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注意:答案仅供参考

第一章

一、名词解释

图形;图像;点阵表示法;参数表示法;

二、选择题:

1. 下面哪个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准。(D ) A.GKS B.PHIGS C.CGM D.DXF

2. 下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?(B) A. 计算机动画;

B. 从遥感图像中识别道路等线划数据; C. QuickTime技术; D. 影视三维动画制作

3. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的(B ); A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准; B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准;

C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准; D. PHIGS具有模块化的功能结构;

4. 与计算机图形学相关的学科有_ A、C、D___。 A. 图像处理 B. 测量技术 C. 模式识别 D. 计算几何 E. 生命科学 F. 分子生物学

三、判断题:

计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。(F) 计算机图形学处理的最基本的图元是线段。(F)

四、简答题:

图形包括哪两方面的要素,在计算机中如何表示它们?

阐述计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉学科间的关系。 图形学作为一个学科得以确立的标志性事件是什么?

试列举出几种图形学的软件标准?工业界事实上的标准有那些? 举例说明计算机图形学有哪些应用范围,解决的问题是什么?

第二章

一、选择题:

1. 触摸屏是一种(C ) A. 输入设备; B. 输出设备;

C. 既是输入设备,又是输出设备; D. 两者都不是;

2. 空间球最多能提供(D )个自由度; A. 一个; B. 三个; C. 五个; D. 六个;

3. 等离子显示器属于(C) A. 随机显示器; B. 光栅扫描显示器; C. 平板显示器; D. 液晶显示器;

4. 对于一个1024×1024存储分辨率的设备来说,当有8个位平面时,显示一帧图像所需要的内存为(A、D) A. 1M字节; B. 8M字节; C. 1M比特; D. 8M比特;

5. 分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为(A) A. 3MB; B. 2MB; C. 1MB; D. 512KB;

6. 下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是:(A) A. 荧光粉涂层均匀离散分布; B. 是一种点画设备; C. 电子束从顶到底扫描;

D. 通过控制电子束的强弱实现色彩的强弱; 7. 一个逻辑输入设备可以对应(C)物理输入设备。 A. 仅一个 B. 仅二个 C. 多个

D. 以上都不是

8. 彩色阴极射线管的三基色指得是:(A、C、D) A. 绿色; B. 黄色; C. 蓝色; D. 红色;

9. 计算机显示设备一般使用的颜色模型是(A) A. RGB B. HSV

C. CMY

D. 上述都不是

10. 阴极射线管的电子束偏转方法主要有:(B、C) A. 光偏转; B. 磁偏转; C. 电偏转; D. 射线偏转;

11. 彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现(A、B) A. 直接存储颜色数据; B. 颜色查找表实现;

C. 直接通过电子枪存储相应的电子颜色; D. 上述都可以;

12. 灰度等级为256,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为(B) A. 512KB B. 1MB C. 2MB D. 3MB

13. 在下列叙述语句中,不正确的论述为( C )

A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述; B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;

C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理; D. 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。 14. 帧缓存各单元保存的是相应像素的_B、C___。 A. 亮度值 B. 颜色值 C. 灰度值 D. 颜色索引

15. 关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点:(B、C ) A. 帧缓存和光栅显示器均是数字设备;

B. 需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;

C. 对于彩色光栅显示器的RGB三原色需要三个位面的帧缓存和三个电子枪; D. 对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度; 16. 光栅扫描显示系统中,是依靠__D__对屏幕图形进行刷新的。 A. 显示处理器 B. 电子枪 C. 显示文件 D. 帧缓存

17. 数字化仪是一种___C__坐标定位设备。 A. 绝对 B. 笛卡儿 C. 相对 D. 球

18. 在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是_A__。 A. 任意的

B. 固定的 C. 机械的 D. 跳跃的

19. 下面哪些是图形输出设备(C、F) A. 扫描仪 B. 数字化仪 C. 打印机 D. 光笔

E. 平板绘图仪 F. 显示器

二、判断题:

1、随机扫描显示器修改图形不方便,图形放大后会出现锯齿状。(F) 2、彩色阴极射线管主要是由红绿蓝三个彩色电子束的亮度不同,进而组合形成各种色彩的。(F)

3、光栅显示器上不可能在任意两个点间画出一条精确直线段的原因是:像素坐标只能取整数值。(T) 4、某光栅显示器分辨率为1024×1024,若要显示256色图像,需帧缓存容量32M字节。(F)

三、试解释下列名词

帧缓存;像素;走样;屏幕分辨率;存储分辨率;位平面;

四、简答题:

什么是数据手套?数据衣呢?

你使用过数字化仪吗?试阐述该设备的原理。 CRT是什么?用来做什么的? 电子束偏转一般有哪两种方法?

RGB是什么?你还知道其它同类型的系列吗?(颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式) GPU是什么?(图形处理器)和CPU有什么不同? 简述帧缓存与显示器分辨率的关系。

分辨率分别为640×480,1280x1024,和2560×2048 的显示器各需要多少字节位平面数为24 的帧缓存?

第三章

一、判断题:

DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。(F)

Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。(F) 直线裁剪的中点分割算法,令窗外端点为P1,求出中点P后,如果P1与P同侧,移动端点P2,即P2=P。(F ) 直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。(T )

DDA直线算法的基本思想是:选定x2-x1和y2-y1中较大者作为步进方向,取该方向上的