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79、_______命令通过另一片体的面代替需要修改的面,从而修改实体或片体,也可以补一片体到另一片体。

80、________命令可以偏置一个或多个连接的面或片体生成实体。 81、NX中的电子表格分为______、______和______三种类型。

82、选择工具条的选择范围下拉列表中的选项有______、______和______。

83、________可以从装配结构中的其它组件部件相关联地链接几何体到工作部件。 84、利用________定义在装配中一个或多个组件的选择性位置。

85、在制图模块中,输入基本视图和________就可以完成三视图的添加。 86、在修剪体操作中,箭头所指的方向为_________。

87、过曲线网格特征(Through Curve Mesh)最多可以选择___条主曲线线串和____条交叉曲线线串。

88、在制图中,如果选择“第三象限角投影”,那么左视图应放置在主视图的______。 89、工程制图中,中国国家标准(GB)规定的投影法则是第___角投影法。

90、在二次曲面(Section)中,Rho 数值在0到0.5之间的是________曲线;等于0.5时是_______曲线;在0.5到1之间的是_______曲线。

91、在NX中,选择区域的类型有矩形(Rectangle)和_______。

92、在引用几何体(Instance Geometry)中,如果输入副本数为 10,那么完成后的总数应该为____。

93、在建模过程中,常常需要指定某点的位置,这时通常使用________。

94、________是建模过程中经常使用的工具,通过这一工具,NX提供多种方法来捕捉点。 95、在建模时,当系统提示需要定义方向和指定轴线位置,往往使用_________,此工具允许通过多种方法构造方向。

96、_________特征可以利用几个简单的参数方便的描述长方体、圆柱、圆锥、球体。 97、利用草图工具可以创建具有_______和________的参数化截面。 98、_________是指利用给定的若干点拟合出的多项式曲线。

99、极点是样条曲线的控制点,通过相邻的极点确定控制线,两条相邻的控制线确定样条的_______和________。

100、样条曲线的极点数目至少比阶次的数目多_____。

101、单段样条曲线的控制点或通过点的数目最大只能是______,即最大阶次为_____。 102、________功能是对特征进行多个成组的镜像或复制,从而避免单一重复性操作。 103、__________在一个单独的窗口中以树型格式直观地再现了工作部件中的特征间父子关系,部件中的每个特征在模型树上显示为一个节点。

104、NX装配是指通过关联条件在部件间建立________以确定部件在产品中的位置。 105、组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的_______。

106、扫掠是将对象沿着某个路径伸长、拉伸而形成的实体,由此,可以认为_____是一种沿着直线进行扫掠的特例。而________是沿着圆或圆弧方向进行扫掠的特例。 107、视图比例的数值格式有____种。

108、运用_______功能,便可最大程度的简化NX的用户界面,此时,菜单栏以及工具栏中将仅列出对用户必要的一些操作功能。

109、资源条主要由______、______和______三部分组成。

110、资源条上的________使用户能够迅速打开近期使用过的文件。 111、NX中默认有_____种部件显示渲染样式。

112、在 NX 中,______指的是一种联合的对象,这个对象包含了一系列用户的输入和定义的操作。

113、使用___________可以从多个对象中选择一个特定对象或是多个对象。 114、当按住鼠标右键时,基于不同的选择对象,在光标周围将出现由几个按钮组成的_____。 115、NX 默认提供了____种标准视图以及一个_________和一个__________。

116、使用_________命令可以将草图移动到另一个平面、基准面或轨迹上,而且可以定义草图的方向;但是平面、基准面或轨迹必须是在创建草图之前创建的。

117、________命令可以通过将草图外部的对象沿着垂直于草图平面的方向投影到草图,创建曲线、曲线串或点。

118、________是在装配体和装配体组件之间应用的表达式。 119、抽壳(Shell)有______和______两种方式。

120、可以通过________在实体的面上添加或移除材料。

121、可以使用________命令来沿着一条引导线扫掠一个封闭或开口的截面轮廓,创建一个实体或片体。

122、_________命令可以为多个特征创建一个集合,可以给这个集合设置一个唯一的名称,并把它当成一个特征来进行操作。

123、N-边曲面有______和______两种类型。

124、通过__________功能可以调整视图的边界,从而隐藏部分几何模型。 125、当工作在装配环境下时,________和________的单位必须一致。 126、_________在一个单独的窗口中以图形的方式列出显示部件的装配结构,并提供了在装配中操控组件的快捷方法。

127、___________动态地或根据距离和角度的规律来创建现有基本片体的规律控制延伸。 128、__________可以改变一个曲面的大小,可以对其修剪,也可以不修剪。

129、在使用偏置面(Offset Face)和偏置曲面(Offset Surface)功能无法完成对面的偏置操作时,可以使用________命令大致偏置一个距离,从而创建一个没有自相交、锐边或拐角的偏置片体。

130、可以使用__________建立一值为1或0的表达式去抑制或解除抑制一个特征。 131、你正在建立一矩形引用阵列,沿XC方向你需要有7个引用对象,你应在 Number Along XC 域中键入_____。

132、如果必须移动一个部件到一不同目录下, 为了使 NX知道何处找到它们,需要在装配加载选项中定义_________。

133、你已经使用一部件的顶视图去建立一正交视图,你已设置视图显示对话框,因而在正交视图中的消隐线表现为虚线。然而在视图中有许多这样的虚线,为了清晰的目的你只要少许消隐线显示,你将使用________对话框。 134、部件间表达式有________和_________两种形式。

四、判断题

1、当你正常退出NX的时候,用户界面外观、布局、尺寸以及布置默认会被保存。 2、矩形阵列的产生基于绝对坐标系的X、Y轴。

3、使用抽取(Extract)命令从一个实体上抽取得到一个面,那么所得的片体总是和实体保持关联。

4、你只能在平面或者基准平面上才能创建键槽特征。 5、对于多重段数的样条来说,它的阶数不能增加。

6、任何表达式都可以通过表达式对话框的删除图标删除。

7、为了更好的详细说明部件,你可以“擦掉”视图中的对象(如边框)或者甚至对象的剖切线。

8、当编辑图纸尺寸时,视图的大小也会相应的改变,以使其不会超出图纸边界。

9、如果你想创建一个和某个面呈一定角度的基准平面,你必须选择一个面和一条基准轴或者一条直的边界。

10、如果在某层中的几何对象被添加到另一图层的草图中,该几何体会继续留在原图层中。11、不封闭的截面线串不能创建实体。

12、可以不打开草图,利用部件导航器改变草图尺寸。 13、你可以一次给多个边倒圆,最后形成一个倒圆特征。

14、当向草图添加几何时,可以像创建草图那样自动添加约束。 15、剖视图的名称目前是A-A,可以将其改为D-D。 16、在制图模块中,基线尺寸标注和链式尺寸标注相似。

17、启动NX后,只有与基本环境(Gateway)模块相关的工具条会自动出现,其它模块工具条需要手动显示。

18、在制图模块中,你可以往链式尺寸标注中添加单独的尺寸标注。

19、在制图模块中,你可以一次显示一个视图的名称和比例,也可以一次显示多个视图的名称和比例。

20、你在一个公制文件下工作,需要所有的尺寸标注均为公制,这意味着你必须在创建尺寸标注之前就要全局设置好标注尺寸的单位。 21、在创建尺寸标注时,可以同时创建公差标注。

22、当拉伸一个封闭的轮廓时,可以得到实体或者片体。

23、在草图中如果使用定位尺寸,建立几何约束或尺寸约束时不能引用外部对象;若引用了外部对象,则不能使用定位尺寸。

24、动画尺寸(Animate Dimension)不改变草图尺寸值,当动画完成时,草图返回它的原状态。

25、内部草图在部件导航器中与外部草图一样都是显示的。

26、定义图案表面(Pattern Face)中的矩形阵列图案时,其X轴和Y轴可以不正交。 27、直纹特征只用两个截面线串建立,可以是片体也可以是实体。 28、过直线网格特征的主线串可以是一个点或一曲线的端点,但必须作为第一个或最后一个选择的线串。

29、扫掠特征(Swept)的截面线串不可以含有尖形拐角。

30、扫掠特征的引导线串如果形成封闭环,第一截面线串可被选为最后截面线串。 31、扫掠特征的截面线串可以是一个点或一曲线的端点。 32、通用型腔和通用凸垫的放置表面必须是平面。

33、缝合(Sew)可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体。

34、可以通过补片体(Patch Body)命令在实体中建立不规则的孔。 35、装配导航器中的列项目可以定制。

36、在装配中,组件对象名称默认就是组件部件名称,不可以更改。

37、一个组件只有成为工作部件或显示部件之后,才能查看其引用集设置。

38、利用WAVE几何链接器复制到工作部件中的几何体总是与原始几何体保持关联。 39、抽取(Extract)命令、镜像体(Mirror Body)命令和WAVE几何链接器中的Fix at Current Timestamp选项含义相似。

40、使用装配切割(Assembly Cut)命令时,建模模块和装配模块必须同时启动,且工具体必须是实体。

41、变形组件在定义时,如果未使用任何外部参照,则在装配中可以被定位和约束,否则不

能被约束或移动。

42、基于特征的组件阵列创建之前,必须先创建装配约束到模板组件。

43、在Excel中执行存储家族(Save Family)命令,将同时保存家族电子表格和家族模板文件。

44、在Excel中定义了家族电子表格并保存,则会自动在家族成员的存储目录中创建实际的家族成员部件文件。

45、只能将部件家族成员添加到装配,家族模板部件本身不能添加。

46、在装配环境中对工作部件执行File->Save As命令时,将要求定义该工作部件的新名称以及所有引用该部件的装配的新名称。

47、NX视图区的默认视图定位(Orient View)是相对于工作坐标系而言的,即XC轴定义左右方位,YC轴定义左右方位,ZC轴定义上下方位。

48、提示栏(Cue Line)和状态栏(Status Line)可以水平或垂直放置在任何地方。 49、修改客户默认设置(Customer Defaults)对话框的设置后,设置将立即生效。

50、打开或新建一个部件文件,利用Preferences下拉菜单进行参数设置,设置将立即生效。 51、在NX窗口中可以水平地或垂直地将工具条停靠,也可以使工具条释放移动。

52、当移动选择球光标经过对象时,对象会以预览选择颜色高亮显示,可以通过设置关闭这个功能。

53、可以通过设置改变快速选择指示器光标出现而必须静止逗留的时间量。 54、可以通过设置控制当前工具条状态在退出NX时是否保存。 55、资源条的位置不能改变,只能放在左边。

56、圆锥(Cone)体素实体特征可以建立圆锥,也可以建立圆台。

57、在草图环境中,按下延迟更新按钮后,对草图曲线的任何操作都不会引起立即更新。 58、在草图环境中,按下延迟更新按钮后,提示栏将不再提示过约束、完全约束或欠约束。 59、表达式名在任何情况下都是不区分大小写的。

60、不能删除被任一特征、草图、装配约束使用的表达式。 61、开口截面线串拉伸后必定是片体。 62、封闭截面线串拉伸后必定是实体。

63、所有成型特征(凸台Boss,孔Hole,槽Pocket,凸垫Pad,键槽Slot,沟槽Groove)都必须建立在平面上。

64、修剪体(Trim Body)命令只能用平面来修剪实体。

65、在部件导航器中选择多个特征,依附关系(Dependencies)面板将不显示特征的依附性。 66、在保存部件文件时,不管之前有没有激活延迟更新命令,模型都会自动更新。 67、图纸比例改变后,各个视图会自动改变位置,不至于超出图纸边界。 68、图纸中的视图默认带边框,可以通过设置去除视图的边框显示。 69、在图纸中,可以一次拖拽一个或多个视图。 70、在建模时,可以在参数输入框中输入单位。

71、草图绘制必须在基准平面上建立,因此在建立草图之前必须先建立好基准平面。 72、在草图中,当曲线被完全约束时,它的颜色发生相应变化。

73、当创建可变半径倒圆时,每一个选中的边缘只能赋予一个半径值。 74、使用表达式时,可用的电子表格软件是Excel和 Xess。

75、在创建用户自定义特征之前,必须首先创建一个树形结构的库用于用户自定义特征。 76、提升体(Promote Body)永远被关联到源对象,任一源对象的更改将反映在提升体中。 77、装配切割(Assembly Cut)只改变装配中的模型,而不改变主模型。

78、使用拆分体(Split Body)和修剪体(Trim Body)命令后,所有的参数化信息都将丧失。