发布时间 : 星期四 文章三国志11相性详细解释 - 图文更新完毕开始阅读ad1f1482561252d381eb6edb
先普及下【定期掉忠】,这楼纯转
以下研究仅仅是定期掉忠,诸如换君主掉忠、流言掉忠、发不起工资掉忠等特殊情况不在此列
一、首先指明哪些情况下不掉忠: 分自己人和俘虏两种情况
【自己人】只有换季才可能会掉忠,以下情况下必不掉忠: 1、城里有仁政 2、武将本身是君主 3、亲爱君主
4、与君主是夫妻或义兄弟关系 5、是君主的子女或父母
6、与君主相性差不超过25,AND 不厌恶君主 AND (义理<=1 OR 野心>3) 这里比较复杂,解释以下:
首先如果与君主相性差超过25则必进入掉忠计算; 当相性差小于,以下两种情况会进入掉忠计算: 1) 武将厌恶君主
2) 武将义理为低(容易背叛和无情义) 且 武将野心高(较高和高)
【俘虏】每月都可能掉忠,以下情况下必不掉忠: 1、亲爱君主
2、与君主是夫妻或义兄弟关系 3、是君主的子女或父母(存疑,见过曹操手下的曹丕被抓后掉忠的情况,但代码是这样子的)
二、掌握人心的作用
如果武将所属势力开发了掌握人心科技后,有2/3的可能不进入掉忠计算
三、忠诚度下降量的计算 忠诚度下降量=A+B+C A、0-4之间的随机值:
概率不是平均分布的,而是 0=1/9; 1=2/9; 2=3/9; 3=2/9; 4=1/9 B、符节台附加值:
固定为2,如果城内建设了符节台,则无论是俘虏或是一般武将,忠诚度下降量都降+2 C、义理附加值:
仅对君主是 义理为0(容易背叛)且野望为4(高) 的情况下,有义理附加值 C=4-武将义理值(0=容易背叛; 1=无情义; 2=普通; 3=情理坚定; 4=不会背叛)
需要说明几条的是:
1、君主的魅力与武将忠诚度下降的幅度无关 2、符节台对俘虏和自己武将都有效果,千万注意
3、义理附加值的作用不是很明显,毕竟 义理为0(容易背叛)且野望为4(高) 的君主实在是少见
4、厌恶君主的武将只要登用到了以后,其实他的忠诚下降的频率也就相当于一个与君主相性相差25以上的武将
5、相性相差25以上,哪怕差得再多,对忠诚度下降幅度也没有影响
这个代码研究RK没有收录到自己发的合辑里,不知何故。。。
但在接下来的那次更新,SIRE确实加了忠诚相关选项,而且直到现在还存在,大概可以排除“因为研究错了所以没加到合辑里”的情况 ············
上面说了一大段话,重点1是“与君主相性差不超过25”。亲爱君主、与君主家属关系的武将毕竟是少数,大多数还是跟相性有关。重点2是【掌握人心】,【掌握人心】是技巧表里【内政系】的第四级别技巧。而这个支系并不是研究的首选,它除了落后【发明系】和【火攻系】,还得跟其他6大系竞争。 所以呢,我们很有必要说下相性。
以上2图是lz在网上找到的,分别说明了相性的循环性、敌对性,以及部分关键武将数值。但2图并没有量化相性与实力间的规律,也没道出相性与地理位置的关系。 所以lz只能自己撸2个。
【量化相性的实力】
311一共670个武将,把平庸的剔除掉,剩余的分3个档。
第三档需满足以下任一条件:
1.统武智政魅其中1项达70或以上。 2.有特技
第二档需满条件:
统武智政魅其中1项达85或以上。
第一档需满足条件:
1.统武智政魅其中1项达95或以上。 2.拥有的特技排名前25。
积分标准:
没有档的共120人,不计分。