浅谈flash动画教学的主题构思和基本技法 联系客服

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1,分镜头设计:

对于一个合格的Flash动画创作者来讲,首先应该学会如何用画面以及场景变化来讲述剧本描述的故事。创作者应该对动画中所涉及的角色以及其表演的各个场景了然于胸,知道以怎样的角度来构建镜头画面,使其具有强烈的视觉表现力。创作者在构思这些画面情节的时候,需要考虑诸如故事逻辑、视觉逻辑、声音逻辑以及动作逻辑等一系列问题。只有对角色以及故事发生的环境做充分的考虑之后,才能对整个动画的画面分布做出充分合理的设计。

2,视觉调度:

在动画创作教程中,视觉调度是创作者在设计分镜头台本时的一种思维方式,它的特点就是运用电脑设计创作来表现动画的视觉效果。能否合理地安排画面中各元素的层次组合关系以及镜头与镜头之间的逻辑关系,是一部动画能否成功的关键,这要求动画创作者要具有较强的电脑思维能力以及对空间的想像和表现能力。

Flash卡通动画的分镜头视觉调度一般有这几种,以故事情节发展为线索,以视觉逻辑关系为线索,以及以角色的性格发展为线索。

3,视觉角度:

鸟瞰,顾名思义,鸟瞰是指一种以在天空中飞鸟的视角来观看地面的一种摄像位臵。鸟瞰镜头通常用来表现壮观的巨大

城市概貌、绵延的山川田野或场面宏大的战争全景。

俯视,相对于鸟瞰镜头,俯视镜头是指人的视觉在正常的状态下从上往下看的这种镜头,不包括像鸟瞰这种极端的俯视镜头。俯视由于带有强烈的心理优势特征,因此它也不是一种很能表现客观事物的一种方式。俯视镜头通常用来表现上司看下属、大人看身边的小孩或宠物、强者看弱小的对手等。

平视,与俯视镜头相比,平视镜头显得比较客观,它减少了由于主观意识所产生的主观视角心理优势感。视觉范围内的角色对象摆脱了背景的控制,处在和观众同等的心理位臵上。平视镜头增强了视觉范围内角色对象的力量感,使得主观心理无法轻视或同情视觉中的角色对象,在主观心理上已主为视野中的角色对象有足够的自主能力。

仰视,仰视镜头是指以低处做为视觉出发点,向上看的视觉镜头。从低处向上看,视觉范围内的角色对象的力量感会很强大,角色周边的环境与背景就变不再重要。仰视的角度越大,视野中的角色对象越具有强大的威胁性。这样观众就会产生一种被控制、被约束的很压抑的感觉。

倾斜,倾斜镜头的画面一般都是歪的,这种镜头具有相当强的主观意向,用来表现迷乱或迷茫。倾斜镜头是一种带有心理动感的画面表现,这种心理运动的方向是向下滑的,他预示着局面不太好或者即将到来的危机。

4,镜头走向:

推镜头,推镜头又称为伸镜头,是指摄像机朝视觉目标纵向推近的拍摄动作。推镜头能使观众压力增强,镜头从远处往近处推的过程是一个力量积蓄的过程,随着镜头的不断推近,这种力量感会越来越强,视觉冲击也越来越强。如果快速地推镜头,这种力量感会在瞬间汇集而成;相反,如果慢速地推镜头,力量就会慢慢地叠加,这样聚集的力量也越强,也更有爆发力。

拉镜头,拉镜头又称为缩镜头,它是指摄像机从近到远纵向拉动,视觉效果是从近到远的,画面范围也是从小到大地扩大。拉镜头同样能使观众产生非常有力度的心理变化,只不过这种变化是从有到无的变化过程。拉镜头是向远处拉,通常用来表现主角正要离开当前场景。拉镜头与人步行后退的感觉很相似,因此拉镜头带有强烈的离开意识。

摇镜头,摇镜头是指摄像机机身位臵不动,镜头从场景中的一个方向移到另一方向,它可以是从左到右摇,从右到左摇,也可以从上到下摇,或者从下往上摇。从左到右或从右到左摇的镜头,能给人一种正在观察或探索的感觉。快速地横向摇动显示出目的性非常明确和探索心理的急躁。速度较慢的横摇则显得比较小心,带观众一种危机感或压抑感。

横移镜头,在电影拍摄中,横移镜头是用推轨的方式来实现的。动画中的横移镜头就是模仿人向前移动,同时头扭向一边观察事物的这个动作。横移镜头是运动中的平视镜头,快的

横移镜头在善意的环境下显得欢快,在恶意的环境下就显得比较急促无奈和被动了。在Flash动画中表现横移镜头时,可以先做一张宽度大于舞台的场景图,需要镜头横移时把图片左右移动即可。

升降镜头,镜头固定,而摄像机本身进行垂直位移,这种方式下拍摄出来的镜头效果就叫做升降镜头。相对于其他镜头,升降镜头显得呆板、被动和机械化,它带有旁观者的特性。在运用这种镜头时,一般需要与其他表演元素结合使用才能显示出画面活力。在Flash中要表现出升降镜头的效果,跟上面的横移镜头一样,先做一张高度大于舞台的场景图,需要镜头升降时把图片上下移动即可。

5,镜头范围:

远景,远景一般表现广阔空间或开阔场面的画面。如果以成年人为尺度,由于人在画面中所占面积很小,基本上呈现为一个点状体。远景视野深远、宽阔,主要表现地理环境、自然风貌和开阔的场景和场面。

全景,全景一般表现人物全身形象或某一具体场景全貌的画面。

中景,中景是主体大部分出现的画面,从人物来讲,中景是表现成年膝盖以上部分或场景局部的画面,能使观众看清人物半身的形体动作和情绪交流。

近景,近景是表现成年人胸部以上部分或物体局部的画