软考网络规划设计师学习笔记汇总(五) 联系客服

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Architec-ture)架构服务器)采用了开放体系结构,有大量的硬件和软件的支持者。

A、CISC架构

CISC,即复杂指令系统计算。

CISC架构的服务器主要以IA-32架构为主,而且多数被 中低档服务器所采用。

B、VLIW架构

VLIW,即超长指令集架构。采用了先进的EPIC(清晰并行指令)设计,也叫“IA-64架构”。

目前基于这种指令架构的微处理器主要有Intel的IA-64和AMD的x86-64两种。

3、性能要求及配置要点 A、性能要求

性能要稳定、以够用为准则、应考虑扩展性、要全球操作管理、满足特殊要求、配件搭配合理、理性看待价格、售后服务要好。 B、配置要点 (1)数据库服务器

对于硬件需求的优先级为:内存、磁盘、处理器。 (2)文件服务器

对于硬件需求的优先级为:网络系统、磁盘系统、内存。 (3)WEB服务器

静态站点对硬件需求的优先级为:网络系统、内存、磁盘系统、CPU。

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动态站点对硬件需求的优先级为:内存、CPU、磁盘子系统和网络系统。 (4)邮件服务器

对于硬件需求的优先级为:内存、磁盘、网络系统、处理器。 (5)终端服务器

对于硬件需求的优先级为:处理器、内存、磁盘和网络系统。 4、服务器相关技术 (1)64位计算

目前主流CPU使用的64位技术主要有AMD公司的AMD64位技术、Intel公司的EM64T技术、和Intel公司的IA-64技术。其中IA-64是Intel独立开发,不兼容现在的传统的32位计算机,仅用于Itanium(安腾)以及后续产品Itanium 2,一般用户不会涉及到。 (2)双核和多核处理器

双核就是2个核心,核心(Die)又称为内核,是CPU 最重要的组成部分。CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。

多核心cpu主要分原生多核和封装多核。

原生多核指的是真正意义上的多核,最早由AMD提出,每个核心之间都是完全独立的,都拥有自己的前端总线,不会造成冲突,即使在高负载状况下,每个核心都能保证自己的性能不受太大的影响,通俗的说,原生多核的抗压能力强,但是需要先进的工艺,每扩展一个核心都需要很多的研发时间。

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封装多核是只把多个核心直接封装在一起,比如Intel早期的PD双核系列,就是把两个单核直接封装在一起,但两核心只能共同拥有一条前端总线,在两个核心满载时,两个核心会争抢前端总线,导致性能大幅度下降,所以早期的PD被扣上了“高频低能”的帽子,要提高封装多核的性能,在多任务的高压下尽量减少性能损失,只能不断的扩大前端总线的总体大小,来弥补多核心争抢资源带来的性能损失,但这样做只能在一定程度上弥补性能的不足,和原生的比起来还是差了很多,而且后者成本比较高,优点在于多核心的发展要比原生快的多。 (3)PCI-E技术

继PCI (个人计算机扩展总线接口规范)之后的规范。PCI 属于并行传输方式,即使用多条信号线同时并行传输多位数据,但 PCI Express 采用的是每次 1 位的串行传输方式,其最高数据传输速度为 8Gbit / s ,最大电缆长度 3m 。开发阶段的代号是 3GIO 。 (4)ECC内存技术

ECC是“Error Checking and Correcting”的简写,中文名称是“错误检查和纠正”。ECC是一种能够实现“错误检查和纠正”的技术,ECC内存就是应用了这种技术的内存,一般多应用在服务器及图形工作站上,这将使整个电脑系统在工作时更趋于安全稳定。 (5)刀片服务器

是一种HAHD(高可用高密度)的低成本服务器平台,是专门为特殊应用行业和高密度计算机环境设计的。

每一块“刀片”实际上就是一块系统主板。它们可以通过“板载”硬盘启动自己的操作系统,如Windows NT/2000、Linux等,类似于一个个独立的服务

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器,在这种模式下,每一块母板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过,管理员可以使用系统软件将这些母板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的母板可以连接起来提供高速的网络环境,并同时共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的

“刀片”,就可以提高整体性能。而由于每块“刀片”都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。 (6)SMP技术

对称多处理“(Symmetrical Multi-Processing)又叫SMP,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。它是相对非对称多处理技术而言的、应用十分广泛的并行技术。在这种架构中,一台电脑不再由单个CPU组成,而同时由多个处理器运行操作系统的单一复本,并共享内存和一台计算机的其他资源。虽然同时使用多个CPU,但是从管理的角度来看,它们的表现就像一台单机一样。系统将任务队列对称地分布于多个CPU之上,从而极大地提高了整个系统的数据处理能力。所有的处理器都可以平等地访问内存、I/O和外部中断。在对称多处理系统中,系统资源被系统中所有CPU共享,工作负载能够均匀地分配到所有可用处理器之上。 (7)集群技术

详见 Cluster 集群 。 (8)模块化结构

主要包括计算模块、I/O模块和少量存储器模块。 (9)硬件分区

是将一台服务器的硬件分割成多个分区的体系结构。