C++ STL编程轻松入门 联系客服

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2.4 如何运行

在你还没有真正开始运行前面后两个程序之前,最好先浏览一下本节。这里简单介绍了在特定编译器环境下运行STL程序的一些细节,并提供了一些可能遇到的问题的解决办法。

此处,我选用了目前在Windows平台下较为常见的Microsoft Visual C++ 6.0和Borland C++ Builder 6.0作为例子。尽管Visual C++ 6.0对最新的ANSI/ISO C++标准支持的并不是很好。不过据称Visual C++ .NET(也就是VC7.0)在这方面的性能有所改善。 你可以选用多种方式运行前面的程序,比如在Visual C++下,你可以直接在DOS命令行状态下编译运行,也可以在VC的IDE下采用控制台应用程序(Console Application)的方式运行。对于C++ Builder,情况也类似。

对于Visual C++而言,如果是在DOS命令行状态下,你首先需要找到它的编译器。假定你的Visual C++装在C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98下面,则其编译器所在路径应该是C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Bin,在那里你可以找到cl.exe文件。编译时请加上/GX和/MT参数。如果一切正常,结果就会产生一个可执行文件。如下所示:

cl /GX /MT example2_2.cpp

前一个参数用于告知编译器允许异常处理(Exception Handling)。在P. J. Plauger STL中的很多地方使用了异常处理机制(即try?throw?catch语法),所以应该加上这个参数,否则会有如下警告信息:

warning C4530: C++ exception handler used, but unwind semantics are not enabled.

后一个参数则用于使程序支持多线程,它需要在链接时使用LIBCMT.LIB库文件。不过P. J. Plauger STL并不是线程安全的(thread safety)。如果你是在VC环境下使用像STLport这样的STL实现版本,则需要加上这个参数,因为STLport是线程安全的。 如果在IDE环境下,可以在新建工程的时候选择控制台应用程序。

图3:在Visual C++ IDE环境下运行STL程序

至于那些参数的设置,则可以通过在Project功能菜单项中的Settings功能【Alt+F7】中设置编译选项来完成。

图4:在Visual C++ IDE环境下设置编译参数

有时,在IDE环境下编译STL程序时,可能会出现如下警告信息(前面那几个示例程序不会出现这种情况):

warning C4786: '??' : identifier was truncated to '255' characters in the debug information

这是因为编译器在Debug状态下编译时,把程序中所出现的标识符长度限制在了255个字符范围内。如果超过最大长度,这些标识符就无法在调试阶段查看和计算了。而在STL程序中大量的用到了模板函数和模板类,编译器在实例化这些内容时,展开之后所产生的标识