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的实体将返回在原实体上,二者为一个整体。

2)用拉伸路径拉伸时,拉伸的路径不能与被拉伸面的轮廓相切(拉伸路径可以是直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线或样条曲线)拉伸路径不能与面处于同一平面,也不能具有高曲率的部分。

被拉伸的面从剖面平面开始被拉伸,然后在路径端点、与路径垂直的剖面结束。拉伸路径的一个端点应在剖面平面上,否则,AutoCAD系统也会将路径自动移至剖面的中心。

如果路径是样条曲线,则路径应垂直于剖面平面且一个端点应在剖面平面上。如果路径不垂直剖面,AutoCAD 将旋转剖面直至垂直为止。如果一个端点在剖面上,剖面将绕此点旋转,否则 AutoCAD 将路径移动至剖面中心,然后绕中心旋转剖面。

3)输入正值可沿正方向拉伸面(通常是向外),输入负值可沿负方向拉伸面(通常是向内)。 (实体工具栏中的拉伸是用来位伸二维图形的、实体编辑工具栏中的拉伸是用于拉伸三维物体的) 5、 移动面(solidedit):沿指定的高度或距离移动选定的三维实体对象的面(一次可以选择多个面、若全部选中移动面则变成移动整个实体了)。

注:当被移动表面是实体的外表面时,表面的移动实质上相当于表面拉伸(表面的移动并非简单地移动实体表面,它是实体重新生成的一个过程)。 6、 偏移面:按指定的距离或通过指定的点均匀地偏移面。

注:1)偏移量(数值)的正负决定表面的偏移方向,为正时,表面向实体增大面积的方向偏移(向外)、为负时则反之。

2)在某个表面被移动时,与之相邻的表面则必须同时被偏移。

7、 删除面:并非所有的实体表面都能被删除、能被删除的实体表面包括:实体的内表面(即实体内的孔洞表面)、倒圆角和倒直角。

比如:若将实体内的孔洞表面删除,实质上就是将孔洞填实。 8、 旋转面:绕指定的轴旋转一个或多个面或实体的某些部分 注:只有实体的内表面才可以旋转,实体的外表面无法旋转。 9、 倾斜面:按指定的方向和角度进行倾斜面。

注:倾斜角度必须介于-90到90度之间;倾斜的方向则由选择的基点和第二点(沿选定矢量)的顺序决定(基点为轴)。正角度将往里倾斜选定的面,负角度将往外倾斜面。 10、复制面:将面复制为面域或体(复制后的面不能进行布尔运算)。 11、着色面:修改实体表面的颜色。

注:当实体表面被修改为某种颜色时,该表面的线框也将改变为重新赋予的颜色。

12、复制边:复制三维边(所有三维实体边被复制为直线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线)。 13、边着色:修改边的颜色。

注:11、12、13、14都是“面片操作”。 14、压印:在选定的对象上压印一个对象。

注:1)在三维实体上做印记,实质上就是不改变其本来的形状和体积,而在其表面增加或刻画一些图形。目标一旦被刻于三维实体上,二者就成为一个整体。

2)作为印记的目标图形必须与三椎实体的一个或多个面共面;且压印操作仅限于下列对象:圆弧、圆、直线、二维和三维多段线、椭圆、样条曲线、面域、体及三维实体。

15、清除:删除共享边以及那些在边或顶点具有相同表面或曲线定义的顶点。删除所有多余的边和顶点、压印的以及不使用的几何图形。

16、分割:???????可以将组合实体分割成零件。组合三维实体对象不能共享公共的面积或体积。在将三维实体分割后,独立的实体保留其图层和原始颜色。所有嵌套的三维实体对象都将分割成最简单的结构。注意:不能分割具有单一体积的 Boolean 对象用不相连的体将一个三

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维实体对象分割为几个独立的三维实体对象, 将复合实体分割为单独实体的步骤

1 从“修改”菜单中选择“实体编辑”“分割”。 2 选择三维实体对象。 3 按 ENTER 键完成命令。 命令行 SOLIDEDIT

17、抽壳:抽壳使用指定的厚度创建一个空的薄层。可以为所有面指定一个固定的薄层厚度。选择面可将这些面排除在壳外。一个三维实体只能有一个壳。AutoCAD 通过将现有的面偏移出原始位置来创建新面。指定正值从圆周外开始抽壳,指定负值从圆周内开始抽壳。

19、检查:校验三维实体对象是否为有效的 ACIS 实体,此选项独立于 SOLIDCHECK 设置。 十一、着色工具栏:(对二维不起作用)

1)、二维线框:显示对象时使用直线和曲线来表示边界。光栅和 OLE 对象、线型及线宽可见 2)、三维线框:显示对象时使用直线和曲线表示边界。显示一个已着色的三维 UCS 图标。光栅和 OLE 对象、线型及线宽不可见。

3)、消隐:显示使用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。(可给视觉和眼睛观看不到的物体消隐)

4)、平面着色:着色后,变成实体的效果。

5)、体着色:着色后,效果上比平面着色多个明暗度。

6)、带边框的平面着色:将“平面着色”和“线框”选项结合使用。被平面着色的对象将始终带边框显示。

7)、带边框的实体着色:将“体着色”和“线框”选项结合使用。体着色的对象将始终带边框显示。 十二、渲染工具栏: 1、 消隐 2、 渲染 3、 场影 4、 光源 5、 材质 6、 材质库 7、 贴图 8、 背景 9、 雾化 10、创建配景 11、编辑配景 12、配景库 13、渲染系统配制 14、统计信息

十三、坐标工具栏(UCS用户坐标系)

1、 新建:指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>。 2、 移动:通过平移原点或修改当前 UCS 的 Z 轴深度来重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的原始位置不变。

修改 Z 轴深度将使 UCS 沿自身 Z 轴的正方向或负方向移动。 3、 正交:指定由 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 中的一个。

4、 上一个:恢复上一 UCS。AutoCAD 保存在图纸空间中创建的最后 10 个坐标系和在模型

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空间中创建的最后 10 个坐标系。重复“上一个”选项将逐步回到以前的状态。恢复哪一种坐标系取决于当前空间。 5、 保存 6、 删除

*绝对坐标值是相对于原点 (0,0) 的坐标值。 *相对坐标值是相对于前一个输入点的坐标值。

*极坐标系用距离和角度确定点的位置。输入极坐标就是输入距离和角度,用尖括号 (<) 分开。例如,要指定相对于前一点距离为 1,角度为 45 度的点,输入 @1<45。 十四、世界坐标工具栏(WCS)

对象坐标控制:基于选择对象定义新坐标。

原点UCS:通过定位新原点,可以使坐标输入与图形中的特定区域或对象相关联。例如,可以将原点重新定位在某一建筑的角点上,或者将其作为地图上的参考点。 使用新 UCS 原点的步骤

1 从“工具”菜单中选择“新建 UCS”“原点”。 2 指定新的原点。 命令行 UCS

(移动原点来定义新坐标)

Z轴坐标:延伸正Z轴的方法定义新坐标。 三点坐标:指定新坐标的原点各X、Y轴的方向。 沿轴旋转坐标: X、Y、Z轴。

世界坐标系的 X 轴是水平的,Y 轴是垂直的,Z 轴则垂直于 XY 平面。 十五、视口工具栏: 1、 显视视口对话框 2、 单个视口 3、 多边形视口 4、 将对象转换为视口 5、 剪裁现有视口

十六、三维动态观察器工具栏: 1、 三维平移 2、 三维缩放 3、 三维动态观察器 4、 三维连续观察器 5、 三维放置旋转 6、 三维调整距离 7、 三维高整剪裁面 8、 前向剪裁开/关 9、 后向剪裁开/关 十七、布局工具栏: 十八、查讯工具栏 十九、插入工具栏 二十、参照工具栏 二十一、参照编辑工具栏

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二十二、web工具栏 二十三、对象特证工具栏 二十四、标准工具栏。 CAD操作技巧

1、绘制图形的四种操作方式方法: 1) 启用[菜单栏]里的下拉菜单命令;

2) 启用[桌面菜单]:右键点击[标准工具栏]在其下拉菜单中选择;

3) 启用屏幕菜单:输入命令 op 打开[选项]对话框,点击[显示]按钮后在[窗口元素]栏中选择[显示屏幕菜单],[应用]即可打开[屏幕菜单];

4) 启用命令行:在命令行里输入快捷命令(或快捷键命令)。

2、 在想启用上一步命令时,可直接敲回车键,系统将按照上一步命令来执行命令。 3、 命令行里输入“U”命令,可以逐(五笔码EPI)步取消上一步操作。

4、 快捷键(ctrl+z)可以一次性完全取消前面所有的操作(也可以恢复上一步使用e 时所删除的命令)。

5、 取消键(ESC)可以取消正在执行或还没有执行完的命令。

6、 当新打开文件时,所有的文字都变成了问号时,输入命令 ST打开[文字样式]对话框进行[字体]设置即可;也可以点击菜单栏里的[格式]按钮,选[文字样式]进行[字体]设置。 7、 a为加选;r为减选。

8、刷子(MA)只对颜色、线型、线宽、图层起作用。 9、锁定图层的颜色命令功能不能锁定

10、按住ALT键+菜单名后的英文字母,就可以打开此菜单的功能。 11、默认状态的恢复:输入命令 op 选取[配置]栏点击重置即可。 12、CAD共有39种模板。

13、ctrl+y重复命令,可返回上一步的的操作(只返回一步)。

14、输入命令E回车,再输入命令ALL回车,再回车即可删除所有的图形。 15、块拉伸前必须先炸开;闭合图形分解时也许要先炸开。

16、改变系统属性快捷键 CH 可以打开[特性—Drawing1]对话框(那里包含了一切设置)。 17、按F2可以打开[Auto CAD文本窗口—Drawing1]对话框,在里面可以查看所有的操作步骤。 18、输入time可以打开[Auto CAD文本窗口—Drawing1]对话框,可显示和设置时间。 19、使用三维绘图时必要用到[视图]和[着色]面板(工具栏)。

20、[实体工具栏]中的[拉伸功能]是用来拉伸二维图形的;[实体编辑工具栏]中的[拉伸]是用来拉伸三维物体的。

21、着色是指在场景中显示颜色,它不显示贴图的纹理,如果想看到贴图,应选择渲染。 22、%%D:度数、%%P:正/负、%%C直径。

23、文件的[格式转换]:Eps类型的图型文件可以调入Phoshtep中。

1)[ctrl+o]打开[选择文件]对话框,选取打开图形文件,输入命令 psout打开[创建PostScript(附言)]文件对话框,这时系统已经自动将文件转换成了.exp型文件,进行[保存]即可。 2)输入命令exlport打开[输入数据]对话框,在[保存类型]当中选择“块(*.dwg)”即可查出选取CAD中dwg型的图形文件,再在[保存类型]中选择“封装PS(*.eps)”,然后[保存]即可以转换文件的格式。 综合制图的步骤 一、比例因子设置:

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