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七、赛龙舟(满族)

每组5人,排成一路纵队,队尾背向而站当舵手,5人两侧手同握一根3米长的竹竿组成一艘龙舟,发令后,齐心协力从起点出发,以中途不散架先跑到终点者为优胜。

八、穿藤圈(黎族)

把游戏者等分成甲、乙两方,甲方手持藤圈在一条直道上来回抛滚,乙方站在直道两侧8米外的线后用细竹竿和带有绳索的小沙袋投掷,若能穿过藤圈(不碰到圈),即可得分。双方机会均等,互换角色做,最后以积分多的一方为优胜。

九、扭棍子(羌族)

取一根长约1米的结实木棍,两名游戏者各持棍的一端,发令后互相用双手朝相反方向使劲扭动,身体不准碰触木棍,先将木棍扭转一周者为胜。

十、拔腰(哈尼族)

两人互相侧身反抱对方腰部,双脚不许移动,发令后尽力将对方抱起,以将对方的双脚抱离地面为胜。可采取三局两胜制,人多时可采取淘汰制进行。

十一、打尺寸(畲族)

参加者2至5人,在空地上画一个直径为1.5米的圆圈,先猜拳决定游戏的先后。游戏开始,一人持一根1尺长的棍子站在圈内,用棍子击打一个大约12厘米长的竹条,其他人即可在前面奔接,接到竹条者和持棍者互换角色,未接到的可把竹条捡起来向圈内投去,持棍者可用手接也可用棍再将其击出。若竹条投进圈而未被接住或击出,投中者就和持棍者互换角色,持棍竿若接住或击出竹条,就可得到10尺或击出竹条距离的实际尺寸,在约定的时间内,获得尺寸多者为优胜。

十二、象步虎掌(仫佬族)

在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边,站定后双脚不能移动,然后伸出双掌相抵。发令后,双方用巧力向前推出或向后缩让,使对方脚掌移离原位即可得分。

104、“呼啦圈”游戏五则 跳流星

1规则及方法:学生围成一直径为6米的圆,一名学生站在中央,手持用绳系的呼啦圈,手臂压低,做顺时针转动(也可变方向),速度可快可慢,呼啦圈在经过游

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戏者脚下时要跳起,游戏者不能被呼啦圈碰到,如碰到被视为失败,换圈中人继续进行。

2注意事项:精神集中,反应快,弹跳要有弹性,跳得高,空中滞留时间尽量长。 3目的:增强弹跳能力及快速反应能力。 二、开火车

1规则及方法:四人一组,站成一路纵队,用呼啦圈将学生连成一排,逆时针跑,追前面一组学生,追上一列“火车”的5分,在1分钟内追到“火车”多的队为胜。圆的大小,可根据场地和学生人数决定。

2注意事项:不能只靠圈拉住身体,学生应双手搭肩,并注意安全。

3目的:培养快速奔跑能力及吃苦耐劳,团结互助的集体主义精神。 三、过河

1规则及方法:将学生分成四小组,每小组间距10米,面对面站好,每组排头学生持两个呼啦圈,教师发令后,将一圈抛出,然后跳进呼啦圈内,将另一呼啦圈放到前面,再跳进第二个呼啦圈内,转身将第一个呼啦圈拿起再抛向前方,如此反复,直至跳至对面学生处,其他学生依此法进行。

2注意事项:抛呼啦圈时不能抛太远,应在自己弹跳的能力之内,双脚始终不能离开圈外,否则返回重新进行。

3目的:发展下肢弹跳及手脚相互配合能力,培养勇于拼搏,力争上游的精神。 四、抓害虫

1规则及方法:将学生分成两组一组分别面对面站在相距4米的两直线后,每人两个呼啦圈,另一组从通道中的双手后背在身后,跳过通道,线两侧的学生,两侧学生用呼啦圈套田中的“害虫”,每套到一个得一分,被套到的“害虫”即出田,最后比一比哪组的累计分多。

2注意事项:“害虫”跳的时候双脚并跳,不能用手挡呼啦圈。 3目的:发展下肢弹跳力及机敏的反应能力。 五、“8”字滚圈

1 规则及方法:每人两个呼啦圈,用一个圈推另一个圈进行行进间滚圈,绕场地变换方向滚圈,转弯时身体重心转移。

2注意事项:练习中让学生摸索两圈接触的位置,方向改变时的双手用力力度。 3目的:发展身体协调性,提高上臂的灵活性。

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游戏一:

105、配乐游戏:小渔网(4’)

方法:游戏开始,担任“小渔网”的同学在场内用手触及正在跑动的其他同学,其他同学用各种躲闪、摆脱动作在场内积极跑动,被触到者加入“小渔网”,等“小渔网”扩大到四人时,重新组成二个“小渔网”进行活动。以此类推,逐渐组成许多“小渔网”直到剩下最后一名时游戏结束。 规则:(1)“小渔网”不得松手触人。

(2)在游戏过程中不得逃出界外,被迫出界者作被触到论处。

游戏二:

106、游戏:跑“垒”接力

游戏方法:如右图所示,把学生分成人数相等的4个队,分别成纵队面向场内站立于4个“垒”的后面约2米处;各队排头各持一篮球并以双脚踩“垒”准备起跑。教师鸣哨后各组排头按逆时针方向持球快跑,直到跑完4个“垒”,回到原“垒”位把球交下一个队员继续同样的跑动,直到全队轮完;先轮完的队为胜。 游戏规则:

(1)跑“垒”人必须在每个“垒”区内作急停或转身动作; (3)接力用的球必须手递手交接,不得抛掷、传球;

(4)违反上述任一规则者,判该队犯规一次,累计犯规次数多的队名次列后; (5)中途掉球允许捡起来继续比赛 游戏三: 107、打龙尾

方法:把学生分成人数相等的2个队,一队的学生均匀站在圆圈线外,持软排球球准备掷击在圆圈内排成纵队的二队的排尾(龙尾),被击中者退出比赛,由前面一个同学担任龙尾,直到全队都被击中,龙头可用手挡球 规则:1、只能击打头部一下位置

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2、中间不能断开,断开的视为被击倒退出。 打龙尾:

[目 的] 培养灵活、敏捷、反应迅速能力,提高投掷的准确性。 [准 备] 排球1个。在场地上划1个直径为10-12米的圆圈。

[方 法] 将学生分成人数相等的3个队。一、二两队的学生均匀地站在圆圈线外,由1名学生持球准备掷击“龙尾”。第三队成纵队,后面的人扶前面人的腰站在圆圈内。(图 游戏开始,教师发令后,圈外的人相互传递球,捕捉时机,掷击“龙尾”。“龙头”可以用手挡打来的球;“龙尾”则迅速奔跑躲闪,以避开来球。如果“龙尾”被球击中,则担任“龙头”,圈外的人,再打新的“龙尾”。游戏如此依次进行,直到全队均担任过“龙尾”并被击中为止;然后,与第一或第二队互换角色,游戏继续进行。 [规 则]

1.掷击者必须站在圈外。不得踏、越线。 2.只准掷击“龙尾”的腰部以下部位。

3.“龙头”、“龙尾”必须保持纵队队形。“龙尾”不能卷缩在队伍内,队伍也不能断开。 游戏四:

108、游戏:同舟共济

方法:将呼拉圈设想为一艘船,每艘“船”里面站进5-7名对员,“船”里的每个队员的身体必须朝对圈外,听到老师发令一个方向时,所有同学必须按照老师所指示的方向前进,每个队员的身体方位在前中不能能够改变,体会这艘船在行进过程中不同位置前进的困难。 分6组进行练习 游戏五:

109、游戏:“信任”

方法:4-5人一组,其中一人站中间,闭目、双手交叉放在胸前,其他同学手拉手在他周围围个圈,练习开始后,中间同学与围圈的同学按不同方向慢慢转圈,当中间的同学发出“同学们,我可以信任你吗?”其他同学回答“可以”那中间同学根据自己对他人的信任,往自己信任的地方倒,周围同学必须确保这个练习

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