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图12-15 制作房子图形

(14)使用“选择”工具,框选制作的房子图形,按下键将其群组,调整其位置至页面的右侧,接着将其再制,单击属性栏中的“镜像”按钮,将其水平镜像,并调整图形的大小和位置,如图12-16所示。

图12-16 再制并调整图形

(15)选择工具箱中的“多边形”工具,在属性栏中将“星形及复杂星形的多边形点或边数”选项参数设置为6,按下键的同时在页面中绘制六边形,接着设置其轮廓色和轮廓宽度,并调整六边形的角度,如图12-17所示。

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图12-17 绘制多边形

(16)调整六边形的大小和位置,接着将其再制三个,分别调整再制图形的位置。完毕后将四个六边形群组,然后使用“交互式透明”工具,参照图12-18所示为图形添加透明效果。

图12-18 调整图形并添加透明效果

(17)使用“选择”工具,将页面中除背景图形外的其他图形选中,执行“效果”→“精确剪裁”→“放置在容器中”命令,当鼠标出现黑色箭头时单击背景图形,将选中的图形放置到背景图形中,如图12-19所示。

提示:执行完“放置在容器中”命令之后,还需要在图形上右击鼠标,从弹出的菜单中执行“编辑内容”命令,按下键全选图形,将图形调整到原来位置,完毕后在选中的图形上右击,从弹出的菜单中执行“完成编辑这一级”命令,完成对图形的编辑。

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(1)执行“工具”→“对象管理器”命令,打开“对象管理器”泊坞窗,单击泊坞窗底部的“新建图层”按钮,新建“图层 2”。使用“贝塞尔”工具,在页面中绘制出电脑机箱的轮廓路径,如图12-20所示。

(2)读者也可以执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘\\Chapter-12\\“电脑轮廓图形.cdr”文件,调整其位置即可。

图12-20 绘制曲线图形 (3)使用“选择”工具,将绘制的几个曲线图形同时选中,然后单击属性栏中的“结合”按钮,对图形进行结合,接着将其填充为灰色,轮廓色设置为无,如图12-21所示。

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图12-21 结合图形并填充颜色

(4)接下来参照图12-22所示,绘制出机箱的正面图形,然后将其再制,并调整再制图形的大小、位置和颜色。

图12-22 绘制机箱正面图形

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