第4课 我和鼠标交朋友 联系客服

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第4课 我和鼠标交朋友

教案背景 √ 1,面向学生: □中学 □小学 2,学科:信息技术 2,课时:1 3,学生课前准备: 1、PPT教学课件《我和鼠标交朋友》 2、多媒体教学软件 教学课题 教养方面: 掌握鼠标的基本操作,利用计算机的闯管游戏进行训练。 教育方面: 通过学习培养学生自主探究的能力,获取信息的能力,培养学生使用鼠标良好的学习操作习惯。 发展方面: 在教师对鼠标操作的引导下,通过学生个体的自主探究和相互讨论学习来提高主体的观察能力、语言的表达能力和自主学习能力,提升信息技术的综合应用能力。 教材分析 《我和鼠标交朋友》的教学内容是鼠标的基本操作方法单击、双击和拖动。本节课主要是让学生掌握鼠标的基本操作方法,为下几节课打下良好的基础。 本课的教学对象为小学一年级学生,年龄小,注意力不能持久、集中。在计算机前很容易和周围的同学交谈,并且离开座位。教学除常规组织教学外,更多的要在设计教学过程中抓住学生的心理和感兴趣的事和物,利用游戏的方法激发学生的学习兴趣,通过互相交流,闯关等,充分给予学生鼓励与肯定。 教学方法

设计本课时,在学生学习鼠标的基础知识,着重考虑了兴趣和能力的培养。通过教师演示,学生完成任务,掌握新知,自主探索解决问题,培养学生观察能力、认知能力、语言表达能力等等。本节课采用了下列几种教学方法。 (1)直观演示法:利用计算机对鼠标演示的操作步骤,直观、明晰,提高了学习效率。 (2)任务驱动法:学生通过对所承担的任务进行完成。并通过鼠标的闯关游戏,使学生主动探索新知,掌握新知,学习的氛围非常浓郁。 教学过程 重点难点分析 教学重点:鼠标的单击、双击和拖动的操作方法。 教学难点:鼠标的双击操作和拖动操作。 (一)、激趣导入 1、请同学猜一个小谜语(提示:计算机的组成部件)“一只老鼠尾巴长,天天趴在桌子上。你要有事不知道,轻轻一点它帮忙”。 【百度图片】http://image.http://www.china-audit.com// 2、学生猜谜语。 3、你们知道鼠标有什么作用吗? 4、玩游戏、看动画片等等。 5、教师归纳:对,鼠标的作用可大了,我们操作计算机全靠它呢,你愿意和老师一起来认识、操作它吗? 6、出示课题《我和鼠标交朋友》 (二)、认识好朋友 1、鼠标的使用 (1)、请你来观察屏幕上出现了什么?它的外表是怎样的? 【百度图片】http://image.http://www.china-audit.com// (2)、大家和你的同桌交流一下,然后把你们的结果告诉老师。 (3)、学生把观察结果作总结性的汇报。 【百度图片】http://www.dnzs123.com (4)、教师归纳:同学们观察得可真仔细啊!鼠标的外表是,跟左手方向一致的是左键,

跟右手方向一致的是右键,中间有一条线我们就叫他接线。鼠标的底部有一个象小球似得,我们把它叫做滚球。 (通过观察与发现,了解鼠标的外形。培养了学生的观察能力和语言的表达能力、小组讨论合作的能力,相互学习,共同提高) 2、鼠标的操作方法 (1)、刚才同学们都已经了解了鼠标的外形。那么,我们又应该怎样的使用鼠标呢?请你看书本P18和用手动动桌面上的鼠标,你发现什么?。 (2)、自学看书本以及动手操作鼠标。 (3)、学生总结并发表自己的意见。 (4)、教师归纳:同学都把表了自己的见解,我们应该先用右手轻轻的握住,手自己放松,再把食指放在左键上,中指放在右键上。你们自己动动试一试。 (5)、学生模仿老师握鼠标的方法,小组长检查学生的操作。 (6)、接着我们学习鼠标操作方法: 单击:用食指快速地按一下鼠标左键,然后立即分开“嗒”。下面我们就来练一练。(握住鼠标,鼠标指针移到桌面里面有一个 “一年级”文件夹上,然后用中指单击右键,就打开“一年级”文件夹了。) 双击:用食指快速地按两下鼠标左键“嗒嗒”(刚才打开的文件夹里是否有图片啊,请你用双击的方法打开其中的一张图片。) 拖放:用食指按住鼠标左键不放,移动鼠标到另一位置后在松开“嗒”。(在一年级的文件夹里有图片1、图片2图片3请你用拖放的方法,把图片按图片3、图片2、图片1的顺序来练习。) (7)、教师归纳:同学们都学习了鼠标的操作方法单击、双击、拖动。 (通过学习鼠标的操作方法,启发学生动脑筋独立解决问题的能力和动手能力) (三)、闯关练习 1、你们对鼠标的操作方法都掌握了吗?老师想检验一下同学们的学习情况,我们来一个比赛好不好? 2、学生闯关 3、第一关:涂色关。把刚才的图片1的米老鼠涂上自己心爱的颜色。 【百度小游戏】http://app.http://www.china-audit.com/

4、第二关:找星星。找到与过关数字相同的算式,对准物体双击鼠标就可以找到星星。 【百度小游戏】http://app.http://www.china-audit.com/ 5、拼图关(七巧板)利用鼠标的拖动方法,把图拼完整。 【百度小游戏】http://app.http://www.china-audit.com/ (通过闯关游戏,把鼠标的使用方法巧妙地融入到游戏中,让学生在玩中自主学习。) (四)、动动笔、发挥想象。 1、同学们都了解了鼠标的构造及用法,你认为我们的鼠标还需要改进吗?如果你是鼠标设计师,你会设计一款怎样的鼠标呢?请你动动笔,发挥想象,把你心目中的鼠标画到“金山画王”上。 2、学生设计鼠标。 3、教师展示学生作品。(设计特别的并做点评) 4、教师归纳:同学们都画出了自己心目中的鼠标,看来每个同学都是为来的鼠标设计师。 (在一系列的学习后,培养学生的想象能力) (五)、总结: 小朋友,这节课你们学得愉快吗?那你学到什么了? (六)、唱一唱 学生唱着鼠标歌离开教室。 儿歌: 小鼠标,尾巴长, 左键右键啪啪响。 上下动,左右移, 光标紧紧跟着忙。 五种本领别忘了 教学反思 本节课在学生学习鼠标的基础知识,着重考虑了兴趣和能力的培养。通过教师演示,学生完成任务,掌握新知,自主探索解决问题,培养学生观察能力、认知能力、语言表达能力教学策略,利用网络环境下多媒体教学系统,教学中注重培养通过学生个体的自主探究和相互讨

论学习来提高主体的观察能力、语言的表达能力和自主学习能力,提升信息技术的综合应用能力。 本节课的重点分析有如下几点: 1、导入部分,设置一定的问题情境,激发学生的求知欲,是这节课成功的关键点,而“情境教学”是培养学生“爱学”的导火索。 2、通过把鼠标的知识及3种操作方法巧妙地融入练习中,让学生在自主地学习,使学生轻松地理解和掌握鼠标的操作方法,有助于培养学生的灵活运用知识能力和动手能力,有利于知识的掌握和技能的形成。 3、设置“闯关游戏”是本课设计的一个亮点,通过做游戏,学生的兴趣大增,同时也大大激发了学习兴趣,使这堂课达到一个高潮。实践证明,游戏教学法,不仅能够调动学生参与活动的积极性,而且能够提高学习效率,在一种轻松、愉快、和谐、严谨的氖围中取得较为理想的教学效果。