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5、页面设置、打印等

动画制作:制作每一帧的画面,将每个画面连续播放即为动画

1、制作第一帧的画面,复制第一帧为第二帧,修改第二帧的画面,其它一样操作。

2、当有一帧的画面增加内容后,每一帧都会增加同样的内容。

3、移动某一帧的内容时或调整透明度时,其它帧不会改变

4、当每一帧的画面不同时,需要将不同画面放在不同的图层中,然后分别让每一帧显示不同的图层,其它不显示的图层则隐藏

PS中特殊的处理技巧

一、人物面部的磨皮技术

(一)观察原图亮度,尤其是面部皮肤与真实图像之间的差异

1、提高图像的亮度:增白(注意图像各部分之间的对比度)

2、充分利用选区工具、蒙板、选区通道 3、要提高亮度部分,使其与周围图像之间的衔结变得融合

(二)对图像中斑点比较明显的部分进行修复

(三)对图像进行模糊处理(光滑) 1、注意模糊的范围,最好将范围选取后,再处理。

2、模糊处理的工具:模糊工具、高斯模糊、特殊模糊

3、模糊处理时,眼睛、头发、牙齿、嘴等不能做

4、某些图像模糊处理后还需要调整亮度和颜色等

(四)利用通道和蒙板处理图片 1、对图像有部分小杂点的,而且色差不明显的可利用颜色通道进行处理(特殊模糊)

2、利用蒙板对部分图像进行处理 (五)将模糊图片处理清晰 1、在通道中复制任一颜色通道 2、在复制的颜色通道中做“照亮边缘”效果,将图像的轮廓取出(注意参数) 3、将不做清晰处理的部分擦掉,并对通道做“高斯模糊”和“提高对比度”

4、将通道作为选区载入,回到图层中做“绘画涂抹”,参数设置“画笔”小一点 5、提高图像的亮度和对比度 二、在PS中抠取头发等细微部分 (一)利用通道(背景部分色调比较单一,抠图比较容易。采用通道抠出的时候,为了更好抠出头发的细节,调色时幅度不要太大避免损失头发细节)

1、复制通道后调整色阶,将头发部分的对比度调出。

2、将头发连头部一起选出,在通道中将反选后填白色,用色阶加亮。 3、在图层中载入选区后复制即可。 (二)利用抽出滤镜

(三)利用色彩范围(比较粗糙,细小

发丝无法抠出)

(四)利用图层效果制作水滴 1、内部不透明度设较低

2、投影(模式选正片叠底,等高线) 3、内阴影(模式选颜色加深) 4、内发光(模式选滤色)

5、斜面和浮雕(样式选内斜面,方法选雕刻清晰,高光模式选滤色,暗调模式选颜色减淡)