飞机钛合金模锻件的论文 联系客服

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的寿命。

1.3.2 切削液

当切削钛合金时必须使用切削液,这是一个基本的准则。很多学者就以不同的切削液切削钛合金时对于刀具寿命以及工件表面质量等因素的影响这一问题展开了研究。正确的使用冷却液极大的提高了刀具寿命。油雾冷却、气雾冷却、高压切削液、低温切削以及热管换热等冷却润滑方式也已经或正在被研究。

1.3.3 表面完整性

钛合金通常被用做稳定性要求较高的场合,因此必须保证表面完整性。然而在钛合金切削和磨削过程中,由于其切削性能不好,所以表面很容易被损坏,损伤通常是以微观裂纹,积屑瘤,塑性变形,热影响区,和残余应力的形式出现。目前已经有了一些关于钛合金表面完整性的研究。当以不恰当的方式(例如使用比较钝的刀具)切削钛合金时会产生一个过热的白色层,这一层的硬度可能比基体材料高或者低。一般来讲在切削条件下,表面残余应力呈现出压应力并且他们的值随着切削条件的不同而不同(例如切削速度)。在磨削过程中,不恰当的磨削工艺会产生了很多表面残余拉应力,同时合适的磨削工艺会产生有用的浅的压应力。在不合适的切削条件下加工出来的表面会被变形和微观裂纹破坏,从而导致零件的疲劳强度和抗应力腐蚀能力下降。

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2 零件实体特征建模

2.1 UG软件对实体建模

UG是计算机辅助设计与辅助制造工具软件,其造型方法分为三大类:一类为线架、二类为曲面、三类为实体,对于结构件的建模主要是通过实体造型来实现的,在实体生成和操作中,每一步操作都是建立一个“特征”特征的类型在目录树上显示,采用实体造型时必须现在基准面上建立草图,再对草图进行拉伸.旋转.放样等特征造型操作。基本操作就是“拉伸”和“布尔运算”

在UG软件中特征实体基本造型包括:拉伸体、 回转体 、扫掠向导等。并通过UG中三维实体转换二维视图的功能生成二维图形,并生成图纸。

2.2结构件零件的实体建模过程

对于该零件的实体建模主要采用的是拉伸体、拔锥、过渡等主要操作。

拉伸体 :是将一个轮廓曲线(草图)根据指定的方式做拉伸操作用以增加材料的特征。通过拉伸把基本的实体模块建立出来。

图2.1 拉伸体示意图

而在拉伸体中,可以指定拉伸方式。例如:把实体通过布尔操作以指定的形式做拉伸特征。通过实体创建、减、并、相交来确定实体形状,再通过此命令把局部形状加工出来

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图2.2 拉伸方式示意图 图2.3 布尔操作示意图

拔锥度进行拔锥

:用于对指定实体表面,从参考点所在平面开始,与拔锥方向成拔锥角

图2.4拔锥面示意图

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边缘圆角 :是指对实体的若干条边进行光滑过渡。通过此命令把实体的各条边按工程要求作过渡处理。

图2.5 过渡栏示意图

如图即为最终的结构件的三维建模:

图2.6 三维建模示意图

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