C - #编程规范V1[1].0 联系客服

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C# 编程规范

while (condition);

6.7 do - while 语句

do - while 语句使用格式

do {

statements;

} while (condition);

6.8 switch - case 语句

switch - case 语句使用格式

switch (condition) {

case 1:

statements; break;

case 2:

statements; break;

default: statements; break; }

注意:

1、语句switch中的每个case各占一行。 2、语句switch中的case按字母顺序排列。 3、为所有switch语句提供default分支。 所有的非空 case 语句必须用 break; 语句结束。

6.9 try - catch 语句

try - catch 语句使用格式

try {

statements; }

C# 编程规范

catch (ExceptionClass e) {

statements; } finally {

statements; }

6.10 using 块语句

using 块语句使用格式

using (object) {

statements; }

6.11 goto 语句

goto 语句使用格式

goto Label1: statements; Lable1:

statements;

C# 编程规范

第七章 控件命名规则

7.1 命名方法

控件名简写+英文描述,英文描述首字母大写

7.2 主要控件名简写对照表(如何简写)

控件名 Label Button ImageButton ListBox 简写 控件名 简写 txt lnkbtn lbl TextBox btn LinkButton imgbtn DropDownList ddl lst DataGrid dg dl CheckBox rdolt Image chk rdo img cld tbl cv rptvew chkls RadioButton pnl Calender ar Table DataList CheckBoxList RadioButtonList Panel AdRotator RequiredFieldValidator rfv CompareValidator RangeValidator ValidatorSummary rv RegularExpressionValidator rev vs CrystalReportViewer 第八章 其他

8.1 表达式

1、避免在表达式中用赋值语句

2、避免对浮点类型做等于或不等于判断

8.2 类型转换

1、尽量避免强制类型转换。

2、如果不得不做类型转换,尽量用显式方式。

C# 编程规范

附录一: 匈牙利命名法

匈牙利命名法是一名匈牙利程序员发明的,而且他在微软工作了多年。此命名法就是通过微软的各种产品和文档传出来的。多数有经验的程序员,不管他们用的是哪门儿语言,都或多或少在使用它。

这种命名法的基本原则是:

变量名=属性+类型+对象描述 即一个变量名是由三部分信息组成,这样,程序员很容易理解变量的类型、用途,而且便于记忆。

下边是一些推荐使用的规则例子,你可以挑选使用,也可以根据个人喜好作些修改再用之。

⑴属性部分: 全局变量: g_ 常量 : c_ 类成员变量: m_ ⑵类型部分: 指针: p 句柄: h 布尔型: b 浮点型: f 无符号: u ⑶描述部分: 初始化: Init 临时变量: Tmp 目的对象: Dst 源对象: Src 窗口: Wnd

下边举例说明:

hwnd: h表示句柄,wnd表示窗口,合起来为“窗口句柄”。

m_bFlag: m表示成员变量,b表示布尔,合起来为:“某个类的成员变量,布尔型,是一个状态标志”。

ADO.NET命名规则

数据类型 Connection Command con cmd 数据类型简写 标准命名举例 conNorthwind cmdReturnProducts