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保密类别______ 编 号________

本 科 毕 业 论

手机UI设计

系 别 专 业 班 级 姓 名 学 号 指导教师 年 月 日

一、毕业作品基本信息 作品名称 作品类别 创作时间 作者姓名1 作者姓名2 作者姓名3 UI设计 FLASH 2011-4 担任职责 担任职责 担任职责 手机UI设计 作品时长(或文字篇幅) 创作小组人数 1 指导教师姓名 指导教师职称 5分钟内 设计围绕着年青一代使用者,将手机的常规操作与游戏相结合,创新一种新颖的娱乐消费模式。让虚化的手机操作过程转化为游戏中所需要的材料,产生有价值的网络产品,使得手机操作变得更有趣味性,全面提升用户在使用手机时的认知,操作和主观感受等层面的体验。当用户在使用手机时不仅仅是在交流信息而是在体验一种全新的生活娱乐方式,从而给他们带来情感上的愉悦和满足。此设计区分于同类产品,希望能够把握用户的情感,使用户真正感受设计的魅力。 FLASH中展示了我设计的手机UI的日常应用以及PHONE WORLD的游戏部分应用。

摘 要

界面设计——在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有受到设计师得关注,其实软件界面设计是产品的重要买点。一个操作简洁美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点,同时用户能够最直观的感受到视觉设计的魅力。

本文从UI的概念及发展谈起,谈UI设计的重要性。根据用户调查与市场分析进行手机UI设计。在了解用户使用习惯和确定用户群体后,从中得出结论并进行设计工作。

我的设计围绕着年青一代使用者,将手机的常规操作与游戏相结合,创新一种新颖的娱乐消费模式。让虚化的手机操作过程转化为游戏中所需要的材料,产生有价值的网络产品,使得手机操作变得更有趣味性,全面提升用户在使用手机时的认知,操作和主观感受等层面的体验。当用户在使用手机时不仅仅是在交流信息而是在体验一种全新的生活娱乐方式,从而给他们带来情感上的愉悦和满足。此设计区分于同类产品,希望能够把握用户的情感,使用户真正感受设计的魅力。

关键词:UI+GAME;界面设计;交互设计;人机交互;交互风格;虚拟现实网络、手机、UI、游戏

I

ABSTRACT

This paper is carried out on the basis of the 211 project-Ssmi-physical simulation system for ship motion control (正文为Times New Romanl4号,行距l.25

倍)

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Keywords:XXXXXX;XXXX;XXXXX (正文为Times New Romanl4号,行距l.25

倍)

II