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5:82、面向对象方法学是一种以数据为主线,把数据和对数据的操作紧密地结合起

来的方法,把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件。

正确

错误

6:9、借助于当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型是需求分析的主要任务。

正确

错误

7:26、对软件的质量控制,必须着重在软件开发方面下功夫。

正确

错误

8:

34、在一个设计得很好的系统中,模块的控制域应该在作用域之内。

正确

错误

9:23、高级语言表达和解决问题方面效率越高,采用代码行方法计算的生产率也越

高。

正确

错误

10:

44、回归测试是指重新执行已经做过的测试的某个子集,以保证由于调试或其他原因

引起的变化,不会导致非预期的软件行为或额外错误。

正确

错误

11:

6、传统方法学采用结构化技术自底向上地完成软件开发各项任务。

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错误

12:80、一个Use Case是用户与计算机之间为达到某个目的的一次典型交互作用,

作为结果,Use Case代表的是系统的一个完整功能。

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错误

13:

72、内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,模块独立性由弱到强的同时

模块内聚性由低到高的顺序是:功能内聚、信息内聚、通信内聚、过程内聚、时间内聚、逻辑内聚、巧合内聚。

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错误

14:57、软件开发时,一个错误发现得越晚,为改正它所付出的代价就越大。

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错误

15:94、软件项目的开发时间最多可以减少到正常开发时间的75%。如果要求一个

软件系统的开发时间过短,则开发成功的概率几乎为零。

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错误

16:1、软件开发应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的

工程项目。

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错误

17:17、可以用基于流图的环形复杂度描述测试一个单元或构件所需的工作量。

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错误

18:33、对一批模块进行测试,发现错误多的模块中残留的错误将比其它的模块少。

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错误

19:78、衡量软件规模的功能点指标有:生产率、成本、质量、文档和资源 。

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错误

20:38、在为标识符命名时,名字不是越长越好,应当选择精炼的意义明确的名字。

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错误

21:42、快速原型应该具备的基本特性是“快速”和“容易修改”。

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错误

22:76、逻辑覆盖是以程序内部的逻辑结构为基础的设计测试用例的技术,其中判

定/条件覆盖是比判定覆盖更严格的测试标准。

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错误

23:32、在进行详细的过程设计和编写程序之前,进行概要设计的好处是可以在软

件开发的早期在全局高度对软件结构进行优化,使软件质量得到重大改进。

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错误

24:93、面向对象方法在设计的早期阶段,变动较大,随着时间推移,设计方案

日趋成熟,改动也越来越小了。

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错误

25:62、软件的生产与硬件不同,在它的开发中没有明显的制造过程。对软件的质

量控制,必须着重在软件维护方面下功夫。

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错误

26:64、维护阶段的关键任务是通过各种必要的维护活动使软件系统持久地满足用

户的需要。通常的4种维护活动有:改正性维护,适应性维护,完善性维护,防预性

维护。

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错误

27:

41、软件开发小组的规模与个人生产率成正比,向一个已经延期的软件项目中增加人

力,会使它按期完工。

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错误

28:21、模型是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的

书面描述。用面向对象方法开发软件,通常要建立描述系统数据结构的E-R模型,描述系统控制结构的动态模型,描述系统功能的功能模型。

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错误

29:60、可行性研究报告应评述为了合理地达到开发目标而可能选择的各种方案,

以便用户抉择。因此,编写者不必提出结论。

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错误

30:59、项目开发计划除去规定项目开发所需的资源、开发的进度等以外,还可以

包括用户培训计划。

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错误

31:90、改正性维护是改正软件中原有的错误,所以对软件的修改一般不会导致文

档的修改,而适应性和完善性维护将导致文档的修改。

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错误

32:36、软件体系结构风格通过施加于构件上的限制及组成与设计规则来表现构件

和构件间的关系。

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