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(√)4. 借助对数形式的变换曲线可以达到非线性灰度动态范围的目的。

(×)5.借助对数形式的变换曲线可以达到线性灰度动态范围的目的。 简答题

1.图像可用数学函数I= f (x, y, z, λ, t) 表示,请解释函数中各参量的含义。

(x,y,z)为空间坐标,λ为波长,t为时间,I为光点的强度。 2.什么是彩色三要素,解释各要素的含义;

彩色三要素:亮度,色调和饱和度。亮度,指彩色光作用于人眼时引起人眼视觉的明暗程度;色调,是一种颜色区别于另外一种颜色的特征。饱和度,指色调的纯洁程度。 3.叙述像素、邻域等基本概念。

像素:最基本的图像元素,数字图像的最小的单元;邻域:给定像素附近像素的集合

4.说明逆滤波法复原图像的基本原理及步骤。

答:(1)对退化图像g(x,y)作二维离散傅立叶变换,得到G(u,v); (2)计算系统点扩散函数h(x,y)的二维傅立叶变换,得到H(u,v)。

?(u,v)(3)计算 F?( (4)计算 的逆傅立叶变换,求得 ?(ufx,y ) F,v)

行程编码?

例如:5555557777733322221111111

行程编码为:(5,6)(7,5)(3,3)(2,4)(1,7)。

6.图像的点运算

点运算将输入图象映射为输出图象,输出图象每个象素点的灰度值仅由对应的输入象素点的值决定。它常用于改变图象的灰度范围及分布,是图象数字化及图象显示的重要工具。点运算因其作用性质有时也被称为对比度增强、对比度拉伸或灰度变换

点运算实际上是灰度到灰度的映射过程,设输入图象为A(x,y),输出图象为B(x,y),则点运算可表示为 B(x,y)=f[A(x,y)] 即点运算完全由灰度映射函数s=f(r)决定。显然点运算不会改变图象内象素点之间的空间关系。

7.试述图像退化的基本模型,并画出框图且写出数学表达式。

图像复原处理的关键是建立退化模型,原图像f(x,y)是通过一个系统H及加入一来加性噪声n(x,y)而退化成一幅图像g(x ,y)的,如下图所示

这样图像的退化过程的数学表达式可写为 g(x,y)=H[f(x,y)]+n(x,y) 8.均值滤波和中值滤波不同点

均值滤波可以去除突然变化的点噪声,从而滤除一定的噪声,但其代价是图像有一定程度的模糊;中值滤波容易去除孤立的点、线噪声,同时保持图像的边缘。 计算题

假定有64X64大小的图像,灰度为8级,概率分布如下表,试用直方图均衡化方法处理之并画出处理前后的直方图。