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图12-6 调整再制矩形

(5)按下键将调整后的矩形转换为曲线对象,使用“形状”工具框选上部的两个节点,结合键盘上的<↓>方向键,向下移动节点的位置,如图12-7所示。

图12-7 调整节点位置 (6)使用工具箱中的“交互式填充”工具,对曲线图形的填充效果进行调整,如图12-8所示。

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图12-8 调整渐变色

(7)使用“贝塞尔”工具,在页面中调整后的曲线图形的右上角单击,定义一点,然后按下键在页面的左侧单击,绘制一条水平直线,并设置轮廓色和轮廓宽度,如图12-9所示。

图12-9 绘制直线

(8)确定绘制的直线为选择状态,执行“排列”→“将轮廓转换为对象”命令,将轮廓转换为对象,接着将生成的无填充和轮廓的曲线删除。然后将白色曲线图形原位置再制,使用“选择”工具在上面单击,出现旋转控制柄,将中心控制点的位置调整到曲线的右端,如图12-10所示。

图12-10 调整中心控制点的位置

9)拖动旋转控制柄,更改再制图形的角度,然后连续按下键将直线图形旋转再制多个,如图12-11所示。

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图12-11 旋转再制图形

(10)将页面中的白色线条全部选中,然后按下键将其群组。使用透明”工具,为群组对象添加透明效果,如图12-12所示。

“交互式

图12-12 设置透明效果

(11)选择工具箱中的“椭圆”工具,在页面中按下键的同时拖动鼠标,绘制一个正圆图形,然后对属性栏中的参数进行设置,将其调整为半圆,如图12-13所示。

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图12-13 绘制半圆

(12)按下键将半圆图形转换为曲线对象,然后使用的形状进行调整,如图12-14所示。

“形状”工具,对曲线

图12-14 调整半圆形状

(13)将曲线图形填充为淡蓝色,然后参照前面绘制图形的方法,在图形上制作出其他图形效果,并为部分图形填充渐变色,完成房子图形的绘制,如图12-15所示。

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