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Java程序机试题题库

1.在JApplet窗口中显示两张图片(soldier.jpg),一张是原尺寸,一张放大。 /*引入java.awt包和javax.swing包。*/ import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class Eg7_1 extends JApplet{ Image soldier; //定义图形类对象 public void init(){

soldier = getImage(getCodeBase(),\获得图像*/ }

public void paint(Graphics g){

g.drawImage(soldier,0,0,this); /* 用g(画笔)绘制图片,参数0,0是屏幕左角顶点坐标*/

g.drawImage(soldier,0,65,300,60,this); //参数300,60是确定图像的大小。 } }

2.创建一个窗口,在窗口中加入一个按钮,初涉Swing容器框架、内容面板及基本组件。 import java.awt.*; //引入java.awt包。 import javax.swing.*; //引入java.swing包。 public class Eg7_2 { //声明类

public Eg7_2 () { //写该类的构造方法

JFrame f = new JFrame(); //创建窗口底层容器框架(JFrame)对象f。 Container contentPane = f.getContentPane();

JButton button = new JButton (\按钮\ //创建按钮类对象实例。 contentPane.add(button); //将按钮组件button加到容器我的窗口 f.setTitle(\我的窗口\ f.setSize(400,300); f.setVisible(true); }

public static void main(String args[]){ new Eg7_2(); } }

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3利用面板(JPanel)设计图7.4所示的版面的容器结构,在窗口中放置五个标签,五个标签的摆放位置要求如图 。

import java.awt.*; //步骤1:导入程序所需的java包 import java.awt.event.*; import javax.swing.*;

//步骤2:声明面版容器类 public class Eg7_3{

public Eg7_3(){ //步骤3:编写该类的构造方法

JFrame f = new JFrame(\ //创建JFrame实例f。 Container contentPane = f.getContentPane();//创建内容面版实例

contentPane.setLayout(new GridLayout(2,1));//设置面版为网格布局管理器 JLabel[] label = new JLabel[5]; //创建标签对象数组

for(int i=0; i

label[i].setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder()); label[i].setOpaque(true); }

JPanel panel1 = new JPanel(new GridLayout(1,1));/*创建面版容器实例*/ panel1.add(label[0]); //将第一个标签加到panel中 JPanel panel2 = new JPanel(new GridLayout(1,2));// 创建面版实例2 JPanel panel3 = new JPanel(new GridLayout(1,2));//创建面版实例3 panel3.add(label[1]); //把第2个数组元素加到panel3上 panel3.add(label[2]); //把第3个数组元素加到panel3上

JPanel panel4 = new JPanel(new GridLayout(2,1));// 创建面版实例4 panel4.add(label[3]); //把第4个数组元素加到panel4上 panel4.add(label[4]); //把第5个数组元素加到panel4上

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panel2.add(panel3); //将面版容器panel3加到panel2上。 panel2.add(panel4); //将面版容器panel4加到panel2上。 contentPane.add(panel1); //将面版容器panel1加到内容面版上。 contentPane.add(panel2); //将面版容器panel2加到内容面版上。 f.pack(); //使窗口可见。

f.show(); //使窗口中的组件可见。

f.addWindowListener(new WindowAdapter() { //41-43行处理关闭窗口动作 public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); }

public static void main(String[] arg){ new Eg7_3(); }

} 4.设计一程序,绘制一个从矩形变化到圆的图形,要求先从坐标(30,50)处画一120×120的矩形,再在该矩形中绘制7个圆角渐变为圆的矩形,最后的圆用红色填充。

import java.applet.*; /* 设计步骤1:引*/ import java.awt.*;

public class Eg7_4 extends Applet{ //步骤2:声明myRectRound类继承父类Applet。 public void paint(Graphics g){ //步骤3:编写paint()绘图方法。

int x=20,y=20,w1=120,h1=120,hd1=10,hd2=10,i; //定义局部变量

g.drawRect(20,20,120,120); //在坐标(30,50)处画一个宽150高120的矩形。 g.setColor(Color.green); //设置前景色为绿色

g.fillRect(21,21,119,119); //在坐标(32,52)处填充一个宽150高120的矩形。 g.setColor(Color.red); //设置前景色为红色

for(i=1;i<8;i=i+1){ //用for循环画7个不同圆角矩形,

g.drawRoundRect(x+=2,y+=2,w1=w1-8,h1=h1-8,hd1*i,hd2*i);}

g.fillRoundRect(x+=2,y+=2,w1=w1-4,h1=h1-4,hd1*i,hd2*i);//圆角矩形 } }

5.设计一个程序,使用绘制椭圆的方法绘制一个图7-8所示的小熊图像。

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import java.applet.*; //步骤1:引入包 import java.awt.*;

public class Eg7_5 extends Applet{ //步骤2:声明类

public void paint(Graphics g){ //步骤3:编写paint()方法 g.drawOval(40,60,80,60); //6、7行绘制小熊的耳朵 g.drawOval(180,60,80,60); //绘制小熊的耳朵

g.drawOval(60,70,180,190); //绘制一个椭圆作为小熊的脸 g.drawOval(86,130,50,40); //9~12行绘制小熊的眼睛 g.fillOval(97,130,28,40); g.drawOval(166,130,50,40); g.fillOval(177,130,28,40);

g.drawOval(123,170,50,50); //绘制小熊的鼻子嘴 }

}

6. 绘制一个7彩的扇面。

import java.applet.*; import java.awt.*;

public class Eg7_6 extends Applet { public void paint(Graphics g){

int r=20;

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