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图3.5.1

4. 绘制零件工程图

4.1箱座工程图的绘制过程

4.1.1打开箱座部件文件,进入制图模块,选用A3纸,比例为1:2,单位为毫

4.1.2制图环境的设置

1) 选择首选项→可视化→颜色设置 在图纸部件设置中选上单色显示,选择

白色作为背景颜色。

2) 选择首选项→制图→视图 将更新的延迟视图更新和边界的显示边界消

除。

3) 选择首选项→视图→将隐藏线选择虚线,可见线选择粗线,消除光顺边。 4.1.3插入A3图样

选择格式→图样 选择格式图样 得到如图4.1.1所示

图4.1.1 4.1.4添加基本视图 生成俯视图和前视图 4.1.5生成半剖视图

半剖视图的父视图选择俯视图

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4.1.6在左视图和前视图上生成局部剖视图

4.1.7最后进行尺寸标注,编辑显示文字,添加技术要求

4.2箱座的工程图

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4.3低速轴的工程图

5.单级减速箱模型的表面渲染 5.1 渲染处理的过程

5.1.1添加材料 选择插入→材料/纹理 在材料库中选择iron、steel和rubber三种材料

Iron Steel Rubber

5.1.2编辑材料以及选择部件

iron的凹凸选择粗糙面,模式、透明度以 及纹理空间选择无。选择部件为端盖、 轴承盖、箱体、定位销、窥视孔挡板、 螺栓、螺母、起盖螺钉、通气塞、油塞。

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Steel的凹凸选择无,模式选择铬,透明度以及纹理空

间选择无。选择部件为齿轮、轴、挡油盘、垫片、 键、窥视垫片以及游标尺。 Rubber 选择部件为毡圈。 5.1.3编辑视觉效果

前景设置无,背景设置如图5.1.1所示

图5.1.1

5.1.3灯光设置 添加标准z聚光 5.1.4进行高质量图像渲染 选择图像首选项,设置参数 设置完以后选择开始着色并保存渲染

后的图片,生成的图片如图5.1.2所示。

5.1.5 用同样的方法对爆炸图生成高质量的图片。如图5.1.3所示

图5.1.2

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