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步骤2 镜像对象

选择渐变填充后的对象,执行【编辑】|【仿制】命令,复制对象。 用鼠标移动复制后的对象到合适的位置,单击属性栏中的【水平镜像】按钮果如图1-4-5所示。

,执行镜像操作,效

图1-4-5镜像对象 步骤3 绘制蝴蝶其他翅膀

依次在工具箱中选择【贝塞尔工具】,在图层中拖动鼠标,绘制不规则图形。

并在工具箱中单击【形状工具】置效果如图1-4-6所示。

,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,作为蝴蝶下端的翅膀,设

图1-4-6设置节点变形

图1-4-7复制属性设置

按照上面参数设置,单击【确定】按钮,此时鼠标形状变为黑色箭头,用鼠标单击前面绘制的翅膀,执行效果如图1-4-8所示。

图1-4-8复制填充属性

将翅膀移动到前面绘制的翅膀下面,复制对象调整位置,执行效果如图1-4-9所示。

图1-4-9复制翅膀 步骤4 绘制蝴蝶身体

在工具箱中选择【椭圆工具】

,在图层中绘制椭圆对象,并将椭圆填充的CMYK值设置为(0,20,

20,50),设置效果如图1-4-10所示。

图1-4-10绘制椭圆

依次在工具箱中选择【矩形工具】示。

,在椭圆对象上绘制矩形作为身体的花纹,效果如图1-4-11所

图1-4-11绘制矩形

,打开【单色填充】对话框,设置填

选择所有的矩形对象,依次在工具箱中选择【单色填充工具】充参数如图1-4-12所示。

图1-4-12设置单色填充

按照上面参数设置,单击【确定】按钮,执行效果如图1-4-13所示。 图1-4-13设置矩形填充