江苏省南京市、盐城市2018届高三第三次模拟考试语文试卷含答案 联系客服

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我们不能完全以会计、或审计的头脑处事,把“混帐的眼光”与多元的思维统统打倒;第二层,第二节,论述人类认识自身的医学是复杂的,它的身份就有些“混沌”,从而探讨医学是什么;第三层,第三节到第六节,运用举例论证,引用论证,从理论医学、伦理、鲜活的医疗生活层面论述医学“混账”的表现,并指出一旦脑壳里的秘密被破译,生物——心理——社会——人文的交换密码与机制找到,局面就会发生巨变,人类不仅可以轻松地疗治疼痛,还将在更广阔的天地里认识生命、疾病、死亡,驾御自身的命运;第四层,第七节,我们应着眼未来,当下还应该有那么一些“混帐”的宽容和进取。然后用“首先……,接着……,然后……,最后……”的关联词将各层层意连接起来,简洁概括即可。 19.结合语境,分别解释两处划线短语的含义。(6分)

【解析】本题考察短语的含义,需要从上下文寻找答案,首先定位答题区间,再找出相关解释含义的语句,概括回答即可。 ①病因学的“混帐”,答题区间定位在第三段,即“许多情况下,尤其是个体疾病的因果分析都是推测性的、或然的、片面的。 现实的研究瓶颈是‘科学’的精微奥秘至今迷雾重重,人类的躯体性,即生物学属性与灵魂性,即心理学、社会、人文属性无法在这里融会‘并帐’”。

②良知上“混帐”的处方,答题区间定位在第四段,即“科学的治疗应该是针对真实病因的‘靶心’处置,但是我们很多情况下,无法寻找到真实的、彻底的、完整的‘靶心’,也就无法给出病因学治疗,而只能作发病学、症状学处理,甚至只能做泛化的准心理学治疗。心术不纯者更是为了提取药品奖励,把有用的,没用的,甚至有害的药品统统堆上去”。 20.文章第五段引述医生的墓志铭有何作用?(6分)

【解析】本题考察引述的作用。首先明确是引用论证;用一个医生的墓志铭来论述“我们检点一下自己的医疗行为:医学都干了些什么?都能干些什么?”,承接上文提到的心术不纯者开的良知上“混帐”的处方;这个墓志铭真实地表达了近二百年来人类医学与医疗的心态与姿态,从伦理的层面来讨论医学,引出下文回到鲜活的医疗生活中来“拉家常”。另外,考生也不能忘记引用论证的作用:增强文章的说服力,感染力。 七、作文(70分)

21.根据以下材料,选取角度,自拟题目,写一篇不少于800字的文章,文体不限,诗歌除外。

生活中少不了游戏,游戏是一种娱乐活动,也是一种处事方式,还是一种人生态度。游戏,有的需要积极投入,有的则需要保持距离。 【命题解析】

本次的三模作文,理解难度不大,并且题干中已经给了考生很多立意角度。针对“游戏”,考生可以从“娱乐活动”、“处事方式”、“人生态度”三方面考虑。什么样的游戏需要“积极投入”,什么样的又需要“保持距离”,解析内涵,分析原因,提出措施。 【参考立意】

从“娱乐活动”角度:什么样的娱乐活动需要积极参与,什么样的需要保持距离。有益于身心及社会发展的,需要积极投入,例如传统文化或知识竞答类游戏;有害于身心且不利于社会发展的游戏,则需要保持距离,例如赌博或者一味博取人眼球的纯商业类娱乐活动。

从“处事方式”角度:选择符合大众利益的,不违背原则立场的游戏,反之则需要保持距离。以“游戏”的态度处事,可以改变做事角度,以轻松的方式解决问题,不要太较

真于学习、工作等,也不能以“游戏”态度放纵对待生活中的工作、学习等。 从“人生态度”角度:游戏人生,可“难得糊涂”,亦可“追名逐利”。积极的态度投入生活,游戏的态度对待人生,自信、乐观、豁达、不计得失,保持初心,坚守原则,也要争取人生的价值,拒绝一味的“游戏人生”,碌碌无为。 【名师作文】 与游戏的距离

无精打彩的娱乐,绝不能使人生润泽。——冰心 这是一个狂欢的时代。

市声鼎沸,霓灯飞旋,再也没有一处情境,比当下更利于游戏的延展。总会有一些声音,会指着那些色彩绚丽的屏幕告诉你:游戏,离我们越来越近了。 但我总觉得,自己离真正的游戏,愈发遥远。

我所认识的游戏,不仅是感官体验,更是精神体验,它更像是一次欢悦的洗礼。浴乎沂,风乎舞雩,咏而归。纵然不能赋予生命新的知觉与索引,也该为自己瘠薄而有限的日子,填补一些什么。

我时常怀念儿时,和家人共同做过的那些游戏。

在北方,那些滴水成冰的日子里,我的父亲用杌凳和铁条,为我做成滑冰的玩具。每当夜幕降临,我堆在自己的冰车里耍赖,不愿回家。父亲自然明白我的意思,便会拿出早已备好的长绳,一头拴住我的小车,一头扛在肩上,拖我回去。 这简直是我做过的,最惬意的游戏了

积雪,褪净了空气中的一切聒噪,整个夜晚,只剩下我们父子二人,踩着雪,吹着风,脚步声深深浅浅,就像是一首长长短短的小诗。这画面在我的记忆深处,伴我走过了二十年。它提醒着我的来处,我属于那里。

我曾经和母亲,沿着弯弯曲曲的山路,去寻找香气浓郁的槐花,做成美味的佳肴。那是一个收集芬芳与喜悦的过程。绕过不知名的野花,嫩绿的枝干,忙碌嬉闹的蜜蜂与蝴蝶。围绕在你身旁的香气,也就越发的浓郁而醇厚。大自然用她温柔的臂弯包容了我和母亲的嬉闹与索取。回到家,吃过晚饭,第二天睁开双眼,仍是暗香盈室。

若是这些游戏,是我愿意倾心投入,怀想,感念,细细回味。那里有生活的滋味,有母亲明亮的眼睛。

可如今,以杀戮,欺骗,肆意释放所获得的的快感,正在无数虚拟甚至现实的游戏中大行其道。游戏本身是一种特殊的文化现象,是运动的自由或有限流动性的场合,“再现他物、替代他者”其中本该潜伏着一种结构及文化的向心力。可如今,我们所能看到的,却只是些渺远的轮廓了。我们离游戏太近,又太远。 敌军还有三十秒到达战场,或许更快。 第五人格

每个人都有选择自己人生的权利,想要以什么样的人格怎么样的活在世上,或碌碌无为,或有所作为,或胸怀大志,或安于现状,除此之外,还存在着一类第五人格:游戏人生。

游戏人生,显然是需要适时的糊涂,从而达到豁达乐观,方能更好的牢记初心,不忘使命。另一面,游戏人生并不是放浪形骸,在一定程度上,也需要积极进取的态度,不是以为的安于现状、碌碌无为而选择努力有所作为,实现人生的价值。 前阵子一款游戏异军突起占领市场——《第五人格》,逃脱类游戏,玩家可以选择是

监管者还是求生者,4名求生者与1名监管者共同投放在一局游戏中,求生者为了逃脱监管者的追捕必须要破解密码,同时监管者拥有攻击淘汰求生者的权利,2名以上求生者逃脱即为求生者团队胜利,反之监管者胜。游戏中透出人生态度,监管者的游戏,因客观条件上的优势,他可能并没有经过刻苦的努力,偶有糊涂,他达到的是一种豁达乐观的人生态度。求生者为了强烈的求生欲,无法碌碌无为的活着,必须积极进取,谋求一丝的生机,故而游戏人生既是适时糊涂,又是有所作为。

民国元老,著名书法家于右任一生沉浮,却荣辱自安。常有友人问及他高寿的养生之道,他总是指客厅墙上高悬的那幅字画,笑而不言。那是一幅写意的莲花图,旁边是一副对联:不思八九,常想一二。横批:如意。常言道:人生不如意事常八九。倘若心为物役,患得患失,就只会被悲观,绝望窒息心智。需要游戏人生的豁达与乐观,适时偶尔的糊涂。 人生可以只是一场游戏,但有更多的人在这场游戏里兢兢业业的想要搏得上位。无论是历史上的黄帝蚩尤,春秋五霸,战国七雄,还是现今的当代伟人英雄,经历了多少年代的轮回,面临了数次的悲欢离合,他们虽然最后难逃既定的命运,但是他们毕竟为了自己心中的理想而活过,曾为梦而生,终为梦而死,他们游戏人生的态度可谓最终实现了人生的价值。

游戏人生是一种人生态度,需要豁达的不计得失,也更需要勇于创造实现人生价值。游戏人生的第五人格,若于生活中做到如此,不失为面对人生另类却有意思的境界。 游戏为鉴

人这种生物,是无法自己看到自己的,必须遇见什么,才能认识自己。有的人遇见书籍,有的人遇见写作,有的人遇见电影,有的人遇见游戏。

游戏是人生的缩影。玩《阴阳师》时,我遇到两类玩家。一类纯粹以游戏为乐,抽到好卡当然开心,抽到一般的卡也就随意,按流行语来说,这叫“佛系玩家”。另一类则完全相反,不止会研究卡牌属性,分析获利最大的任务搭配,还会精心总结攻略,甚至包括什么时候抽取卡牌掉率最大这样的“玄学”,最夸张的一位,会定好闹钟特意收取系统奖励。这两种游戏态度,反映的是两种不同的人生态度。

现实中,我刚好也遇到过一位“技术型”玩家,他笑言,“玩游戏不玩到第一,有什么意思?”该君是一位极为好强的人,什么都不肯落于人后,一路考雅思拼学业,目前留学俄罗斯。而与之对应的区区在下,则是典型的“佛系玩家”,虽则生活不是大富大贵,工作不是数一数二,但见花开云聚,亦能心随之喜。 德国诗人和剧作家席勒认为,人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这也许可以解释为什么游戏是人生的缩影。游戏是一个虚拟的世界,在这个世界里,人的所有选择是由自己的三观决定的。现实世界中,人的种种选择,小到穿衣吃饭,大到人生目标,其实也是由三观决定的。输入的原始数据是一致的,输出的数据怎会不大同小异? 从这个角度来讲,游戏不应该被人们妖魔化。它只是一种认识自己的途径,和读书、电影没有什么区别。我们应该做的,是通过总结自己在游戏中的种种选择,更好地认识自己的性格,了解自己的行为模式,从而找到最适合自己的发展道路。

游戏是人生的缩影,却不是人生的全部。我们可以通过游戏来认识自己,同时也应该明确,游戏是虚拟世界,它只是一种途径,而不是我们的目的。许多青少年正是没有认清这一点,反而沦陷于虚拟游戏的爽感之中无法自拔,最终学业不就,家庭不睦,社交不广,生活不顺。

知人者智,自知者明。以游戏为鉴,可以明自我,知方向。沉迷游戏的人,则如沉迷于水中自我的纳西斯,最终化为孤独的水仙花。 人生就像升级打怪

小时候的游戏往往充满童趣,躲猫猫,跳格子、摸金鱼,每次和伙伴们一起玩耍的时候好像可以忘掉一切烦恼,只关心今天抓到了几个人,或者是小伙伴们几点回家吃饭;长大以后的游戏就变得不那么简单,输赢变得很重要,连队友也要认真选择,生怕出错,只为了团队的最佳利益,准确来说也就是为了赢。 都说人生就像是游戏,你必须通过一关又一关。其实无论是小时候的游戏还是长大后的游戏都是这样,因为变化的不仅仅是游戏本身,更多的是你的心态。

我常常想起许多年前的夏日午后,阳光温热,漏洒在密密麻麻的绿色梧桐叶下,微风不时地扫在我们通红的脸颊上,清凉又惬意,在大大的树荫下,几个小小的身影跑来跑去,身影时而重叠时而分散,那时候我们最喜欢的是摸金鱼,一个人蒙着眼睛,到处抓,被抓的人吓得吱哇乱叫,一窝蜂地跑,要是哪一方输掉,总会吵吵嚷嚷地说“重来!重来”、“我们再来一次”,然后大家都说好,就这样一直玩到精疲力尽,傍晚来临,家长们在院子里一个一个地叫着孩子的名字,玫瑰色的晚霞渐渐布满天空...... 那时候单纯的我们一次又一次将游戏重来,却不知道在往后的人生中能够再来一次的机会越来越少,而真正让你再来一次的往往是挫折。 长大以后,我们慢慢接受了这样的事实:人生只会越来越艰难。学习的压力越来越大,每天的时间被细化到分钟,家长的期待,老师的盼望,这些困难常常在不经意的时候把我们击退,打倒。我们先是迎难而上,一鼓作气,却再而衰,三而竭,逐渐发现人生的游戏好像不同于现实中的游戏,它关卡更多,难度更大,不近人情。不过,尽管我们没有那么多可以再来一次的机会,却应该保持在游戏中再来一次的勇气、决心和毅力。毕竟,困难不会因为你放弃就消失,挫折不会因为你害怕就心软,成功也不会因为你退缩而降临。 人生就像打怪升级,在这场游戏里,你可能是孤军奋斗,也可能有人一起并肩作战,你可能会无数次地被怪物击倒,但我希望你也能无数次地站起来,做自己的头号玩家。

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