好莱坞电影故事类型和母题 联系客服

发布时间 : 星期六 文章好莱坞电影故事类型和母题更新完毕开始阅读335653d3c850ad02df804195

经典好莱坞叙述结构(CHNS)

如果只有故事,而没有把故事加工成一个完整的情节,那么对电影制作来说是没有什么用的。编剧必须决定如何把故事呈现给观众。哪些部分应该直接表现出来,哪些部分留给观众去设想,哪些焦色应该是注意力和认同的焦点,如何表现因果关系,从什么视角来讲故事,情节应该在什么地方、以什么方式结束。 多年来,好莱坞建立了一系列被广为接受的叙述原则和传统,可以称作“经典好莱坞叙述结构”(Classic Hollywood Narrative Structure)、“经典好莱坞电影”或者“经典设计”。剧本创作的宗师罗伯特?麦基对这种叙述结构作了最好的总结,他认为这样的故事是“在一段连续的时间内,在一个逻辑和因果关系协调的虚幻世界里,一个主人公积极地对抗外界的主要反对力量来实现自己的愿望,最后得到一个绝对的、无法改变的结局”。

具体而言,CHNS的原则包括:

●英雄/主人公 叙述的核心就是主人公,他是发起电影中行动的最重要的角色(也就是说,我们在电影中看到的互为因果的一系列事件,追根溯源是主人公引起的)。

●因果关系 电影中的事件时严格遵守因果关系的。电影中的事件不会无缘无故发生,这些事件又成为其他事件发生的原因。即使电影描绘的是一个奇幻世界(例如卡通或者其他特技手段),客观世界的规律仍然适用。巧合以及其他“无缘无故”的事件时很少见的。

●全知叙述 虽然电影可能采取某些“视点”,但总体来说叙述产生的是一种客观效果。这也就是说,虽然故事可能主要从某一两个角色的角度来讲述,但是观众还是会有一个比较广阔的视角,让他们能够更加客观地看待电影中的事件。

●动机 电影出现的一切都是由原因的。出现一个内容可能有下列几个原因:它是情节因果关系的一部分(“结构动机”);或它让电影看上去更加真实(“真实性动机”);或者它有美学价值(“美学动机”)。 ●省略 阿尔弗雷德?希区柯克曾经说,电影就是“剪去了物料片

断的生活”。省略正是把“物料片断”(无关的信息或者无趣的内容)删除的过程。电影之所以可以进行省略,是因为只要电影没有表现主角追求某个目的的时候受到挫折,观众都会假定这个目的实现了。只有当目的可能实现不了的时候,这个目的才有趣。因此,我们很少在电影里看到角色上厕所,(除非是在这个过程中可能遭到枪击,像《低俗小说》那样)。这样,我们的经历就可以集中在电影中重要的事件上。

●叙述结尾 主要情节和次要情节在电影结束时一般都会圆满结束。这就是说,电影开始时主人公引起的一系列因果关系应该在最后的高潮中收尾。每个角色的命运都明确了,主要的谜团和悬念都解释清楚了。观众离开电影院时的感觉是:

1行动以自然、合乎逻辑的方式结束; 2没有遗留没解释清楚的“灰色地带”。

虽然CHNS是好莱坞非常流行的叙述方法,但是这并不意味着所有好莱坞电影都遵守这一规律;也不是说其他电影圈(欧洲、引导、亚洲电影)都一致反对这种叙述结构。事实上,这种叙述结构有一种普遍的吸引力。也许CHNS之所以成功就是因为他组织叙事的方法和人脑自身幻想和希望的方式是一致的。麦基曾说:“经典的叙述设计都表现着人类思考方式的时间、空间和因果关系的特点,否则我们的大脑不会接受。”

经典三幕式直线结构(西德)?菲尔德 实践应用中的三幕式结构:《华尔街》 其他叙述结构

虽然好莱坞电影主要采用的都是三幕式结构,但是还有一些其他的结构也可以作为叙述的基础。其中最重要的两种就是章回式叙述和“英雄的旅程”结构:

1、章回式结构

章回式叙述(也称缀短视叙述)指的是观众跟随主人公经历一系列本质上并不相关的冒险。就像在三幕式结构中一样,章回式结构有明确的“转折点”,主人公的运气由好变坏,

或者由坏变好。但是,和三幕式结构不同,这种转折点的数量不是一定的,叙述核心的凝聚力并非来自跌宕起伏的事件,而是来自主人公本身。

2、英雄的旅程结构

英雄的旅程叙述结构是很多神话和传奇的基础,克里索多夫?沃格勒曾经有力地论证,这种结构在很多成功的好莱坞电影中也能找到。这种结构可以分成以下几个阶段: 1、冒险的召唤:生活在平凡世界中的英雄受到召唤,踏上征途。

2、陌生世界的历险:英雄受到了各种形式的考验,让他为最后的阶段——最后的考验做好准备。

3、最后的考验:英雄面临最大的挑战,为了战胜这个挑战,他必须牺牲一切,并且在这个过程中也战胜自己“内心的魔鬼”。

4、奖励:英雄获得了某种奖励,这可能是一种有形的奖励,也可能是一种无价的经历或教训。

5、返回并回归社会:英雄带着他的奖励回到他自己的社会。

“英雄的旅程”结构是神话故事的基础,因为这个结构表现了人类成长的潜在模式。沃格勒说过:“英雄是正在蜕变的灵魂的象征,他也是每个人要经历的生命历程的象征。”

次要情节

很多好莱坞电影都有一个或者多个次要情节。次要情节是一些额外的故事(也就是第二位的情节),这些故事和主要情节相关,并且也对主要情节有影响;这些情节不一定需要另外的主人公,但是却需要独立的行动来体现。次要情节通常比主要情节更加明确地表达主题,让电影有更多展现主体的空间,也能让观众更深刻地了解电影的内涵。

主要情节和次要情节的区分可能让人有点迷惑。单凭经验而言,次要情节是故事中任何与主人公追求的目标无直接关联的内容。例如,在大多数爱情片中,爱情故事是主要情节,

因为主人公的目标就是自己深爱的人。但是,在动作片和科幻片中,主人公的爱情是次要情节,因为主人公通常都有着一个其他的目标。 主要情节和次要情节的关系可能有四种形式:

●互补 次要情节的思想表现主要情节的思想(对主要情节的思想进行重复或者发展)。例如,在《教父》中,迈克尔和凯的关系恶化(次要情节)是对主要情节的补充,因为它表现了登上黑手党“教父”宝座所要付出的代价。

●矛盾 次要情节的思想与主要情节的思想相矛盾。例如,在《英国病人》中,汉娜和基普之间温存的恋情是次要情节,与奥尔马希和凯瑟琳狂乱的爱情形成鲜明对照。这两个情节反映了异性恋爱的两个不同的模式,并且让观众来自己判断各自的优劣。

●铺垫 次要情节把观众的注意力“吊起来”,然后让他们间接地把注意力转向主要情节。在《美国丽人》中,简?伯纳姆在次要情节中向自己的男朋友坦言她希望父亲死掉。这“钩住”了观众的吸引力,并且让他们对主要人物产生兴趣。

●复杂化 次要情节深化了主要情节,给主人公在追寻自己的(主要情节)目标时增加了麻烦。例如,在《骇客帝国》中,翠尼蒂和尼奥的爱情让主要情节更加复杂,因为这段爱情引起了西弗尔的嫉妒,并且导致西弗尔最终出卖了他们两个人。 限制性和非限制性叙述

讲故事就是要逐渐地透露信息。好的叙述中,透露信息是很有技巧性的,要能引起、保持和控制观众的注意力。有时候需要保留信息,这样才能引起人们的好奇,让他们惊讶;还有时候必须要透露足够的信息,这样才能让人有所期待,并且产生悬念(希区柯克)。

只给观众提供少量故事信息的叙述方式叫做“限制性叙述”。限制性叙述通常只把某个角色知道的信息透露给观众。由于保留信息可以产生好奇和惊讶,因此限制性叙述通常在推理和侦探类的电影里出现。限制性叙述还促使观众和该角色产生强烈的认同,因为他们共享一致的视角。

“非限制性(或全知)叙述”就是让观众比任何或所有角色知道得读多的叙述方式。这