打通VRay的任督二脉,全面解决VRay使用问题(之一) - 图文 联系客服

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2002-11-22 , 20:23 回复: 打通VRay的任督二脉,全面解决VRay使用问题。 #8 关于玻璃材质的第二种情况。 我们常见的玻璃材质的第二种情况是透光玻璃,即光线要透过玻璃来照亮场景,如室外阳光透过玻璃窗的效果,还有用玻璃封闭起来的灯光的Blackhare 照明效果。 初级会员 UID: 15773 帖子: 1136 积分: 53 火星币: 0 声望: 5300 00 2002-11-22 , 20:26 回复: 打通VRay的任督二脉,全面解决VRay使用问题。 #9 Blackhare 玻璃透光效果,即光线穿过玻璃对场景进行照明。 初级会员 UID: 15773 帖子: 1136 积分: 53 火星币: 0 声望: 5300 00 2002-11-22 , 20:36 Blackhare 回复: 打通VRay的任督二脉,全面解决VRay使用问题。 #10 这种能够透光的玻璃要根据不同的灯光又可以分为两种情况。 1.如果灯光是用的MAX的灯光,那么玻璃材质类似于前面的玻璃台板的材质,即在材质的反射和折射贴图上使用VRayMap,灯光可以透过玻璃照亮场景。并投射阴影。前面模拟阳光照射的小图就是采用的这种方法。 初级会员 2.如果灯光是用的VRay的灯光,那么玻璃材质却不能采用VRayMap,这是我没搞懂的地方。这种情况下,只能采用MAX的材质,降低材质的透明度,在反射和折射贴图栏内使用Raytrace贴图。下面那张室内灯箱就是采用的这种方法。 UID: 15773 帖子: 1136 积分: 53 火星币: 0 声望: 5300 00 2002-11-22 , 20:53 Blackhare 回复: 回复: 打通VRay的任督二脉,全面解决VRay使用问题。 #11 引用: 如风r wrote: 初级会员 UID: 15773 帖子: 1136 积分: 53 火星币: 0 声望: 5300 把MAX材质直接转换成VRay自带的材质就可以吗,我试试 :) 象你上图用了VR材质后感觉变成MAX的感觉了,是没有开GI吗 如风兄的问题我也发现了,因为我是用一个Box模拟房间,一盏灯,开了GI,可以看到房间内的贴了砖材质的方体有GI的效果,但墙壁却好像没有GI的效果。似乎GI无法影响阴影投影区,我再试试。 00