左面的返回按钮 D.单击位于舞台顶端的信息栏左面的场景名

44、将舞台上的对象转换为元件的步骤是:A

A.\选定舞台上的元素;2.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定\

B.\单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定\

C.\选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定\D.\单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写转换为元件对话框,并点击确定\

45、以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?AB A.双击舞台上的元件实例

B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中在当前窗口 C.双击库面板内的元件图标

D.将舞台上的元件拖动到库面板之上

46、在实例属性检查器中可以对元件的哪些属性进行修改?ABC A.颜色 B.大小 C.类型 D.旋转角度

47、以下哪些操作是Flash提供的编辑元件的方式?ABD A.在元件编辑模式下编辑 B.在当前位置直接编辑 C.在面板上进行编辑 D.在新窗口中编辑

48、元件实例属性检查器的颜色弹出菜单中,有哪几个选项可以修改实例的透明度?CD

A.亮度选项 B.色调选项 C.Alpha选项 D.高级选

49、以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是项:CD A.图形元件 B.字体元件 C.影片剪辑元件 D.按钮元件

50、选择元件实例属性检查器颜色弹出菜单中的高级选项后,可以对实例的哪些属性进行调整?BC

A.大小 B.颜色 C.透明度 D.位置

51、如果把某个元件实例使用切换元件功能将其切换为另一个元件后,这个元件实例的哪些属性将会保留下来?ABCD A.颜色 B.大小 C.透明度 D.位置

52、不能在元件属性对话框中设置的属性是:CD A.链接 B.标识符 C.实例名 D.色调

53、Flash提供了多种方式来编辑元件,下面正确的是BCD A.在库中编辑 B.在当前位置编辑

C.在新窗口编辑 D.在元件编辑模式下编辑

54、当用户编辑元件时,Flash将更新电影中该元件所有的实例。A A.正确 B.错误

55、交换元件的作用是将舞台已有的两个实例对调。B A.正确 B.错误

56、元件的实例一旦被放置到舞台上,它的类型就不可以再改变了。B A.正确 B.错误

第七部分:动画制作基础 1、帧与关键帧的关系

57、如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示A A.此为“空白关键帧”,不包含任何内容 B.此为“关键帧”,包含除文本之外的内容 C.此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容 D.此为“关键帧”,不包含任何内容 2、各种帧的创建与编辑

58、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:C A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定

B.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮 C.在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧 D.在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏 59、删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的:C A.选中此关键帧,单击键盘上的deleta键 B.选中此关键帧,执行插入>删除帧

C.选中此关键帧,执行插入>清除关键帧 D.选中此关键帧,执行编辑>清除帧

60、在Flash中,移动对象可以有以下方法:ABCD A.在舞台上选中之后直接拖动

B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方 C.使用方向键移动

D.在信息面板中指定对象的精确位置

61、为帧添加标签时,应当注意的问题是:BC A.帧标签不能添加到影片剪辑中

B.可以为帧标签创建单独的图层以方便查看 C.应将帧标签添加到时间轴上的关键帧上 D.帧标签必须拥有独立的图层