MojingSDK For Unity 接口说明文档 - 图文 联系客服

发布时间 : 星期日 文章MojingSDK For Unity 接口说明文档 - 图文更新完毕开始阅读8345b4e8988fcc22bcd126fff705cc1755275f38

MojingSDK for Unity3D

接口说明文档

北京暴风魔镜科技有限公司

2016-06

2014-2016

?北京暴风魔镜技术有限公司

1 / 50

版本 Version 1.3 日期 Data 2016.6.6 作者 Author 罗敏 注释 Comments 1、IOS平台发布设置,Home键在右; 2、不再支持Unity5.1及以下版本; 3、增加魔镜5代、RIO镜片支持; 1、支付相关接口增加错误详情回调void 1.3 2016-06-21 刘满松 MjFailedDetailsCallback(string json) 2、支付确认页面增加取消按钮的回调 1.3 2016-06-23 罗敏 1、增加Unity_IOS Metal选项的支持; 2、增加对Unity5.3.5的支持; 2014-2016

?北京暴风魔镜技术有限公司

2 / 50

法律声明

本文档包含的所有内容除特别声明以外,版权均属于北京暴风魔镜科技有限公司所有。未经本公司书面许可,任何单位和个人不得以任何方式(电子机械,包括影印)翻印或转载本文档的任何部分,否则将视为侵权,追究法律责任。

2014-2016

?北京暴风魔镜技术有限公司

3 / 50

目 录

一、简介 ............................................................................................................................................................................ 5 二、开发环境 .................................................................................................................................................................... 5

1、Windows 平台发布 ........................................................................................................................................... 5 2、Android平台发布 .............................................................................................................................................. 5 3、iOS平台发布 ....................................................................................................................................................... 6 三、支持的设备 ................................................................................................................................................................ 6

1、支持的眼镜及镜片 .............................................................................................................................................. 6 2、支持的蓝牙手柄 .................................................................................................................................................. 7 四、SDK包介绍 ................................................................................................................................................................ 7

1、Unity3D版本要求 .............................................................................................................................................. 7 2、导入SDK开发包 .................................................................................................................................................. 8 3、SDK示例场景 ...................................................................................................................................................... 8 4、Plugins文件夹 .................................................................................................................................................. 13 5、StreamingAssets文件夹 ................................................................................................................................ 13 五、SDK功能模块 .......................................................................................................................................................... 14

1、陀螺仪头部跟踪 ................................................................................................................................................ 14 2、图像抗镜片畸变 ................................................................................................................................................ 16 3、魔镜蓝牙手柄适配及交互控制 ........................................................................................................................ 20 4、信息统计报数 .................................................................................................................................................... 24 5、注册、登录、消费接口 .................................................................................................................................... 27 6、使用用户自定义参数功能 ................................................................................................................................ 33 7、角色控制器 ........................................................................................................................................................ 34 六、应用程序发布 .......................................................................................................................................................... 37

1、Windows(X64) Application 发布 ................................................................................................................ 37 2、Android Application发布 ............................................................................................................................. 38 3、iOS Application发布 ...................................................................................................................................... 39 七、总结 .......................................................................................................................................................................... 39 附录 .................................................................................................................................................................................. 40

1、手柄配置文件详细说明 .................................................................................................................................... 40

2014-2016

?北京暴风魔镜技术有限公司

4 / 50