中小学教师信息技术(试题) 联系客服

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A 撤消 B 重复执行 C 旋转 A B C

答案:C 错误

10:Scratch 是一款__________,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。

A 程序设计软件 B 画图软件 C 游戏软件 A B C

答案:B 错误

11:以下哪个不是控制电路板的作用__________。

A 执行命令 B 处理外界传来的信息 C 发出控制指令 A B C

答案:A 错误

12:______是物联网的基础。

A 互联化 B 网络化 C 感知化 D 智能化 A B C D

答案:B 错误

13:Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是__________

A 结束 B 重复执行 C 移动10步 A B C

答案:A 错误

14:物联网把人类生活________了,万物成了人的同类。

A 拟人化 B 虚拟化 C 拟物化 D 实体化 A B C D

答案:A 错误

15:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的________。

A 左上角 B 左下角 C 右下角 D 中心 A B C D

答案:D 错误

16:Scratch是一款由___________ 设计开发的少儿编程工具。

A 麻省理工学院(MIT) B 南京大学 C 北京师范大学 D 清华大学 A B C D

答案:A 错误

17:序、选择、循环是三种基本结构,其中__________结构实现程序反复执行。

A 顺序 B 选择 C 循环 A B C D

答案:C 错误

18:Scratch以角色为编程对象,以部件——积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中__________部件用来控制程序运行的条件。

A 动作 B 控制 C 外观 D 数字和逻辑运算 A B C D

答案:B 错误

19:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、__________等几部分组成。

A 脚本区、舞台 B 编辑区、控制区 C 放大、缩小 A B C

答案:A 错误

20:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是_________。

A 自动风扇 B 画八角星机器人 C 循迹小车 A B C

答案:B 错误

一:判断题(每小题5分)

1:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。

A:对 B:错

答案:A 错误

2:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。

A:对 B:错

答案:B 错误

3:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。

A:对 B:错