发布时间 : 星期一 文章ArcGIS三维建模步骤 - 图文更新完毕开始阅读ec5ddd4783c4bb4cf6ecd162
hy111
三、通过SketchUp建立三维场景模型
1.将导出模型加载到建模空间内。
2.在SketchUp中添加适当的纹理。
需要特别注意的是,在SketchUp中贴纹理的标准单元是模型个体。
可以在选中状态下,右键/炸开,依次对每个面进行贴图。
四、SketchUp导出生成Multipatch。
该步骤需要谨慎对待,只有在SketchUp操作空间中被选中的模型,才能以独立Multipatch要素导出。未被选中的模型也会被导出成Multipatch要素导出,但是将作为一个整体要素存在于Multipatch图层中。
同时,SketchUp中支持模型组合功能,一旦模型被组合后,将丢失对应矢量数据源的ID值信息,
这样就无法在后期添加原始矢量数据的属性信息。该问题后面会介绍。
1.SketchUp直接导出Multipatch
1.选择需要导出的模型,点击“文件/导出/3D模型”。
2.在指定导出模型的保存路径时,需选择的文件类型为“ESRI MultiPatch(*.mdb)”
3.单击导出后,系统将弹出导出高级选项