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发布时间 : 星期五 文章杞欢浣撶郴缁撴瀯浣滀笟(瀹屾暣鐗? - 鐧惧害鏂囧簱更新完毕开始阅读5da9d123a55177232f60ddccda38376baf1fe09c

缺点。

二层C/S体系结构将应用一分为二,服务器负责数据管理,客户机完成与用户的交互任务。优点(1)C/S体系结构具有强大的数据操作的事务处理能力,模型思想简单,易于人们理解和接受。(2)对软硬件的变化有极大的适应性和灵活性,易于对系统进行扩充和缩小。(3)系统中的功能构建充分隔离,节约大量费用。缺点:(1)开发成本较高。(2)客户端程序设计复杂(3)信息内容和形式单一(4)用户界面风格不一,使用繁杂不易推广。(5)软件移植困难(6)软件维护和升级困难(7)新技术不能轻易应用。三层CS在上面的基础上进行了改造,并增加了一个服务器,其优点:(1)允许合理的划分三层结构的功能,能提高系统和软件的可维护性和可扩展性。(2)具有良好的可升级性和开放性。(3)应用的各层可以并行开发,可以选择各自最适合的开发语言。(4)为严格的安全管理奠定了坚实的基础。

B/S风格就是上述三层应用结构的一种实现方式,其具体结构为:浏览器/Web服务器/数据库服务器。优点(1)基于B/S体系结构的软件,系统安装,修改和维护全在服务器端解决。(2)提供了异种机,异种网,异种应用服务的联机,联网,同意服务的最现实的开放性基础。缺点(1)缺乏对动态页面的支持能力,没有集成有效的数据库处理能力。(2)在数据查询等响应速度上,要远远低于C/S体系结构。(3)数据提交一般以页面为单位,数据的动态交互性不强,不利于在线事务处理应用。

3、组织或参与一个采用B/S和C/S混合体系结构的软件项目的开发,总结开发经验。

首先,开发者根据一定的原则,将系统的所有子功能分类,决定哪些子功能适合采用C/S,哪些适合采用B/S。适合采用C/S的子功能应具备以下特点:1安全性要求高;2要求具有较强的交互性;3使用范围小,地点固定;4要求处理大量数据。例如,仓库管理系统中的入库单、领料单的输入功能,财务系统中的凭证输入功能等等。而适合采用B/S的子功能应具备以下特点:1使用范围广,地点灵活;2功能变动频繁;3安全性、交互性要求不同。例如:企业内部信息发布功能,意见箱输入功能,公司财务分析表的查询功能,总裁决策支持系统中的查询功能等等。

相对于单独采用C/S或B/S,这种方案的优点在于:1保证敏感数据的安全性,特别是对数据库的修改和新增记录加强了控制;2经济有效地利用企业内部计算机的资源,简化了一部分可以简化的客户端;3既保证了复杂功能的交互性,又保证了一般功能的易用与统一;4系统维护简便,布局合理;5网络效率最高。

如果系统开发者在系统设计阶段决定采用这种C/S与B/S相结合的模式,那么在系统开发生命周期的如下各个阶段相对这种新模式都应有所响应。

在系统设计阶段主要考虑的是MIS系统平台选择问题。在详细设计阶段,系统开发者需要根据企业自身的业务特点,以及一定的选择原则,来决定各个子功能采用哪一种模式并在系统说明书上分别注明。在编码设计阶段,系统开发者需要针对采用不同模式的子功能,选用不同的编码方式(例如:C/S可以采用VB编程环境,而B/S采用ASP方法),然后编译生成不同的客户应用及Web服务程序。在安装调试阶段,其特点主要体现在系统的物理结构上,即特定的客户应用程序将被安装在特定的使用者的客户端上,Web服务程序需要被安装在Web服务器上,而每个客户端上都将被安装上浏览器,同时,客户应用的使用者必须接受一定的培训。在软件维护阶段,针对不同模式的子功能应采

取不同维护方式。

4、组织或参与一个采用三层体系结构的软件项目的开发,总结开发经验。

三层体系结构包括:用户界面表示层(USL) 、业务逻辑层(BLL) 、数据访问层(DAL) 。各层的作用 :1:数据访问层:主要是对原始数据(数据库或者文本文件等存放数据的形式)的操作层,而不是指原始数据,也就是说,是对数据的操作,而不是数据库,具体为业务逻辑层或表示层提供数据服务。2:业务逻辑层:主要是针对具体的问题的操作,也可以理解成对数据层的操作,对数据业务逻辑处理,如果说数据层是积木,那逻辑层就是对这些积木的搭建。3:表示层:主要表示WEB方式,也可以表示成WINFORM方式,WEB方式也可以表现成:aspx, 如果逻辑层相当强大和完善,无论表现层如何定义和更改,逻辑层都能完善地提供服务。

三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。 三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。在保证客户端功能的前提下,为用户提供一个简洁的界面。这意味着如果需要修改应用程序代码,只需要对中间层应用服务器进行修改,而不用修改成千上万的客户端应用程序。“中间业务层”的用途有很多,例如:验证用户输入数据、缓存从数据库中读取的数据等等....但是,“中间业务层”的实际目的是将“数据访问层”的最基础的存储逻辑组合起来,形成一种业务规则。要保证“数据访问层”的中的函数功能的原子性!即最小性和不可再分。“数据访问层”只管负责存储或读取数据就可以了。

我们用三层结构主要是使项目结构更清楚,分工更明确,有利于后期的维护和升级。它未必会提升性能,因为当子程序模块未执行结束时,主程序模块只能处于等待状态。这说明将应用程序划分层次,会带来其执行速度上的一些损失。但从团队开发效率角度上来讲却可以感受到大不相同的效果。需要说明一下,三层结构不是.NET的专利,也不是专门用在数据库上的技术。它是一种更加普适的架构设计理念。此种架构要在数据库设计上注意表之间的关系,尽力满足主与子的关系。在功能上对用户要有一定的限制,不要表现在对于子表的删除操作一定要慎重,以免造成主表与子表的数据在逻辑上出现的主表的外键在子表中没有相对应的值。

“三层结构”开发模式,入门难度够高,难于理解和学习。这是对于初学程序设计的人来说的。以这种模式开发出来的软件,代码量通常要稍稍多一些。这往往会令初学者淹没在茫茫的代码之中。望之生畏,对其产生反感,也是可以理解的。

5、在软件开发中,采用异构结构有什么好处,其负面影响有哪些?

1).结构有不同的处理能力的强项和弱点,一个系统的体系结构应该根据实际需要进行选择,以解决实际问题。

2).软件包,框架,通信以及其他一些体系机构上的问题,目前存在者多中标准。即使再某一段时间内某一标准占据着统治地位,但变动最终是绝对的。

3).工作中,我们总会遇到一些遗留下的代码,它们仍有效用,但是却与新系统有某种程度上的不协调。然而在很多场合,将技术与经济综合进行考虑时,总是决定不重写它们。

4).在某一单位中,规定了共享共同的软件包或相互关系的一些标准,仍会存在解释或表示习惯上的不同。

负面影响:大多数应用程序只使用10%的代码实现系统的公开功能,剩下90%的代码完成系统管理功能:输入和输出,用户界面,文本编辑,基本图表,标准对话框,通信,数据确认和旁听追踪,特定领域的基本定义等。

6、选择一个你熟悉的大型软件系统,分析其体系结构中用到的风格,以及表现出的特点(为什么要采用这种风格?带来了哪些优势?具有哪些不足?)。

对社交软件的分析:采用了C/S风格,并且在一定程度上算为三层C/S风格 表示层:社交信息的显示,并提供了更新和搜索等操作

功能层:具有搜索、在线聊天、离线留言、文件传输等等功能 数据层:有数据库服务器提供留言、相册、好友信息等数据 优点:使逻辑结构更为清晰,分类明确,给用户更好的体验

缺点:需要数据通信的支持,对网络的依赖很高,没有网络,许多功能将没有意义。

7、黑板风格和仓库风格之间的区别是什么?

仓库风格的体系结构由两个构件组成:一个是中央数据结构,用于说明当前数据的状态;一个是一组对中央数据进行操作的独立构件。对于系统中数据和状态的控制方法有两种:一个是传统的方法——由输人事务选择进行何种处理,并把执行结果作为当前状态存储到中央数据结构中,这时,仓库是一个传统的数据库体系结构;另一种方法——由中央数据结构的当前状态决定进行何种处理。这时,仓库是一个黑板体系结构,即黑板体系结构是仓库体系结构的特殊化。

8、研究项目:著名的体系结构风格有多少种?利用图书馆和Internet做一些调查,然后给出一个数量。

最为常用的软件体系结构风格,总共有五种,分别是: 数据流风格【Data Flow Style】

调用/返回风格的体系结构【Call-and-Return Style】 虚拟机风格的体系结构【Virtual Machine Style】

独立组件风格的体系结构【Independent Components Style】 仓库风格的体系结构【Data Centered (Repositories) Style】

第四章 软件体系结构描述

1、体系结构描述有哪些方法?有哪些标准和规范?

传统软件体系结构描述方法: 1、图形表达工具

对于软件体系结构的描述和表达,一种简洁易懂且使用广泛的方法是采用由矩形框和有向线段组合而成的图形表达工具。在这种方法中,矩形框代表抽象构件,框内标注的文字为抽象构件的名称,有向线段代表辅助各构件进行通讯、控制或关联的连接件。 目前,这种图形表达工具在软件设计中占据着主导地位。尽管由于在术语和表达语义上存在着一些不规范和不精确,而使得以矩形框与线段为基础的传统图形表达方法在不同系统和不同文档之间有着许多不一致甚至矛盾,但该方法仍然以其简洁易用的特点在实际的设计和开发工作中被广泛使用,并为工作人员传递了大量重要的体系结构思想。 为了克服传统图形表达方法中所缺乏的语义特征,有关研究人员试图通过增加含有语义的图元素的方式来开发图文法理论。 2、模块内连接语言

软件体系结构的第二种描述和表达方法是采用将一种或几种传统程序设计语言的模块连接起来的模块内连接语言MIL(Module Interconnection Language)。由于程序设计语言和模块内连接语言具有严格的语义基础,因此他们能支持对较大的软件单元进行描述,诸如定义/使用和扇入/扇出等操作。

MIL方式对模块化的程序设计和分段编译等程序设计与开发技术确实发挥了很大的作用。但是由于这些语言处理和描述的软件设计开发层次过于依赖程序设计语言,因此限制了他们处理和描述比程序设计语言元素更为抽象的高层次软件体系结构元素的能力

2、体系结构描述语言与程序设计语言有什么区别?

ADL与其他的语言比较具有以下能力:(1)构造能力:ADL能够使用较小的独立体系结构元素来建造大型软件系统;(2)抽象能力:ADL使得软件体系结构中的构件和连接件描述可以只关注他们的抽象特性,而不管其具体的实现细节;(3)重用能力:ADL使得组成软件系统的构件,连接件甚至是软件体系结构都成为软件系统开发和设计的可重用部件;(4)组合能力:ADL使得其描述的每一系统元素都有其自己的布局结构,这种描述布局结构的特点使得ADL支持软件系统的动态变化组合;(5)异构能力:ADl允许多个不同的体系结构描述关联存在;(6)分析和推理能力:ADL允许对其描述的体系结构进行多种不同的性能和功能上的多种推理分析。ADL与需求语言的区别在于后者描述的是问题空间,而前者描述的是接空间。ADL与建模语言的区别在于后者对整体行为的关注要大于部分的关注,而ADl集中在构建的表示上。

3、典型的软件体系结构描述语言包括哪些?它们分别需要描述体系结构中哪些基本元素?

主要有五种ADL:UniCon,Darwin,C2 SADL,Acme和xADL.

Rapide:一种事件驱动的ADL,它以体系结构定义作为开发框架,支持基于构件的开发.该语言提供了建模,分析,仿真和代码生成的能力,但是没有将连接子显式地表示为一阶实体.

Wright:其主要特点是将CSP 用于软件体系结构的描述,从而完成对体系结构描述的某些形式化推理(包括相容性检查和死锁检查等).但它仅仅是一个设计规约语言,只能用于描述,无法支持系统生成,同时CSP 的使用也是比较困难的事情.