刘声传毕业设计初稿 联系客服

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中南民族大学

毕业论文(设计)初稿

题目:游戏程序设计(五子棋) 的设计与实

专业:计算机科学与技术 年级:08级六

学生姓名:刘声传 准考证号:

015408201418

指导教师姓名: 职称:

年 月 日

摘要

近年来,随着网络 的发展,游戏成为许多人关注的焦点。与传统的影音产业一样,游戏产业也是娱乐行业的一个重要组成部分,基于数字化的网络游戏更让人们找到了前所未有的感受,并已经成为全球互联产业的热点。 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。

容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性,本人设计一个简单的五子棋游戏。 关键字:五子棋,人机对战。 1.1 游戏介绍

五子棋是一种很受人们喜爱的智力游戏,它的规则简单,但玩法变化多端,富有趣味性,特别锻炼人的智力,适合人们消遣。 1.2 目的

网络小游戏制作的目的是满足了人们休闲的需要,在紧张工作之余休闲类的小游戏能够给人带来最大程度的放松,也可以增进人们之间的交流,沟通,通过游戏还可以认识更多的朋友,也可以到达跨省、跨市,甚至跨国间人们互相娱乐的目的。 1.3 主要问题

开始制作游戏时,主要要解决的问题有以下几个方面: 1. 如何设置整个游戏的界面;

2 判断是否可以放下棋子; 3. 如何让电脑选择最佳位置; 4. 判断是黑棋胜还是白棋胜。

2.需求分析

关于五子棋游戏的功能描述如下:运行游戏并进行初始化工作,将整个游戏区域中纵线和横线相交的点坐标化,并且这些点是将来下棋的位置。玩家可以在任意没有放棋子的点放下棋子,直到一方有五个棋子连成一条线为胜方。

游戏的整体运行效果如图1.1。