VegaPrime1.2中文教程 - 图文 联系客服

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Step 9 选择Used By Observer列表旁的创建实例键。这样就创建了一个新的观察

者,并将porch渠道与新创建的观察联接起来。

Step 10 保存。

配置前入口观察者

Step 1 在Used By区域,点击前进键进入myObserver1用户操作区。 Step 2 将myObserver1改名为porchObserver。 Step 3 在Scene列表中选定myScene。

Step 4 在Attachment区,点击增加联系键来建立与myEnv的联接。这个操作也将

增加光线。

Step 5 点击Look From Target列表旁的增加实例键来增加一个新的transform,并

将它与入口观察者建立联接。

Step 6 保存。

配置入口transform

Step 1 在porchObserver用户操作区,在Look From Targe列表中myTransform旁

有前进键,点击此键后显示myTransform用户操作区。

Step 2 将myTransform改名为porchTransform。 Step 3 将父系统设置为farmhouse。

Step 4 设置位置为(3.5,-4,5),设置朝向为180。这个朝向和位置位于农舍的

前门向外看。

Step 5 运行Active Preview,因为观察设置为入口transform,你可以从入口

transform处看到景物,你仍然可能看到农舍,也可从汽车后部看。

新设置的通道叠加在原始通道,通道按创建的先后进行排列。所以最新创建的通道在窗口的上方,我们将很快调整原始通道。

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Step 6 保存ACF文件,退出Active Preview。

创建一个俯视通道

一个俯视通道可象看地图一样看您的场景。

Step 1 在实例树图中,选定myChannel2显示它的用户操作区。 Step 2 将myChannel2改名为orthoChannel。

Step 3 在Projection列表中选择Orthographic。俯视投影不是一个透视俯视。 Step 4 在Frustum区中输入以下参数:

● 左=-1500 ● 右=1500 ● 下=-1500 ● 顶=1500

这个截面参数确定了俯视图的周长大小。

Step 5 在Draw区输入以下参数

● 左=0.5 ● 右=1

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● 底边=0.5 ● 顶边=1

俯视图通道位于屏幕的右上角。

Step 6 将偏移量定为(0,0,600),将这些输入朝向,斜度和转向值。

? 朝向=0 ? 斜度=-90 ? 转向=0

这个通道向下旋转90度,截取的Z轴上的值为600米,这样屏幕将无法显示物体高于600米的部分。

Step 7 在Used By Window列表选定myWindow。 Step 8 点击Used By Window列表旁的创建新实例键,为OrthoChannel创建一个新

观察者。

Step 9 保存。

配置Orthographic观察者

Step 1 在orthoChannel用户操作区中,点击刚创建的新观察者旁边的前进键。 Step 2 将myObserver1改名为orthoObserver。 Step 3 将myScene设置为屏幕。 Step 4 将myEnv加上光线。

Step 5 将观察者的位置设为(1500,1500,0) Step 6 运行Active Preview,查看四个屏幕j内容。

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正如先前提到的,需要调节原始窗口。现在我们将在Active Preview运行时来调节它。

调节原始窗口

Step 1 在实例树区中选择myChannel用户操作区。 Step 2 在Draw区

? 左=0.5 ? 右=1 ? 底边=0 ? 顶边=0.5

现在您能看到所有四个窗口,Prime联接的最初设置的物体现在看上去生动多了。

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