2014版传智播客笔试面试宝典 联系客服

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10、关于拆箱装箱:

1)什么是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)? (*)

Object是引用类型,但是它的子类Int32竟然不能去Object能去的“要求必须是引用类型”

的地方,违反了继承的原则,所以需要把Int32装在Object中才能传递。 装箱:从值类型接口转换到引用类型。 拆箱:从引用类型转换到值类型。

object obj = null;//引用类型

obj = 1;//装箱,boxing。把值类型包装为引用类型。 int i1 = (int)obj;//拆箱。unboxing

2)下面三句代码有没有错,以inboxing或者unboxing为例,解释一下内存是怎么变化的 int i=10; object obj = i; int j = obj;

分析:在inboxing(装箱)时是不需要显式的类型转换的,不过unboxing(拆箱)需要显式的类型转换,所以第三行代码应该改为: 3 int j = (int)obj;

要掌握装箱与拆箱,就必须了解CTS及它的特点:

NET重要技术和基础之一的CTS(Common Type System)。CTS是为了实现在应用程序声明和使用这些类型时必须遵循的规则而存在的通用类型系统。.Net将整个系统的类型分成两大类 :值类型和引用类型。

CTS中的所有东西都是对象;所有的对象都源自一个基类——System.Object类型。值类型的一个最大的特点是它们不能为null,值类型的变量总有一个值。为了解决值类型不可以为null,引用类型可以为null的问题,微软在.Net中引入了装箱和拆箱:装箱就是将值类型用引用类型包装起来转换为引用类型;而从引用类型中拿到被包装的值类型数据进行拆箱。 (*)

object.ReferenceEquals();//用来判断两个对象是否是同一个对象

Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(3,3));//因为两个3被装到了两个箱子中,所以是false

Equals ==的关系

12、CTS、CLS、CLR分别作何解释(*)把英文全称背过来。 C#和.Net的关系。

C#只是抽象的语言,可以把C#编译生成Java平台的二进制代码,也可以把Java代码编译生成.Net平台的二进制代码。所以C#只是提供了if、while、+-*/、定义类、int、string等基础的语法,而Convert.ToInt32、FileStream、SqlConnection、String.Split等都属于.Net的东西。深蓝色是C#的,浅蓝色是.Net的。 C# new→IL:newobj

C# string →.Net中的String

类型的差别:.net中的Int32在C#中是int,在VB.Net中是Integer。String、Int32等公共类型。

语法的差别:IL中创建一个对象的方法是L_0001: newobj instance void 索引.C1::.ctor() C#中是new C1();VB.net中是 Dim c1 As New C1 CTS:Common Type System 通用类型系统。Int32、Int16→int、String→string、Boolean→bool。每种语言都定义了自己的类型,.Net通过CTS提供了公共的类型,然后翻译生成对应的.Net类型。

CLS:Common Language Specification 通用语言规范。不同语言语法的不同。每种语言都有自己的语法,.Net通过CLS提供了公共的语法,然后不同语言翻译生成对应的.Net语法。 CLR:Common Language Runtime 公共语言运行时,就是GC、JIT等这些。有不同的CLR,比如服务器CLR、Linux CLR(Mono)、Silverlight CLR(CoreCLR)。相当于一个发动机,负责执行IL。

13、在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?

Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的。类是引用传递的。 Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。结构体是复制传递的。加分的回答:Int32、Boolean等都属于结构体。

14、堆和栈的区别?

栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;局部值类型变量、值类型参数等都在栈内存中。 堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。

15、能用foreach遍历访问的对象的要求

需要实现IEnumerable接口或声明GetEnumerator方法的类型。

16、GC是什么? 为什么要有GC?

C/C++中由程序员进行对象的回收像学校食堂中由学生收盘子,.Net中由GC进行垃圾回收像餐馆中店员去回收。

GC是垃圾收集器(Garbage Collection)。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。GC只能处理托管内存资源的释放,对于非托管资源则不能使用GC进行回收,必须由程序员手工回收,一个例子就是FileStream或者SqlConnection需要程序员调用Dispose进行资源的回收。

要请求垃圾收集,可以调用下面的方法:GC.Collect()一般不需要手动调用GC.Collect()。当一个对象没有任何变量指向(不再能使用)的时候就可以被回收了。

基础知识:当没有任何变量指向一个对象的时候对象就可以被回收掉了,但不一定会立即被回收。

object obj = new object();//只有new才会有新对象 Console.WriteLine(obj);

object obj2 = obj;

obj = null; obj2 = null;

Console.WriteLine();

18、值类型和引用类型的区别?

1.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。

2.值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。

3.值类型不可能包含 null 值:然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。 4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。

19、C#中的接口和类有什么异同。

不同点:

不能直接实例化接口。 接口不包含方法的实现。

接口可以多继承,类只能单继承。

类定义可在不同的源文件之间进行拆分。 相同点:

接口、类和结构都可以从多个接口继承。

接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。 接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。

基础知识:接口只能定义方法(只能定义行为,不能定义实现也就是字段),因为事件、索引器、属性本质上都是方法,所以接口中也可以定义事件、索引器、属性。

20、abstract class和interface有什么区别?

相同点:

都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。 不同点:

接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。

接口只能定义行为;抽象类既可以定义行为,还可能提供实现。

接口只包含方法(Method)、属性(Property)、索引器(Index)、事件(Event)的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;

抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。 接口可以作用于值类型(Struct)和引用类型(Class);抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。

加分的补充回答:讲设计模式的时候SettingsProvider的例子。

21、是否可以继承String类?

String类是sealed类故不可以继承。

22、

static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine(GetIt()); Console.ReadKey(); }

static int GetIt() {

int i = 8; try { i++;

Console.WriteLine(\);

return i;//把返回值设定为i,然后“尽快”返回(没啥事就回去吧) } finally {

Console.WriteLine(\); i++; } }

上面程序的执行结果是ab9

try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的代码会不会被执行,什么时候被执行?

会执行,在return后执行。

static void Main(string[] args) {

//Console.WriteLine(GetIt()); Console.WriteLine(GetPerson().Age); Console.ReadKey(); }

static Person GetPerson() {

Person p = new Person(); p.Age = 8; try {

p.Age++;

Console.WriteLine(\);