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将组或组件炸开后,使用默认材质的元素的材质就会固定下来。 4、移动工具

移动工具可以移动,拉伸和复制几何体。也可以用来旋转组件。 (1)移动几何体

1. 首先,用选择工具指定要移动的元素或物体。 2. 激活移动工具。

3. 点击确定移动的起点。移动鼠标,选中的物体会跟着移动。一条参考线会出现在移动的起点和终点之间,数值控制框会动态显示移动的距离。你也可以输入一个距离值,具体方法看下面。

4. 再次点击确定。 选择和移动

如果没有选择任何物体的时候激活移动工具。这时移动光标会自动选择光标处的任何点、线、面或物体。但是,用这个方法,你一次只能移动一个实体。另外,用这个方法,点取物体的点会成为移动的基点。

如果你想精确地将物体从一个点移动到另一个点,你应该先用选择工具来选中需要移动的物体,然后用移动工具来指定精确的起点和终点。

移动时锁定参考

在进行移动操作之前或移动的过程中,你可以按住Shift键来锁定参考。这样可以避免参考捕捉受到别的几何体的干扰。

移动组和组件

移动组件实际上只是移动该组件的一个关联体,不会改变组件的定义,除非你直接对组件进行内部编辑。

如果一个组件吸附在一个表面上,移动的时候它会继续保持吸附直到移动出这个表面时才断开连接。吸附组件的副本仍然不变。

(2)复制

1. 先用选择工具选中要复制的实体。 2. 激活移动工具。

3. 进行移动操作之前,按住Ctrl键,进行复制。

4. 在结束操作之后,注意新复制的几何体处于选中状态,原物体则取消选择。你可以用同样的方法继续复制下一个,或者使用多重复制来创建线性阵列。

(3)创建线性阵列 (多重复制) 1. 首先,按上面的方法复制一个副本。

2. 复制之后,输入一个复制份数来创建多个副本。例如,输入 2x (或 *2) 就会复制2份。另外,你也可以输入一个等分值来等分副本到原物体之间的距离。例如,输入 5/ (或 /5) 会在原物体和副本之间创建5个副本。在进行其它操作之前,你可以持续输入复制的份数,以及复制的距离。

(4)拉伸几何体

当你移动几何体上的一个元素时,SketchUp会按需要对几何体进行拉伸。你可以用这个方法移动点、边线,以及表面。例如,下面所示的表面可以向红轴的负方向移动或向蓝轴的正方向移动:

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你也可以移动线段来拉伸一个物体。在下面这个例子里,所选线段往蓝轴正方向移动,形成了坡屋顶。

使用自动折叠进行移动/拉伸

如果一个移动或拉伸操作会产生不共面的表面,SketchUp会将这些表面自动折叠。任何时候你都可以按住Alt键,强制开启自动折叠功能。

(5)输入准确的移动距离

移动、复制、拉伸时,数值控制框会显示移动的距离长度,长度值采用参数设置对话框中的单位标签里设置的默认单位。你可以指定准确的移动距离,终点的绝对坐标或相对坐标,以及多重复制的线性阵列值。

输入移动距离

在移动中或移动后,你都可以输入新的移动距离,按回车确定。如果你只输入数字,SketchUp会使用当前文件的单位设置。你也可以为输入的数值指定单位,例如,英制的 (3'-6\或者公制的 (3.652m) 。SketchUp会自动换算。输入负值 (-35cm) 表示向鼠标移动的反方向移动物体。

输入三维坐标

除了输入距离长度,SketchUp也可以按准确的三维坐标来确定移动的终点。使用 [] 或 <> 符号,可以指定绝对坐标或相对坐标。

绝对坐标: [x, y, z] 相对于当前绘图坐标轴:

相对坐标: 相对于起点:

注意: 具体格式依赖于你的计算机系统的区域设置。对于一些欧洲用户,分隔符号是分号,那坐标格式就应该是:[x; y; z]

输入多重复制的阵列数值

按住Ctrl键进行移动复制时,你可以通过键盘输入来实现多重复制。例如,输入 (3x) 或 (*3) 会复制3份。使用等分符号,(3/) 或 (/3),也会复制三份,但副本是将源物体和第一个副本之间的距离等分。你可以持续输入复制的份数,以及复制的距离。

5、旋转工具

可以在同一旋转平面上旋转物体中的元素,也可以旋转单个或多个物体。如果是旋转某个物体的一部份,旋转工具可以将该物体拉伸或扭曲。

(1)旋转几何体

1. 用选择工具选中要旋转的元素或物体。 2. 激活旋转工具。

3. 在模型中移动鼠标时,光标处会出现一个旋转“量角器”,可以对齐到边线和表面上。你可以按住Shift键来锁定量角器的平面定位。

4. 在旋转的轴点上点击放置量角器。你可以利用SketchUp的参考特性来精确地定位旋转中心。

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5. 然后,点取旋转的起点,移动鼠标开始旋转。如果开启了参数设置中的角度捕捉功能,你会发现在量角器范围内移动鼠标时有角度捕捉的效果,光标远离量角器时就可以自由旋转了。

6. 旋转到需要的角度后,再次点击确定。你可以输入精确的角度和环形阵列值。

提示:你也可以在没有选择物体的情况下激活旋转工具。此时,旋转工具按钮显示为灰色,并提示你选择要旋转的物体。选好以后,可以按Esc键或旋转工具按钮重新激活旋转工具。

旋转拉伸和自动折叠

当只选择物体的一部份时,旋转工具也可以用来拉伸几何体。如果旋转会导致一个表面被扭曲或变成非平面时,将激活SketchUp的自动折叠功能。

(2)旋转复制

和移动工具一样,旋转前按住Ctrl键可以开始旋转复制。 (3)利用多重复制创建环形阵列

用旋转工具复制好一个副本后,你还可以用多重复制来创建环形阵列。和线性阵列一样,可以在数值控制框中输入复制份数或等分数。例如,旋转复制后输入 “ 5x ” 表示复制5份。

使用等分符号, “ 5/ ”,你也可以复制5份,但他们将等分源物体和第一个副本之间的旋转角度。在进行其它操作之前,你可以持续输入复制的份数,以及复制的角度。

(4)输入精确的旋转值

进行旋转操作时,旋转的角度会在数值控制框中显示。在旋转的过程中或旋转之后,可以输入一个数值来指定角度。 输入旋转角度

要指定一个旋转角度的度数,输入数值即可。你也可以输入负值表示往当前指定方向的反方向旋转。 输入多重复制的环形阵列值

按住Ctrl键进行旋转复制之后,你可以输入复制份数或等分数来进行多重复制。 6、比例工具

比例工具可以缩放或拉伸选中的物体。 (1)缩放几何体

1. 使用选择工具选中要缩放的几何体元素。

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2. 激活比例工具。

3. 点击缩放夹点并移动鼠标来调整所选几何体的大小。不同的夹点支持不同的操作。注意,鼠标拖曳会捕捉整倍缩放比例 (1.0, 2.0, 等.)也会捕捉 .5 倍的增量 (0.5, 1.5, 等.)

4. 数值控制框会显示缩放比例。你可以在缩放之后输入一个需要的缩放比例值或缩放尺寸。详见下面。 缩放可自动折叠的几何体

SketchUp的自动折叠功能会在所有的缩放操作中自动起作用。SketchUp会根据需要创建折叠线来保持平面的表面。 缩放二维表面或图像

二维的表面和图像可以像三维几何体那样进行缩放。缩放一个表面时,比例工具的边界盒只有八个夹点。可以结合Ctrl键和Shift键来操作这些夹点,用法和三维边界盒类似。

缩放处于红绿轴平面上的一个表面时,边界盒只是一个二维的矩形。如果缩放的表面不在当前的红绿轴平面上,边界盒就是一个三维的几何体。你要对表面进行二维的缩放,可以在缩放之前先对齐绘图坐标轴到表面上。

缩放组件和组

缩放组件和群组与缩放普通的几何体是不同的。

在组件外对整个组件进行外部缩放并不会改变它的属性定义,只是缩放了该组件的一个关联组件而已。该组件的其他关联组件保持不变。这样你就可以得到模型中的同一组件的不同缩放比例的版本。如果你在组件内部进行缩放,就会修改组件的定义,从而所有的关联组件都会相应地进行缩放。

可以直接对组进行缩放,因为组没有相关联的组。 (2)缩放/拉伸选项

除了等比缩放,还可以进行非等比缩放,即一个或多个维度上的尺寸以不同的比例缩放。非等比缩放也可以看作拉伸。 你可以选择相应的夹点来指定缩放的类型:

上图中,比例工具显示所有可能用到的夹点。有些隐藏在几何体后面的夹点在光标经过时就会显示出来,而且也是可以操作的。你也可以打开X光透视显示模式,这样就可以看到隐藏的夹点了。

对角夹点

对角夹点可以沿所选几何体的对角方向缩放。默认行为是等比缩放,在数值控制框中显示一个缩放比例或尺寸。 边线夹点

边线夹点同时在所选几何体的对边的两个方向上进行缩放。默认行为是非等比缩放,物体将变形。数值控制框中显示两个用逗号隔开的数值。

表面夹点

表面夹点沿着垂直面的方向在一个方向上进行缩放。默认行为是非等比缩放,物体将变形。数值控制框中显示和接受输入一个数值。

(3)缩放修改键 Ctrl 键:中心缩放

夹点缩放的默认行为是以所选夹点的对角夹点作为缩放的基点。但是,你可以在缩放的时候按住Ctrl键来进行中心缩放

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