《三维动画建模》实验教学大纲 联系客服

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《三维动画建模》实验教学大纲

课程编号:

课程名称:三维动画建模/Modeling of 3D Amimation 课程总学时/学分:60/4 面向专业:动画

一、实验教学的目的和任务

通过实验,使学生掌握三维动画模型的制作方法,领会三维动画建模、材质、动画、渲染一系列制作流程间的关系,熟悉不同类型模型不同的制作方法,培养学生的三度空间建模能力。

二、实验教学的基本要求

1、 要求以一人一组为单位,在实验室建造一个工业产品模型,模型可参照现有工业产品制作也可按自己的机械设定稿制作,教师在制作过程予以指导,对制作结果予以讲评。

2、 要求以一人一组为单位,在实验室建造一个动画角色模型,模型可参照外界知名设定稿制作也可按自己的角色设定稿制作,教师在制作过程予以指导,对制作结果予以讲评。

三、实验课程内容(项目)及学时分配

序 实验项目名称 号 1 2 工业产品模型制作 高精度角色模型制作 工业模型的多边形建模 角色模型得多边形建模 内容提要 学时 15 15 验证型 验证型 必做 必做 实验 实验类型 开出要求 实验项目一:工业产品模型制作(15学时)

基本内容:制作我们日常生活中见到的模型,比如:手机、MP3、U盘、鼠标。 重点:多边形建模方式建工业产品模型的技巧 难点:光滑前和光滑后之间的预测

实验项目二:高精度角色模型制作(15学时)

基本内容:制作一个卡通的角色模型,可以是人物角色也可以是怪物角色。 重点:多边形建模方式建角色模型的技巧 难点:多边形的拓展方式

四、考核方式

考查

包括平时成绩与期末命题设计成绩两部分。平时成绩占总成绩30%,包括考勤、课堂纪律、课后作业等。期末命题创作成绩占总成绩70%。无故旷课3次以上、累计超过12个课时的学生,取消其打分资格,并建议其重修。

五、实验课程教材或参考书

教材:

[1] 红雨、杨枭齐、孙耕、刘源. 动画之路[M]. 北京:机械工业出版社,2004. [2] [美]Kelly L.Murdock,田玉敏、沈金河译. 3ds max 8宝典[M]. 北京:人民邮电出版社,2007.

[3] 火星时代. 火星人——3ds Max 8白金手册III[M]. 北京:人民邮电出版社,2006. 参考资料:

[1] 王军. 3ds max动画技术大全——场景篇[M].北京:兵器工业出版社,2006. [2] 田涛.我型我塑——Zbrush实例创作详解[M].北京:清华大学出版社,2007. [3] 张坚.3ds Max/After Effects印象影视包装技术精粹[M].北京:人民邮电出版社,2007.

执笔人: 年 月 日

审核人: 年 月 日

批准人: 年 月 日