2D扎杆技术基本教学 - 一篇学完弧线(第一节) - 图文 联系客服

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第一节弧线篇

弧线规则:1,蓝点与度的配合,就能打出弧线,2,蓝点偏左,就左转弯,偏右就右转弯,3,度数决定母球转弯前运行的距离,4,蓝点决定母球转弯后的方向,5,出竿方向控制离心角度。综合上述5点,我们接下来用图解的方式从易到难,详细介绍各种竿法。

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图一 :上图列出了常用的几个基本蓝点位置,也是一些弧线打法中的母点,大家一定要熟记,熟练以后根据需要再参照基本蓝点而变化。

图片2 图二 :上图是球竿量度的标准刻度点,63到76,必须要熟记,我们把球竿分成3种颜色,黑,灰,白,竿尾是63,黑灰交界处是69,灰白交接处是76,然后再记得63与69中间是66,69与76中间是73,这样推算出其他刻度点就容易多了,以后我们利用球竿来度量目标进球撞击点的距离就很方便。 图片3 图三 :上图是低弧的一种打法,这样的蓝点是不压不离中线,量竿上的标准刻度减4度,垂直向上满力出竿,

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图二 :上图是球竿量度的标准刻度点,63到76,必须要熟记,我们把球竿分成3种颜色,黑,灰,白,竿尾是63,黑灰交界处是69,灰白交接处是76,然后再记得63与69中间是66,69与76中间是73,这样推算出其他刻度点就容易多了,以后我们利用球竿来度量目标进球撞击点的距离就很方便。

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图片4 图四 :上图是综合图三运用到实战中打进目标的进一步说明。 图片5 图五 :上图是综合图四,当母球与目标对应关系提高1个桌钉高度,甚至2,3钉之后,利用改变度而不变出竿方向的方式来控制母球落点不变,从而打进目标。

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图四 :上图是综合图三运用到实战中打进目标的进一步说明。

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图五 :上图是综合图四,当母球与目标对应关系提高1个桌钉高度,甚至2,3钉之后,利用改变度而不变出竿方向的方式来控制母球落点不变,从而打进目标

图片6 图六 :上图是综合图五的延续,当目标离母球太远,我们可以利用不改变度,而利用改变出竿方向来打出一条直线轨迹,利用轨迹线来打到在A与B直线上的任何球。 图片7 图七 :上图是一种改变抛物线的度量打法,我们稍微放开2毫米的蓝点,量多少度就可以打多少度了,也是与量竿成90度方向垂直满力出竿,母球转弯后会回落到标准刻度点,大家观察到回落路线比上面几种低弧的路线要外张,那是因为蓝点外扩的原因,所以