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信息化战争中,战争能量从传统的体能、化学能、电能、电磁能、机械能、核能等物理能量转变为智能。智能是信息化战争中的主导能量,它通过对其他物理能量的控制而产生效能。 张召忠认为,信息化战争具有以下六个方面的特点: 战争工具——信息主导 战争力量——整体凝聚 战争时空——全维一体 战争实施——精确控制 战争保障——多维聚焦 战争制胜——人机融合

下面来谈以下我对信息化战争基本特征的认识。 (一)战争目的有限,战争与和平界限模糊

在农业时代和工业时代,战争的根本动因是政治斗争掩盖下的经济利益之争,战争往往以占领或收复领土和获得资源而告结束。在信息时代,经济利益仍然是导致战争的重要原因。此外,随着各国之间、国际国内各种经济力量和各派政治力量之间的联系与交往增多,各个国家、民族、社团之间由政治、外交、文化等方面引发的冲突会有增无减,致使民族、宗教矛盾上升,国际性恐怖活动、暴力行动、走私贩毒更加猖獗。这些相互交织,错综复杂的矛盾与冲突,将是导致战争的主要原因。

另一方面,信息时代与农业时代和工业时代相比,战争的目的将更加有限。通常情况下将不再追求攻城掠地、占领敌国全部歼灭敌军、使敌方彻底屈服等“终极目标”,而是适可而止,在取得对抗主导权,获得一定的经济利益,提高国际地位,或达成惩罚、教训、报复敌国的目的后就停止战争。这主要是因为,在经济全球化和政治多极化的信息时代,如果追求过高的战争目标,在征服对方的同时也必然会极大地削弱自己,这样即使赢得了战争的胜利,也会在

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战后国际竞争中丧失优势和主动地位;战争的可视化使全世界都能看到战场上的情况,这也使战争指导者不得不对战争规模和目的严加限制;信息化武器装备既具有高效性,又具有很强的可控性,也为达成战争有限的政治目的提供了更为有效的手段。

信息化战争的作战行动在性质上可分为软打击和硬打击两类。软打击就是以信息和信息系统为武器的信息攻击行动。硬打击就是信息调控下的火力战行动。信息化战争往往是以信息攻击为先导,然后再进行火力战。由于信息攻击的目标既可能是军事信息系统,也可能是国家信息基础设施,而且很难判断这种攻击究竟是一场战争的前奏,还是一般的黑客、病毒等信息攻击行动。如果是敌国有组织的信息进攻,并且随之实施火力攻击,那就是一场战争的开始;否则就是和平状态下的个人攻击行为。

(二)对抗手段多样,战争主体多元化

在农业时代和工业时代,战争主要表现为敌对双方的军事力量在有形战场上的撕杀与较量。进入信息时代,社会信息化、网络化以及武器装备信息化的实现,为战争提供了多样化的对抗手段,战争将表现为敌对双方军民一体多元化的战争主体在有形和无形战场上同时进行的整体综合对抗与较量。因此,进行战争将不再是军队的专利,非国家主体、非政府组织、跨国公司、恐怖集团和“信息勇士”都能在信息空间实施或帮助实施信息作战行动。

(三)技术基础成熟,武器装备高度信息化

科学技术在军事领域的运用,特别是物化为战争“手臂”,是引起战争形态发生深刻变革的根本原因。工业时代的战争,是以机械化武器装备为物质基础所进行的战争;信息时代的战争,是以信息化武器装备系统为物质基础所进行的战争。而信息化的武器装备系统,是以计算机技术为核心、以信息技术为基础的一体化的武器装备系统。其构成主要包括信息攻防武器系统、单兵数字化装备和指挥控制系统(即C4ISR)。

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当今世界,衡量一支军队的现代化水平,主要是看它的武器装备的信息化程度。如美国陆军装备的信息化已达53%,海、空军的信息化装备高达70%以上。10年前,美海、空军只有少量飞机能发射精确制导炸弹,现在几乎所有飞机都具备这种能力。 (四)作战节奏快,战争持续时间短

时间是战争的基本要素。在农业时代的冷兵器战争中,主要采用语言、书信、锣鼓、旌旗、号角、烽火等方式来传递军事信息,信息传递速度非常缓慢;使用弓箭和刀枪剑戟等冷兵器进行作战,作战效能非常低,需要经过长期作战才能达成战争目的,战争必然呈现出旷日持久的特点。一场战争从发起到结束往往需要持续数年甚至数十年的时间。在工业时代的机械化战争中,由于采用了有线通信和无线通信等现代通信技术手段,信息传递的速度大大加快;同时,坦克、飞机、大炮、导弹、军舰、原子弹等热兵器和热核兵器的使用,极大地提高了作战效能,所以能够在比较短的时间内达成战争目的,因此,战争持续时间相对较短。一场战争从发起到结束一般需要数月至数年的时间。在信息时代的信息化战争中,数字信息技术广泛应用于侦察、通信和指挥控制,实现了军事信息的实时获取、传递、处理和运用,使得信息流动的速度空前加快。在网络化的战场上,发现目标、作出决策、下达命令和实施作战行动等环节几乎是实时同步进行的,因此能够在极短的时间内完成作战行动,作战行动的周期大大缩短。此外,由于广泛使用信息化武器弹药和作战平台实施精确作战,极大地提高了对目标的毁伤效能,能达迅速成作战目的。这样一来,整个战争活动就被压缩在很短的时间内进行。一场信息化战争的持续时间可能只有数小时、数天或者数月。

随着计算机、电子通信、卫星技术和信息化武器装备的发展,信息化战争的作战节奏和作战速度将比机械化战争大大提高,持续时间明显缩短,呈现出迅疾短促的特征。

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过去的战争持续时间通常为数年或数月。据资料记载,超过5年以上的战争,在17世纪约占40%,18世纪约占34%,19世纪约占25%,20世纪约占15%。而近几场局部战争的持续时间急剧缩短。“沙漠之狐”行动只有52小时,海湾战争和科索沃战争分别只有42天和78天。特别是两场阿富汗战争的持续时间之差更是很好的说明。苏联入侵阿富汗战争,属于工业时代的机械化战争,从1979年12月27日战争爆发,到1988年5月15日战争结束,先后持续了10年时间。而“9·11”事件后美国以反恐为契机发动的阿富汗战争,可以称作是信息时代信息化战争的初级形态,战争的主体阶段从2001年10月7日至12月7日,持续时间只有两个月。 (五)作战空间加大,战争空间全维一体化

随着科学技术和武器装备的发展,作战空间逐渐呈现出日益拓展的趋向。由于飞机的问世和航空技术的发展,作战空间发生了第一次革命性变化,由陆、海平面战场发展为陆、海、空三维一体的立体战场;20世纪80年代以来,随着航天技术特别是以计算机技术为核心的信息技术在战争中的应用,战场空间随之发生了新的变化,不仅从陆、海、空三维物理空间扩展到了外层空间,而且一种新的作战空间——信息空间正在悄然形成。

作战空间是指作战活动所涉及的空间范围,也是战争的基本要素。农业时代的冷兵器战争是在陆地或者海洋上的两维空间内进行的平面作战,战场范围只有数平方公里至数十平方公里。工业时代的机械化战争是在陆地、海洋、空中和电磁四维空间内进行的立体作战,战场范围在水平方向扩展到数十平方公里甚至数十万平方公里;在垂直方向上从数百米的地下(水下)扩展到三万米左右的高空。此外,无形的电磁空间也成为战场而且是敌对双方激烈争夺的制高点。信息时代的信息化战争则是在陆地、海洋、空中、太空、电磁、网络、心理等多维空间内进行的一体化作战。陆、海、空、天等有形的物理空间与电磁、网络和心理等无形的信息空间相互交

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