人教版九年级第二十五章概率初步知识点 联系客服

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第二十五章 概率初步知识点总结

一、 随机事件与概率

1、随机事件 (1)确定事件

事先能肯定它一定会发生的事件称为必然事件,事先能肯定它一定不会发生的事件称为不可能事件,必然事件和不可能事件都是确定的. (2)随机事件

在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件,称为随机事件. (3)事件分为确定事件和不确定事件(随机事件),确定事件又分为必然事件和不可能事件,其中,

①必然事件发生的概率为1,即P(必然事件)=1; ②不可能事件发生的概率为0,即P(不可能事件)=0; ③如果A为不确定事件(随机事件),那么0<P(A)<1. 随机事件发生的可能性(概率)的计算方法: 2、概率的意义

(1)一般地,在大量重复实验中,如果事件A发生的频率m、n会稳定在某个常数p附近,那么这个常数p就叫做事件A的概率,记为P(A)=p.

(2)概率是频率(多个)的波动稳定值,是对事件发生可能性大小的量的表现.

(3)概率取值范围:0≤p≤1.

(4)必然发生的事件的概率P(A)=1;不可能发生事件的概率P

(A)=0.

(4)事件发生的可能性越大,概率越接近与1,事件发生的可能性越小,概率越接近于0. 二、 用列举法求概率 1.概率的公式

(1)随机事件A的概率P(A)=事件A可能出现的结果数所有可能出现的结果数.

(2)P(必然事件)=1. (3)P(不可能事件)=0. 3.列举法和树状法

(1)当试验中存在两个元素且出现的所有可能的结果较多时,我们常用列表的方式,列出所有可能的结果,再求出概率.

(2)列表的目的在于不重不漏地列举出所有可能的结果求出n,再从中选出符合事件A或B的结果数目m,求出概率.

(3)列举法(树形图法)求概率的关键在于列举出所有可能的结果,列表法是一种,但当一个事件涉及三个或更多元素时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树形图.

(4)树形图列举法一般是选择一个元素再和其他元素分别组合,依次列出,象树的枝丫形式,最末端的枝丫个数就是总的可能的结果n. (5)当有两个元素时,可用树形图列举,也可以列表列举. 4.游戏公平性

(1)判断游戏公平性需要先计算每个事件的概率,然后比较概率的

大小,概率相等就公平,否则就不公平. (2)概率=所求情况数总情况数. 三、 利用频率估计概率 1. 利用频率估计概率

(1)大量重复实验时,事件发生的频率在某个固定位置左右摆动,并且摆动的幅度越来越小,根据这个频率稳定性定理,可以用频率的集中趋势来估计概率,这个固定的近似值就是这个事件的概率. (2)用频率估计概率得到的是近似值,随实验次数的增多,值越来越精确.

(3)当实验的所有可能结果不是有限个或结果个数很多,或各种可能结果发生的可能性不相等时,一般通过统计频率来估计概率.