《算法分析与设计》期末复习题 联系客服

发布时间 : 星期五 文章《算法分析与设计》期末复习题更新完毕开始阅读81608668f424ccbff121dd36a32d7375a517c616

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一、选择题

1.一个.java文件中可以有( )个public类。 A.一个 B.两个 C.多个 D.零个 2.一个算法应该是( )

A.程序 B.问题求解步骤的描述 C.要满足五个基本特性 D.A和C

3.用计算机无法解决“打印所有素数”的问题,其原因是解决该问题的算法违背了算法特征中的( ) A.唯一性 B.有穷性 C.有0个或多个输入 D.有输出

4.某校有6位学生参加学生会主席竞选,得票数依次为130,20,98,15,67,3。若采用冒泡排序算法对其进行排序,则完成第二遍时的结果是( )

A.3,15,130,20,98,67 C.3,15,20,67,130,98

B.3,15,20,130,98,67 D.3,15,20,67,98,130

B.一个完整的算法必须有输出

5.下列关于算法的描述,正确的是( ) A.一个算法的执行步骤可以是无限的 C.算法只能用流程图表示

D.一个完整的算法至少有一个输入

6.Java Application源程序的主类是指包含有( )方法的类。

A、main方法 B、toString方法 C、init方法 D、actionPerfromed方法 7.找出满足各位数字之和等于5的所有三位数可采用的算法思路是( ) A.分治法

B.减治法

C.蛮力法

D.变治法

8.在编写Java Application程序时,若需要使用到标准输入输出语句,必须在程序的开头写上( )语句。 A、import java.awt.* ; B、import java.applet.Applet ; C、import java.io.* ; D、import java.awt.Graphics ;

9.计算某球队平均年龄的部分算法流程图如图所示,其中:c用来记录已输入球员的人数,sum用来计算有效数据之和,d用来存储从键盘输入的球员年龄值,输入0时表示输入结束。

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图中空白处理框①和②处应填入的是( )

A.① sum ← sum + d B.① sum ← sum + c ② c ← c + 1 ② d ← d + 1

② c ← c + 1 ② d ← d + 1

C.① sum ← sum + d D.① sum ← sum + c

10.报名参加冬季越野赛跑的某班5位学生的学号是:5,8,11,33,45。利用折半查找,查找学号为33号学生的过程中,依次被访问到的学号是( )

A.5,11,33 B.8,33 C.11,45,33 D.11,33 11.表达式(short)8/9.2*5的值的类型为 A.short x=10;

x+=x-=x-x;

A.10 B.20 C.40 13.下列代码的执行结果是 public class StringTest{

public static void main(String args[]){ int a=4,b=6,c=8; String s=”abc”;

System.out.println(a+b+s+c);

System.out.printin(); } }

A.ababcc

B.464688 C.46abc8

D.10abc8

14. 下列程序段执行后t3的结果是 int t1 = 2, t2 = 3, t3; t3=t1

A.2 B.4 C.5 D.6 15.要计算当0〈x〈10时,y=x,应当使用的语句是 .

D.30

B. int

C.double

D.float

12. 设x为int型变量,则执行一下语句段后,x的值为

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A.if(0

A.冒泡排序 B.合并排序 C.快速排序 D.选择排序 17.类与对象的关系是( )

A. 建筑图纸和建筑物的关系 B. 汽车与发动机的关系 C. 人与黑人的关系 D. 没有关系 18.JAVA语言二维数组定义中,第二维的长度 ( ) A.可以不相等 B.必须相等 C.高维数组长度与低维数组长度相同 19.算法必须具备( )这三个特性。

A.可执行性、可移植性、可扩充性 B.可执行性、确定性、有穷性 C.确定性、有穷性、稳定性 D.易读性、稳定性、安全性

20.如下图所示,该流程图所表示的算法违背了算法的有穷性特征,下列修改方法中,可以改正该错误的是( )

D.固定长度

A.将①处改为 i ← 0 B.将②处改为 s ≥ 0 ? C.将③处改为 i ← i-2 D.将④处改为 s ← s-i

二、填空题

1.一个显而易见的事实是:大部分算法的执行时间随着 输入量的增加 而增大。 2.算法是 求解某一问题所使用的一系列清晰的指令 。

3.算法分析时间效率模型的基本数学公式是: T(n) ≈ CopC(n) 。 .

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4.算法设计技术是 用算法解题的一般性方法 ,用于解决不同计算领域的多种问题。 5.三个渐进符号: O 、 ? 和 ? 。

6.效率分析框架主要关心一个算法的 基本操作次数的增长次数 ,并把它作为算法效率的主要指标。 7.Java源程序的文件名和程序中定义的 主类名 应保持一致,包括字母大小写的匹配。 8.算法中常见的问题类型包括: 排序 、 查找 、字符串处理和组合问题等。 9.类中的 构造 方法是一个特殊的方法,其名称与类名相同。

10.面向对象程序设计语言中的3个重要特性分别是 封装 、 继承 和 多态 。

11.Java源程序文件的扩展名为 java ,编译生成的字节码文件的扩展名为 class 。 12.大多数算法的效率可以分为常数、 对数 、线性、平方、 立方 和指数等。

三、简答题

1.什么是算法?算法的五个重要特征是什么? 答:算法是求解某一问题所使用的一系列清晰的指令。 答:

(1)输入:有零个或多个由外部提供的量作为算法的输入. (2)输出:算法产生至少一个量作为输出.

(3)确定性:组成算法的每条指令是清晰的,无歧义的. (4)有限性:在执行了有穷步骤后运算终止.

(5)可行性:运算都是基本运算,原理上能在有限时间内完成.

2.请简述蛮力算法的优点? 答:

蛮力算法是一种简单直接地解决问题的方法。蛮力法具有如下优点:(1)应用范围广;(2)不受实例规模的限制;(3)当要解决的问题实例不多,设计更高效算法的代价太大时可选用;(4)对解决一些小规模的问题实例仍然有效;(5)可作为衡量其他算法的参照物。

3.算法设计与分析过程的典型步骤都包括哪些? 答:

(1)了解问题的内容 (2)了解计算设备的性能

(3)在精确解法和近似解法之间选择 (4)确定适当的数据结构 (5)算法设计技术 (6)详细表述算法的方法 (7)证明算法的正确性 (8)分析算法 (9)为算法写代码

4.请简述分治法的基本思路? .