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Destruction(毁灭) 5 孔长柄武器/剑

26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko

Grief(悔恨) 5 孔剑/斧

5 + 3 + 28 + 23 + 8

Eth + Tir + Lo + Mal + Ral

Obedience(遵从) 5 孔长柄武器

15 + 18 + 10 + 5 + 19

Hel + Ko + Thul + Eth + Fal

每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击

+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度

22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano

5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御

+100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷

35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力

+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害

-20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗

每杀一个怪物 +2 Mana

每杀一个怪物 +10-15 生命 (可变)

30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火

40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷

四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20%

Silence 寂静 6 孔武器

+200% 伤害力

+75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度

+50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防 +75

20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% Mana

14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26

命中后吓跑怪物概率 25%

Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana

30% 提升魔法装备出现概率

Breath of the Dying 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 死亡呼吸 永不磨损 6 孔武器 60% 提升攻击速度

+350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物

26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 每次命中偷取 7% Mana

Vex + Hel + El + Eld + Zod + 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) Eth 防止怪物治疗

+30 所有属性 +1 光明度

装备要求 -20%

Last Wish(最后希望) 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade

6 Socket Swords/Hammers/Axes 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 6 孔剑/锤子/斧 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt

当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御

60-70% 概率决定性打击 (可变)

31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30

防止怪物治疗

Jah + Mal + Jah + Sur + Jah +

使目标失明

Ber

0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)