学前游戏论历年考试题之选择题集(附答案) 联系客服

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一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题1分,共25分)

1.“恩物”是下列哪一位教育家为幼儿园里做游戏和进行作业设计的玩具和材料?( ) A.福禄培尔 B.卢梭 C.陶行知 D.陈鹤琴

2.在早期亲子游戏中,父亲往往倾向于与婴儿期孩子玩( )。 A.练习性游戏 B.规则性游戏 C.嬉戏性游戏 D.教学性游戏

3.学前儿童典型的游戏形式,也是幼儿阶段最常见的游戏是( )。 A.感觉运动游戏 B.象征性游戏 C.结构游戏 D.规则游戏

4.一般以为,象征性游戏发生的标志是( )。 A.情景转变 B.以物代物 C.以人代人 D.角色认知

5.婴幼儿反复地拍击盆子里的水,绕着房子四周跑,或反复把某件东西拉过来,再推开,以体验运动过程中的快感,这类游戏属于( )。

A.感觉运动游戏 B.象征性游戏 C.结构游戏 D.规则游戏

6.预示着练习性游戏在感知运动领域中发展的终结的游戏是( )。 A.平行游戏 B.联合游戏 C.象征性游戏 D.规则性游戏

7.不用控制和改变儿童,只提供合适的环境,让人内在的自主力量出现,然后自己作出改变,这种治疗方法称为( )。

A.关系性游戏治疗 B.非指导性游戏治疗 C.分析性游戏治疗 D.发泄性游戏治疗 8.生活预备说的代表人物是( )。

A.皮亚杰 B.格鲁斯 C.夸美纽斯 D.康德

9.荷兰生物学家拜敦代克的游戏成熟说认为,游戏是( )。 A.人恢复精力、解除疲劳的需要 B.人的剩余精力的发泄

C.种族的过去活动习惯的延续和再现

D.个体适应环境、寻求自由和解放欲望的表现

10.游戏中儿童扮演的角色往往在现实生活中不存在,常来源于故事、电视等文学作品,此时儿童扮演的角色属于( )。

A.机能性角色 B.互补性角色 C.想象的或虚幻性角色 D.再现性角色 11.精神分析学派的游戏理论认为,游戏是( )。 A.个体认知水平的表现形式

B.儿童潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿 C.对原有知识技能的练习和巩固 D.具有元交际特征

12.关于儿童游戏,正确的说法是( )。 A.儿童在游戏中反映的是周围生活的翻版 B.游戏中儿童注重的是活动的最终目的 C.游戏是儿童的一种探究行为

D.游戏是儿童自主的、自愿的活动

13.游戏动作可分为探索、象征和嬉戏三种基本类型,划分的依据是( )。

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A.根据游戏动作的不同性质 B.根据游戏的表情

C.根据游戏表演的情景 D.根据游戏探索的结果 14.儿童游戏活动中最引人注目的部分是( )。 A.表情 B.动作 C.语言 D.探索

15.在一种游戏活动中,不一定出现的游戏性体验是( )。 A.兴趣性体验 B.自主感体验 C.胜任感体验 D.幽默感 16.儿童游戏所需要的第一个外部条件是( )。 A.儿童有自由选择的权利与可能 B.活动的方式方法由儿童自行决定 C.活动的难度与儿童的能力相匹配

D.儿童不寻求或不担忧游戏以外的奖惩 17.游戏活动在动机系统上的特征是( )。 A.外部动机 B.间接动机 C.内部动机 D.外部控制

18.儿童在游戏中获得了成功的喜悦,体验到克服困难的快乐并建立起对自己的信心。这种现象表明游戏可以满足儿童( )。

A.认识发展的需要 B.社会性发展的需要

C.生理发展的需要 D.自我表现、自我肯定的需要 19.在合作性游戏中,主导动机是( )。 A.活动性动机 B.探究性动机 C.成就性动机 D.亲合性动机

20.皮亚杰认为儿童在游戏中通过对游戏材料的操作获得两类知识经验,并称之为( )。 A.物理知识和数理逻辑知识 B.物理知识和社会知识 C.数理逻辑知识和语言知识 D.运算知识和语言知识

21.关于专门化玩具(模拟实物且造型逼真的玩具),正确的说法是( )。 A.功能不确定,可以使游戏内容(主题和情节)丰富多彩 B.有助于儿童体验创造的乐趣 C.有助于儿童模仿成人的活动 D.教育功能优于非专门化玩具

22.在很大程度上,儿童对某类玩具喜好的倾向性,反映着儿童( )。 A.个体差异 B.个体差异以及儿童游戏发展的程度 C.选择玩具的偶然性 D.游戏中的社会性品质

23.学前儿童根据自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现社会生活的游戏称为( )。 A.创造性游戏 B.角色游戏 C.表演游戏 D.结构游戏 24.形象玩具又称( )。 A.主题玩具 B.操作性玩具

C.替代性玩具 D.非专门性玩具

25.在游戏的表现方式上,体现婴儿期游戏主要特征的是( )。 A.有规则游戏 B.象征性游戏 C.结构性游戏 D.及物游戏 一、单项选择题每小题1分。共26分(在每小题的备选答案中选出一个正确答案,并将其号码写在题干后面的。)

1、提出了游戏的“剩余精力说”的是( )。

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①格鲁斯②斯宾塞③霍尔④艾里克森

2、精神分析理论和行为主义的刺激——反应理论相结合,产生的研究式样是( )。 ①结构游戏②角色游戏③娃娃游戏.④表演游戏 3、下面不属于经典的游戏理论的是( )。

①游戏的松弛说’②游戏的成熟说③游戏生长说④游戏的觉醒理论 4、游戏的元交际理论的代表人物是( )。 ①维果斯基②伯莱因③贝特森④皮亚杰

5、福禄培尔为幼儿园所设计的活动不包括( )。 ①玩恩物②进行作业③作体操④种植植物与饲养动物

6、被认为是20世纪美国进步教育运动的代表,其经验主义的教育哲学观,为教育上对儿童游戏的运用指出了方向的是( )。

①蒙太梭利②杜威③罗杰斯④马斯洛

7、我国第一所官办学前教育机构是( )。

①长沙幼稚园t②武昌幼稚园③湖北幼稚园④上海幼稚园

8、认为游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,重现祖先进化过程中产生的动作和活动的是( )。

①生长说②成熟说③复演说④松弛说

9、下列哪个是弗洛伊德的游戏观点之一( )。

①游戏是自我调节本我与超我矛盾的机制,是儿童人格完善的途径 ②游戏调节了人格发展的阶段冲突,并掌握冲突中的情感危机 ③游戏是生物性因素与社会性因素的协调与整合 ④游戏是一种社会反映性活动

10、下面哪个观点不是皮亚杰的观点( )。 ①游戏是智力活动的一个方面,是同化超过了顺应

②游戏的发展受认知发展的驱使和制约,并与认知发展的阶段相适应 ③游戏的功能是以同化作用改变现实,满足自我的情感需要

④游戏可以满足儿童现实中不能实现的愿望,是受“惟乐原则”的驱使 11、不属于活动游戏理论的基本观点的是( )。

①游戏的功能是以同化作用改变现实②游戏是一种需要成人指导的活动 ③游戏是一种社会反映性活动④游戏是一种有目的有计划的活动 12、最先提出觉醒理论的是( )。 ①伯莱因②霍尔③维果斯基④埃利斯

13、认为游戏本身就是有价值的,其本身就是进入人类的文化和表征世界的一种必需的技能的理论是( )。

①元交际理论,②觉醒理论③内驱力理论④活动游戏理论 14、纽曼的“三内说”包括内部控制、内部动机和( )。 ①内部真实②内部操作③内部需要④内部内驱力

15、主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用而表现与发展起来的功能特征,包括主动性、独立性与( )。

①创造性②积极性③整体性④连贯性

16、下列不属于我国教育工作者对游戏的特征的看法的是( )。 ①游戏是儿童主动的自愿的活动

②游戏是在假想的情景中反映周围生活 ③游戏是儿童创造性的活动

④游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富 17、按照儿童认知发展分类可将游戏分为四类,不属于此类的是( )。 ①感觉运动游戏②象征性游戏③规则游戏④角色游戏

18、以社会性为主线的学前游戏发展中社会性程度最高的游戏是( )。

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①平行游戏阶段②联合游戏阶段③合作游戏阶段④独自游戏阶段 19、下列玩具中不属于结构造型玩具的有( )。 ①积木②沙③橡皮泥④秋千

20、游戏能够促进儿童智力的发展,其中不包括( )。 ①游戏扩展和加深儿童对周围事物的认识,增长儿童的知识 ②促进儿童语言的发展 ③促进儿童想象力的发展

④有助于儿童性别角色的形成

21、创设游戏场地的基本原则不包括( )。

①促进儿童的发展②培养儿童的自信心③确保儿童身心安全④注意整体性 22、有规则游戏的核心要素是( )。 ①游戏的任务②玩法③规则④结果

23、下列游戏中不是按照时间的角度分类的是( )。 ①未分化型游戏②累积型游戏③连续型游戏④工具型游戏

24、我国幼儿园在实际工作中长期采用了前苏联“三段论式”的领导游戏的模式,不包括( )。 ①准备②开始③进行④结束

25、下面不属于皮亚杰所使用的概念有一( )。 ①同化②顺应③图式④力比多

26、提出了“生活即游戏,游戏即生活”的游戏本质观的是美国教育家( )。 ①桑代克②杜威③布鲁纳④斯金纳 一、单项选择题(本大题共25小题,每小题1分,共25分)

在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。

1.“复演说”的代表人物是( ) A.霍尔 B.拉察鲁斯 C.格鲁斯 D.拜敦代克

2.把游戏看作儿童情感危机的自我疏导,是降低焦虑和欲望的一种补偿性满足的理论,是属于( ) A.认知发展学派 B.精神分析学派 C.元交际理论 D.维果茨基理论

3.试图通过解释环境刺激和个体行为的关系,来揭示游戏的神经生理机制的假设理论,是属于( ) A.元交际理论 B.角色游戏理论 C.皮亚杰理论 D.游戏的觉醒论

4.游戏的本质观是社会性还是主体性?( ) A.都是 B.社会性 C.主体性 D.其他

5.游戏用假象改造了现实,这句话是( ) A.对 B.错

C.不全面 D.假设

6.把棒冰棍当作注射器或拿椅子当马骑等,把自己装扮成医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于( )

A.感觉运动游戏 B.象征性游戏 C.结构游戏 D.规则游戏

7.学前儿童在5岁以后开始出现较多的( ) A.独自游戏 B.平行游戏 C.联合游戏 D.合作游戏

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