色彩的三要素: 明度、色相、彩度 - 图文 联系客服

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色彩的三要素: 明度、色相、彩度。

明度:

表示色所具有的亮度和暗度被称为明度。计算明度的基准是灰度测试卡。黑色为0,白色为10,在0—10之间等间隔的排列为9个阶段。色彩可以分为有彩色和无彩色,但后者仍然存在着明度。作为有彩色,每种色各自的亮度、暗度在灰度测试卡上都具有相应的位置值。彩度高的色对明度有很大的影响,不太容易辨别。在明亮的地方鉴别色的明度比较容易模糊。 色相:

色彩是由于物体上的物理性的光反射到人眼视神经上所产生的感觉。色的不同是由光的波长的长短差别所决定的。作为色相,指的是这些不同波长的色的情况。波长最长的是红色,最短的是紫色。把红、黄、绿、蓝、紫和处在它们各自之间的黄红、黄绿、蓝绿、蓝紫、红紫这5种中间色——共计10种色作为色相环。在色相环上排列的色是纯度高的色,被称为纯色。这些色在环上的位置是根据视觉和感觉的相等间隔来进行安排的。用类似这样的方法还可以再分出差别细微的多种色来。在色相环上,与环中心对称,并在180度的位置两端的色被称为互补色。

彩度(饱和度):

用数值表示色的鲜艳或鲜明的程度称之为彩度。有彩色的各种色都具有彩度值,无彩色的色的彩度值为0,对于有彩色的色的彩度(纯度)的高低,区别方法是根据这种色中含灰色的程度来计算的。彩度由于色相的不同而不同,而且即使是相同的色相,因为明度的不同,彩度也会随之变化的。 色彩模式:

RGB模式: 如图<1>

就是按照自然界里三种基本色混合的原理而做的一种模式。就是red(红)、green(绿)、blue(蓝)混合,通过三种基本颜色亮度值从0~255不同产生出其他各种颜色,这种模式叫加

色模式。为什么叫加色模式呢,举个例子好了,我们通常使用的电视屏幕和电脑屏幕上的显示就是这样的模式,在没有图象时,屏幕是黑的,若R,G,B三色亮度都为255时混合叠加打在屏幕上时则显示成白色。就是加起来是白色的意思,叫加色模式。

CMYK模式:如图<2>

这是种印刷模式,是用Cyan(青色)、Megenta(品红),Yellow(黄)、Black(黑)四种颜色混合,其实就是四种颜色的油墨混合,印刷当然是使用油墨了。这种模式叫减色模式。为什么叫减色模式呢。因为印刷是印在纸上的,纸一般都是白色的,有油墨涂上去才显示颜色,当C、M、Y三种颜色油墨完全混合则产生了黑色,因此,减去颜色才是白色嘛,所以叫减色模式。

这个大理石纹理效果主要运用了Photoshop中的分层云彩、查找边缘等滤镜,然后通过反相、色阶及色相/饱和度的调整来制作完成的,步骤很简单,而且方法很简单,做出来的效果也比较逼真。下面我们就开始制作吧!文章末尾提供psd源文件下载。

制作步骤如下:

1、先新建一个图像文件,其具体的设置按照图1所示。设置好后单击\好\按钮创建新图像。

图1

2、选择\滤镜\渲染\分层云彩\命令,效果如图2所示

图2

3、选择\滤镜\风格化\查找边缘\命令,效果如图3所示。